Der nerdige & niveauvolle Trashtalk

Der nerdige & niveauvolle Trashtalk

Transkript

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00:00:00: Hallo, hier sind Erika und Martin.

00:00:02: Wir sind hier beim nördigen Trash Talk Und heute geht es um die Themen Rätsel und Escape Rooms.

00:00:08: Wenn ihr ein bisschen vorspulen möchtet oder hin und her switchen möchtest benutzt doch gerne die Kapitelmarken.

00:00:26: Wie immer, wenn ihr hier im Trash Talk seid.

00:00:33: Ihr lernt Dinge

00:00:34: fürs Leben!

00:00:35: Die vermutlich niemanden interessiert.

00:00:38: Mittlerweile nervt mich diese Vormarktungsoptimierung und dieses ganze Merchandise irgendwie nur noch.

00:00:44: Ändert sich vielleicht euer Verhältnis auch zu diesem Thema Fan-Produkt im Merchandaising?

00:00:48: Wenn man selber so eine Art Merchendising-Fanprodukt ist... Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge des nördigen Trash talks mit Ralf & Philipp.

00:01:02: Mein Name ist Philipp, ich bin der Blogger von Nutzgegen Stefan und an meiner Seite habe ich wieder mal das Methusa-Lemm des deutschen Rollenspiels nämlich den Reif Sandfuchs.

00:01:12: Hallo!

00:01:13: Hallo!

00:01:14: Und immer noch am Leben – das wundert die meisten wirklich.

00:01:18: Aber es freut uns so sehr, weil wir wollen nicht schon wieder eine neue Staffel starten, weil uns irgendein Host irgendwie abhandenkommt.

00:01:26: Also bitte bleibt noch ein bisschen am Leben.

00:01:28: Ja okay, ich versuch's

00:01:30: Ralf, wir hatten das Thema ja in unserer letzten gemeinsamen Folge als wir über unsere persönlichen größten Influencerin sprachen.

00:01:41: Und diesmal bist tatsächlich du mein ganz persönlicher Influenser denn wir machen mal wieder einen Getränketest und ohne dich hätte ich gar nicht mitbekommen dass es dieses Getränk überhaupt gibt welches wir heute testen.

00:01:57: Heutzutage wird nämlich jede Lizenz zu Geld gemacht und ausgeschlachtet, bis zum geht nicht mehr.

00:02:04: Selbst so etwas total Simples wie Tee!

00:02:08: Und deswegen haben wir heute den offiziellen Britschatten-Tee von Mesmer mitgebracht... ...und da frage ich dich doch mal während mein Tee hier noch ein bisschen zieht, wie stehst du denn zur Britschattenserie?

00:02:21: Ich stehe da ehrlich gesagt gar nichts zu weil die wird bei uns im Haushalt geguckt Natürlich von meiner Frau, aber bis auf das ich mal reingekommen bin während sie das geguckt hat und dann eben gesehen habe okay da laufen irgendwelche Leute in altertümlichen Klamotten rum.

00:02:40: Und... Da sind auch Schwarze dabei!

00:02:43: Und da sind auch mal dickere dabei!

00:02:46: Sehr viel mehr hab' ich davon gar nicht mitbekommen wenn ich ehrlich bin.

00:02:50: Meine Meinung dazu könnt ihr ja hier im Podcast hören.

00:02:53: Wir haben wirklich jeder einzelnen Staffel und sogar zu dem Spin-Off jeweils eine wirklich ausführliche Medienshow gemacht.

00:03:01: Aber um es kurzzumachen, ich hab's ja damals mit Eléa begonnen so... ...um mich schläfatzmäßig drüber lustig zu machen!

00:03:10: Und ich bin geblieben weil das einfach tatsächlich genau der ultralichtgewichtige Eskapismus ist den man einfach manchmal braucht.

00:03:20: Und außerdem kann sich da immer noch so richtig schön darüber aufregen dass es da endlich mal So eine französische Revolution inklusive Guillotine bräuchte, denn die Familie Bridgerton ist definitiv bei Izewitch mitgemeilt.

00:03:36: Passt ja auch irgendwie jetzt zu den ganzen Merchandising-Kramen!

00:03:39: Aber okay... meinem Tee ist durchgezogen und zwar habe ich die Sorte Earl of Blue mitgebracht Das ist Schwarz-Tee mit Bergamotte Blaubeeraroma.

00:03:51: Das war tatsächlich auch die einzige neue Sorte die in irgendeinem Supermarkt hier in der Umgebung noch erhältlich war, denn die anderen beiden Sondereditionen Mint Karamell und Pink Grapefruit waren komplett überall ausverkauft.

00:04:08: Was es dagegen aber noch massenhaft gab, war der ganz normale Mesmatee also was ich nicht Kamelentee beispielsweise, den nun aber dieses Bridgerton-Brending bekommen hat, obwohl er halt einfach genau der gleiche Tee ist, den es schon seit gut hundertdreißig Jahren gibt!

00:04:25: oder keine Ahnung, wie lange es schon Kabilte gibt.

00:04:27: Aber Messmer gibt's jedenfalls schon hundertdresch Jahre.

00:04:30: Also schauen wir doch einfach mal, wie das schmeckt.

00:04:33: aber fangen wir vielleicht damit an.

00:04:34: ich weiß nämlich du hattest das Glück und hast einen von den Tiersotten bekommen die ich eigentlich haben wollte.

00:04:40: was hast Du denn?

00:04:41: Ich habe Mündkaramell!

00:04:44: Ich hätte sogar auch noch Grapefruit kriegen können.

00:04:47: da ich aber nicht unbedingt so ein Freund dieser sauren Aromen bin hab' ich den stehen lassen.

00:04:55: Aber mit Karamell klingt genauso pervers wie ich das gerne mag und in diesem Sinne lass uns einfach mal ein Schlückchen nehmen.

00:05:04: Prost!

00:05:10: Ah, ist der heiß?

00:05:16: Ich glaube, ich trinkt dir lieber nachher.

00:05:18: Okay dann so lange erzähle ich schonmal... Wie gesagt, ich habe ja Earth of Blue.

00:05:23: Soll aromatisch fruchtig sein ist eigentlich aber einfach nur Schwarztee mit Bergamotte-Blaubäraroma.

00:05:30: Ich gebe zu, ich weiß überhaupt nicht was Bergamotte eigentlich ist!

00:05:34: Und das als Dorfkind keine Ahnung.

00:05:36: und Blaubeeren mag' ich eigentlich nicht.

00:05:38: Bist du kein Trekkie?

00:05:39: Ähm...

00:05:41: Nicht so sehr dass sich die T-Sorten weiss.

00:05:42: Ich weiß nur, die K er macht Earl Grey heiß oder so

00:05:45: Genau.

00:05:46: Und Earl Grey isst tatsächlich ein Schwarztee.

00:05:50: Ich bin jetzt im Moment nicht ganz sicher.

00:05:52: Ich glaube ein Darjeeling aber Bitte nicht steinigen, wenn es nicht stimmt.

00:05:57: Und der wird mit Bergamot aromatisiert.

00:06:01: Es gibt auch einen Ladygrey Der ist dann noch etwas milder.

00:06:07: Aber das sind also tatsächlich schon seit langem bestehende Teesorten gerade in England.

00:06:14: Von daher passt das ja schon.

00:06:16: Wie immer, wenn ihr hier im Trash Talk seid Ihr lernt Dinge fürs Leben

00:06:21: Die vermutlich die man interessieren

00:06:24: Außer so klug scheißer wie mich, ich merke mir das und werde jetzt alle meine Arbeitskollegin und so nerven mit einem neuer Formen wissen.

00:06:32: Na ja mein Tee soll eine Intensität haben von vier von fünf auf der Messmaskala.

00:06:38: keine Ahnung ob das viel oder wenig ist.

00:06:40: Geschmack ist tatsächlich ein bisschen dünn in einer normalen ganz normalen Tasse.

00:06:47: Geruch ist sehr stark sehr süßlich muss ich sagen.

00:06:51: Ich trinke private auch schwarzen Teel.

00:06:53: Weißt du es auf Arbeit wegen dem Koffein, wenn ich irgendwie im Nachtdienst ewig oben sitze?

00:06:57: Aber der riecht nicht so süß wie der hier.

00:06:59: Also ich muss sagen... ...dieser Aromatisierung mit Blaubeere?

00:07:03: Doch man merkt stark!

00:07:04: Wie ist bei dir?

00:07:06: Für mich isst er tatsächlich ähm ja ganz äh.

00:07:12: also vom Aroma her finde ich den sehr

00:07:14: gut.

00:07:15: Ich weiß jetzt aber nicht wie stark der ist oder so.

00:07:18: Ich trinke halt sehr viel auch normalen Früchte-Tee, Kräutertee und sowas in der Richtung.

00:07:25: Und mich reizt eben wirklich so dieses Aroma weil das ihnen ein bisschen süßlich ist.

00:07:30: es kommt so ein bisschen die Minze durch.

00:07:32: das finde ich eigentlich sehr lecker!

00:07:34: Ich muss echt irgendwann mal gucken dass sich dein Tee irgendwie mal rankriege.

00:07:37: Das klingt deutlich interessanter wobei ich echt sagen muss den Kammer trinken.

00:07:41: würde ich dafür jetzt irgendwie nochmal in den Supermarkt fahren?

00:07:45: und ich war in Melrich statt.

00:07:48: Ihr müsst nicht wissen, wo das ist.

00:07:49: Aber ich glaube, ich bin gefahren, weiß ich nicht... ...dreisig Minuten weil ich da einen Freund besucht habe und zufällig im Rewe meines Vertrauens den da gefunden habe.

00:07:57: Ich würde mich nochmal dreißig Minuten fahren nur mir den Tee zu holen.

00:08:01: aber ja kann man gut weg trinken!

00:08:03: Ich hab übrigens gerade noch mal nachgesehen.

00:08:05: also wenn du es probieren willst gibt's die drei Pink Rainfruit Earl of Blue Mint Caramel tatsächlich noch beim Mesmer Shop zusammen mit so wundervollen Sorten wie Fenchel, Anis, Kümmel und... Was haben wir hier noch?

00:08:25: Camille.

00:08:26: Pfefferminze okay das ist harmlos.

00:08:28: Klassik gibt's auch!

00:08:32: Ich hab ja ein bisschen einen Fencheln Kanis-Kümmeltrauma.

00:08:36: Das mussten wir immer kochen.

00:08:37: Wie gesagt ich bin der Krankenpfleger.

00:08:38: wenn wir uns erst mal in einer Ausbildung waren im Krankenhaus war das für die ganzen Darmpatientinnen Und das stinkt schon wenn du es nur kochst.

00:08:47: Also ich will mir gar nicht vorstellen, wie das auch schmeckt.

00:08:50: Daher kenne ich ihn tatsächlich auch und da habe ich ihn mehr so ein bisschen abgewöhnt.

00:08:54: Also nicht als Pfleger!

00:08:55: Ich war die andere Seite.

00:08:57: Dann gehen wir mal einen Schritt weiter aber bleiben eigentlich auch schon so ein bißchen beim Thema denn wir leiten jetzt einfach mal sanft hinüber ins Ask Me Anything.

00:09:07: Denn wenn wir eh gerade bei dem Thema sind dann nehmen wir doch eine passende Frage, die es wieder einmal gab von unseren Fans denn ihr möcht natürlich alle Ihre parasoziale Beziehung zu uns stärken geradezu dir, weil du noch unser Rookie bist sozusagen.

00:09:25: Wie stehst Du denn zu Fanprodukten beziehungsweise Merchandise?

00:09:31: Wenn ich jetzt sage es ist mir egal dann klingt das ein bisschen komisch.

00:09:37: Es kommt auch so ein bisschen drauf an.

00:09:38: also bleiben wir mal bei dem T. hätte auf dem t jetzt darauf gestanden Keine Ahnung Star Wars Tee, Minz Karamell so trinken in die Wukis.

00:09:50: Oder wäre es einfach so ein Messbar-Tee gewesen den ich im Regal gesehen hätte, hätte ich ihn genauso gekauft weil ich einfach gewollt hätte oder gerne gewusst hätte wie der schmeckt.

00:10:00: Ansonsten Merchandise Ja gut!

00:10:03: Ich hab'n paar Bandshirts hier.

00:10:05: das ist aber auch so n bisschen... Ein Statement und äh genau so gerade für meine frau.

00:10:13: Meine frau ist ganz großer grogu fan.

00:10:15: die hat also bücher nicht büchern bilder von grogu und sie hat kleine grogu figurchen und ähnliches.

00:10:25: das heißt es muss mir generell irgendwo gefallen.

00:10:29: dann kaufe ich es vielleicht auch.

00:10:32: aber

00:10:33: Ich werde jetzt nicht auf einmal ja was weiß ich Losgehen und mir einen Kokosnuss Schokoriegel kaufen, nur weil eben Starboss draufsteht oder Bridgerton oder sonst irgendwas.

00:10:48: Weil ich den einfach nie mag!

00:10:50: Und von daher... Ich achte mehr darauf was dahinter steht und weniger was drauf steht.

00:10:58: Bei mir schlagen da immer zwei Herzen in einer Brust.

00:11:02: Einerseits ist es natürlich cool, wenn das eigene Lieblingsspiel oder Lieblungsfilm oder Lieblingsbuch oder was auch immer so einen breiteren Weg in die öffentliche Wahrnehmung findet.

00:11:14: Und es hat ja auch immer sowas Abgrenzenes vom Mainstream und ein gewisses Zugehörigkeitsgefühl zu einer kleinen Gruppe an eingeweihten Wenn man sich als Fan von etwas zu erkennen gibt Und ich will mich da jetzt auch nicht ausnehmen, als ich in meinen zwanzigern war und begeisterter Turnier-Paintballer.

00:11:37: Da bestand, geschätzt, neunzig Prozent aller meiner T-Shirts und Pullover aus Sacramento Excessive.

00:11:44: also das war die Mannschaft, die ich geil fand... ...und ich hatte auch ewig viele Star Wars Klamotten im Schrank und Star Wars Staubfänger in den Regalen weil es einfach cool war.

00:11:55: aber Jetzt klinge ich so ein bisschen wie so ein Boomer oder wie ganz clichéhaft, wie so einen Hardcore-Musikfan der erst jede und jeden mit einem Bandshirt nach irgendwelchen Lieblingssongs fragt.

00:12:08: Aber mittlerweile nervt mich diese Vermarktungsoptimierung und dieses ganze Merchandise irgendwie nur noch weil dadurch eben dieses Zugehörigkeitsgefühl ein bisschen verloren geht.

00:12:20: Ganz stark habe ich das gemerkt bei Stranger Things.

00:12:23: Da liefen ja gefühlt irgendwie alle mit diesen Hellfire Club Shorts rum.

00:12:28: Und wenn du dann mal gefragt hast, ob jemand Dungeons & Dragons kennt?

00:12:32: Denn genau darum geht's hier im Hellfire club!

00:12:34: Dann kam immer sowas wie Ja war das nicht dieses komische Würfelspiel was die da immer spielen?

00:12:40: also Das wird dann halt getragen weil es cool ist und weil es alle tragen.

00:12:45: aber Wenn du dann irgendwie glaubst Du kannst dich jetzt mit Gleichgesinnten austauschen dann ist es schon ein bisschen ernüchternd, weil sie's einfach tragen und cool finden und nicht.

00:12:54: Weil sie eben auch zugehörig sind zu dieser Gruppe.

00:12:58: Aber halt doch allgemein.

00:13:00: ich muss wirklich nicht mehr zwangsweise irgendwas kaufen nur weil da jetzt das Logo von irgendeinem Franchise drauf ist was ich liebe selbst wenn ich das Produkt überhaupt nicht mag.

00:13:09: Also ganz praktisches Beispiel weil es immer wieder in meinem persönlichen Umfeld eine Rolle spielt Nur weil er jetzt Spielzeug vor einer Serie XY drin ist, kauf' ich mir Trotz dir nicht extra ein Happy Meal oder irgendwie so ein Riesen-Überraschungseil, zumal das eh immer nur einmal ja billiger Plastikschrott ist.

00:13:26: Ich bin also glaube ich mittlerweile von meiner Begeisterung für Merchandise Produkte geheilt.

00:13:32: aber ich kann durchaus verstehen wenn man sowas gerade in jüngeren Jahren cool findet, wenn man sich irgendwie noch selbst finden muss.

00:13:40: Aber jetzt mal genug von uns beiden wir haben genug gequatscht.

00:13:44: holen wir doch mal unsere beiden Gästenin rein denn die haben ja so Rein theoretisch auch so eine Art Merchandise-Produkt im Angebot, wenn ich das mal ganzer Lob und total falsch sagen darf.

00:13:56: Daher meine Frage – Hallo wer seid ihr denn?

00:13:59: Und wie steht ihr denn zu

00:14:01: Fanprodukten?!

00:14:03: Hallo!

00:14:04: Ich bin Erika...

00:14:05: ...und ich bin Martin.

00:14:06: Hallo!

00:14:06: Soll

00:14:07: ich einfach mal anfangen?

00:14:09: Also ich glaube privat stehe ich auf Reif's Seite.

00:14:13: Ich finde das an sich cool und kaufe mir ab und zu auch gerne sowas.

00:14:17: Aber ich finde auch, es muss schon eine gewisse Qualität haben und es muss einen Sinn haben.

00:14:23: Also ich kaufe mir keinen Tee weil da irgendwie ein Logo drauf ist sondern weil der gut schmeckt!

00:14:29: Und wenn dann das Logo von meiner Lieblingsserie drauf ist, ist das ein nettes Gimmick.

00:14:33: aber ich würde den jetzt nicht nur deswegen kaufen... ...aber ja, der Faktor selbst Expression oder Selbstidentität spielt er auf jeden Fall schon mit rein Ja, vor allem wenn man so kleinere unbekannte KünstlerInnen damit dann noch unterstützen kann finde ich das eigentlich ganz nett.

00:14:53: Ja da würde ich mich direkt anschließen.

00:14:56: Ich denke dass kann im Kleinen ein ganz cooles Ding sein um Leute zu unterstützen die coole Sachen machen die man selbst toll findet.

00:15:05: Wenn es Produkt dann cool ist

00:15:07: super.

00:15:08: Ansonsten bin ich da ziemlich leidenschaftslos.

00:15:12: also ich glaube die Hyper Merchandising-Geschichten wie Stranger Things oder auch Star Wars wo es ja alles von gibt.

00:15:22: Inzwischen, das ist ein Auswuchs mit dem ich jetzt nicht so viel selber anfangen kann.

00:15:28: Ich bin aber auch definitiv aus dem Alter raus wo ich mich abgrenzen müsste gegen irgendwelche anderen Leuten durch bestimmte Dinge die ich kauf.

00:15:36: Andererseits habe ich ja auch DSR T-Shirts im Schrank hängen.

00:15:40: also von daher Ja

00:15:42: ins Cooles

00:15:43: Schön, ansonsten muss nicht sein.

00:15:47: Das war nämlich meine Folgefrage!

00:15:49: Ihr habt ja nun auch beruflich mit einer sehr starken Marke zu tun, wo es auch sehr viel Merchandising gibt?

00:15:55: Ändert sich vielleicht euer Verhältnis auch zu diesem Thema Fan-Produkt im Merchandaising wenn man selber so eine Art Merchendising-Fanprodukt ist?

00:16:03: Dafür sollten wir vielleicht erstmal sagen was für ein Produkt in Anführungszeichen wir denn überhaupt sind würde ich vorschlagen.

00:16:10: Also wir sind ein licenzierter DSA Escape Room mit Brettspieck-Café in Oldenburg bei Bremen.

00:16:17: Das heißt unsere Escape Räume spielen in der Welt von DSA, also in Amateurien und ist ja dann eine Meinung zu?

00:16:24: Also das ist ne sehr gute Frage!

00:16:26: Wir sind quasi

00:16:28: ein

00:16:28: Merchandise Produkt wenn man sich ganz weit rauslehnt.

00:16:35: Eigentlich ist es bei uns vor allen Dingen so, dass wir unsere Leidenschaft und unser Hobby damit ein bisschen zum Beruf gemacht haben.

00:16:45: Ich weiß jetzt nicht ob das so direkten Merchandising ist.

00:16:48: also wir machen jetzt nicht irgendwelche Logos auf Tassen drauf sondern wir versuchen schon so ein ganz kleines bisschen von der Welt die uns fasziniert von Aventurien...

00:16:57: ...bei uns

00:16:58: zum Leben zu erwecken und Leute dazu einzuladen sie dort auch mal kennenzulernen oder einzutauchen, wenn sie die schon kennen.

00:17:05: Was nicht heißt ist wir nie Merchandise anbieten wollen.

00:17:07: das haben wir auf jeden Fall geplant aber das soll dann schon auch Merchandaß sein.

00:17:10: Das passt also dass wird zum Beispiel Würfel also W-Zwanzig Anbieten mit unserem Logo oder sowas Oder Würfeltürme oder irgendwas was das Nerd Herz halt begehrt und nicht einfach nur Da is ne Tasse mit unserem logo Ganz der Lok gesagt

00:17:25: Sehr cool.

00:17:26: Wir werden gleich noch ein bisschen tiefer ins Thema einsteigen Wenn wir zum Hauptthema kommen, aber die Hörerinnen wissen schon ihr wisst auch erst kommt noch die Medienschau.

00:17:37: Und zumindest Ralf und ich haben uns perfekt auf die Jahreszeit eingestellt denn wenn diese Folge rauskommt haben in den allermeisten Bundesländern gerade ganz plötzlich die Sommerferien begonnen.

00:17:50: Für die meisten Hörerinnen bedeutet das ja lange Reisen und dann lädt man sich entweder vorher ein Film aufs Tablet oder in meiner Medienshow spielt ein Reiserollenspiel.

00:18:01: Aber ich greife hier schon bisschen vor, denn bevor Ralph und ich euer aller Urlaubsreisen forsüßen, lassen wir doch erst mal die beiden Gästinnen ran!

00:18:10: Was habt ihr uns denn schönes mitgebracht?

00:18:13: Wir gucken uns gerade quasi alle Staffeln von Taskmaster an... Ich weiß nicht ob ihr das kennt, es ist mit dem Comedian Greg Davis und Alex Horne.

00:18:23: Es ist so eine britische Penel-Show.

00:18:26: Da werden

00:18:28: pro

00:18:29: Staffel immer fünf Comedians eingeladen und die müssen dann halt so abstose Aufgaben vollführen, sowas wie... Oh Gott.

00:18:36: Hier hast du fünf Eier, die musst du aufeinander stapeln und du hast hier ... ... zwanzig Zentimeter Tesafilm und diese Fünftroheime das darfst du benutzen, du hast zehn Minuten Go!

00:18:47: Und genau da wird er geguckt ob und wie gut sie das hinbekommen.

00:18:51: und es ist meistens sehr lustig weil die sich halt manchmal selten um anstellen Zwischendurch noch schön Netbender machen, also es ist unterhaltsam.

00:19:00: Ich habe das noch nie geschaut aber... Das ist so etwas was immer mal wieder auf der YouTube-Forts und sowas kommt weil das immer so kurze witzige Clips produziert.

00:19:09: Also sagt mir zumindest was Reif sagt dir das was?

00:19:12: Nö ich bin da völlig blank!

00:19:15: Ich will aber auch nicht ausschließen Dass das eben auch mal irgendwann in meinem YouTube so aufgetaucht ist.

00:19:21: Gerade Shorts sind ja da prädestiniert, dass du dich immer verzweifelt fragst was gucke ich da eigentlich gerade?

00:19:28: Und ich will nicht ausschließen, dass sich davon auch schonmal etwas gesehen hat.

00:19:34: Okay Reif!

00:19:35: Jawohl

00:19:36: Wir haben ja beide jeweils eine Halbmedienschau mitgebracht also zwei halbwegs zusammengehörende kurze Medienschauern anstatt einer einzigen Langen.

00:19:46: Wie wäre es denn, wenn wir uns immer abwechseln?

00:19:49: Ich würde dir auch den Vortritt lassen.

00:19:51: Auch das noch... Ja!

00:19:54: Da nehme ich erstmal das was ich alleine sozusagen beitragen kann bevor wir dann in das Gemeinsame einsteigen.

00:20:01: Ich war im Kino für die Jüngeren unter uns.

00:20:05: Das sind diese abgedunkelten Räume mit den ganz ganz großen Bildschirmen wohinter die ja immer einer Popcorn frisst und vor die eine aufs Handy starten.

00:20:15: Da waren wir jetzt drin, also wir war in dem Fall meine Frau und ich.

00:20:20: Und wir haben der Teufeltreck Prada II geguckt.

00:20:25: Also mal was ganz anderes aus einem ganz anderen Umfeld.

00:20:30: Wer die

00:20:31: filmlich kennt bzw den ersten Film nicht kennt es geht um ein Mode Magazin Beziehungsweise eigentlich um die Leute bei diesem Modemagazin.

00:20:42: In den Hauptrollen haben wir hier Anne Hathaway, Mary Streep und Stanley Tucci sowie Emily Blunt

00:20:51: die

00:20:52: also gemeinsam darum kämpfen das Mode-Bagazin Runway am Laufen zu halten.

00:20:59: So zumindest im ersten Film, im zweiten Film dann Der spielt tatsächlich zwanzig Jahre später wurde also auch zwanziger Jahre später gedreht aber man hat dieselben Leute wieder drin Wobei es absolut faszinierend ist, dass diese Leute optisch wirklich kaum gealtert sind.

00:21:19: Das ist wirklich beeindruckend und in diesem Fall geht es natürlich wieder darum Runway zu retten wenn auch diesmal auf eine ganz andere Art und Weise.

00:21:29: der erste Film den habe ich damals auch im Kino gesehen hat mich wirklich begeistert weil Er über dieses Thema Bodezeitschrift eben weit hinausgeht, weil er so ein bisschen die Geschichten dieser Menschen auch erzählt.

00:21:45: Wie sie zu dem Magazin stehen wie Sie miteinander klarkommen und so weiter.

00:21:50: das Ganze wirklich in eine sehr gelungene Komik packt.

00:21:55: Der zweite Film setzt an der gleichen Stelle an macht alles ein bisschen anders aber erzählt eben Ja, zumindest ähnlich gelagerte Geschichte.

00:22:09: Und macht auch sehr viel Spaß wenn auch nicht ganz so gut wie der erste muss ich sagen.

00:22:17: also... Ich war keineswegs enttäuscht und vor allem Mary Streep als Chefredakteurin ist ein absoluter Genuss Wie eigentlich immer wenn sie auf der Leinwand ist.

00:22:30: Insgesamt würde ich sagen, ich hatte sehr viel Spaß bei ungefähr zwei Stunden Film mit einigen wirklich schönen Cameo-Auftritten noch dabei.

00:22:41: Mit viel Humor und an eins oder zwei Stellen tatsächlich auch wirklich überraschenden Wendungen, mit denen ich so nicht gerechnet habe Und meine Frau auch nicht!

00:22:51: Das sagt schon was denn sie weiß normalerweise nach fünf Minuten immer wer der Killer in einem Krimi ist Nämlich der mit den roten Stiefeln oder Den schwarzen Handschuhen oder was auch immer.

00:23:05: aber sie weiß es und da ist sie.

00:23:07: an ein zwei Stellen war sie zwar schneller als ich, aber Sie hatte auch ihren Spaß dabei Und meinte auch ne waren gelungen dafür.

00:23:17: also wenn jemand spaß daran hat tatsächlich Ich sag mal aus dem nörduniversum Mal aufzutauchen und mal was anderes lustiges zu gucken kann ich den Film und auch das Original sehr empfehlen.

00:23:31: Du bist wirklich so ein Influencer für mich, wie ich es vorhin schon am Anfang gesagt habe!

00:23:35: Denn eigentlich wollte ich reingehen, dann hab' ich die Kritiken gesehen, die waren ziemlich schlecht.

00:23:39: aber jetzt wo du sagst dass es doch eigentlich gut ist bin ich doch hmmm... Ich überleg's mir mal ob ich nicht vielleicht doch noch gucke.

00:23:46: Ich denke mir gerade bei so einem Film ist eben immer das Problem.

00:23:50: Die Leute haben diesen alten Film gesehen Und denken jetzt okay?

00:23:55: Nach zwanzig Jahren machten sie jetzt bitte mal ein Film, der genauso gut ist mich genau so überrascht und so weiter.

00:24:01: Das ist so wie die Leute, die heute noch erwarten... ...dass der neue Star Wars-Film genau so wird!

00:24:09: Wie der erste Star Wars den Sie damals mit elf, zwölf Jahren gesehen haben also in meinem Fall das Original.

00:24:17: Und ich weiß halt, dass wird nie wieder so sein und der muss anders werden.

00:24:22: aber dessen muss ich mir halt auch bewusst sein.

00:24:25: Du machst dir gerade eine Überleitung ohne zu wissen, worüber ich reden werde.

00:24:30: Denn... Ich war am Wochenende im Kino.

00:24:33: Das ist jetzt zur Veröffentlichung der Folge schon ungefähr anderthalb Monate her, nämlich das war damals zu Pfingsten.

00:24:39: Also ich bin mir relativ sicher dass der Film zur Veröffentlichten dieser Episode entweder noch im Kinoschauber ist wenn er entgegen aller Erwartungen wirklich gut läuft oder dass er bereits auf Disney Plus verfügbar ist.

00:24:53: Und zwar war ich in Sie Mandalorian entgrogu dem ersten Star Wars Kinofilm seit vielen Jahren, basierend auf der Disney plus Seriensammlung.

00:25:04: Die neben sie Mandalorien auch noch aus einem Book of Boba Fett und allen möglichen Animationsserien besteht.

00:25:12: Und ich muss sagen...ja wie formuliere ich das jetzt?

00:25:16: Ich habe selten einen so ambitionslosen Film gesehen, der aber trotzdem unterhaltsam ist!

00:25:23: Aber mal von vorn Vielleicht, beginnend mit einer Frage an dich lieber Ralf.

00:25:28: Du bist ja nun schon etwas älter.

00:25:31: Kennst du eigentlich noch dieser auf Fernsehserien basierenden Kinofilme für die man einfach mehrere Folgen einer Serie zusammengeschnitten hat damit sie dann einen einzigen Film ergeben?

00:25:44: Klar!

00:25:45: Also speziell damals Ende der Siebziger hatte man ja alles was nicht bei drei auf den Bäumen war und nach Star Wars roch ins Kino gebracht, so zum Beispiel Battlestar Galaktiker oder Kampfstern Galaktika muss ich wohl sagen.

00:26:02: Weil der wurde damals dann eben mit relativ hohem Werbeaufwand tatsächlich hier gestartet

00:26:08: und

00:26:09: für uns die wir damals ebenso drei zehn vierzehn waren war das natürlich gigantisch ja?

00:26:16: Und... Ich muss sagen mir macht es heute noch Spaß diesen film beziehungsweise die darauf basierende serie zu gucken wenn man ihr natürlich auch deutlich anmerkt dass sie halt ich sag mal unter budget und produzenten einfluss gelitten hat.

00:26:34: aber ich kann es noch toppen weil das härteste in der richtung war auch irgendwann in den siebzigern ein film über spider-man der auch aus einigen Folgen einer Billig-Fernsehserie zusammengeschnitten wurde.

00:26:52: Da gab es auch sogar noch einen zweiten oder sogar noch ein dritten, also zwei weiß ich.

00:26:57: die habe ich auch tatsächlich im Kino gesehen und da hab' ich selbst damals als wirklich junger Hübfer schon so gedacht, oh weher!

00:27:05: Das könnte man doch aber bestimmt besser machen, aber naja wir hatten ja nicht viel ne?

00:27:10: Und wir waren froh über alles was wir gekriegt haben.

00:27:14: Ich weiß gar nicht heute macht mal das eigentlich kaum noch.

00:27:17: Also ich glaube bei Anime es passiert das noch ab und zu.

00:27:21: Das ist nicht meine Welt?

00:27:22: Ja meiner eigentlich auch nicht, aber manchmal wenn ich irgendwie was finde... ...bei Amazon Prime weil mir öfters mal Anime erst angezeigt und dann guck' ich hin denke

00:27:31: hm ist ein Film

00:27:32: okay.

00:27:32: Und dann war jetzt spannend finde Ich glaub's war bei Battleship Yamato letztens tatsächlich Da hab ich auch mal einen Podcast darüber erzählt Da gab´s diese Filme bei Amazon und dann aber auch die Serie wo einfach alles in, ich glaube nicht, zwanzig Folgen war was dann in neunzehn Minuten gepresst haben.

00:27:48: Also es gibt's tatsächlich noch ja und genau das ist eben auch dieser Kinofilm!

00:27:54: Das is wirklich die vierte Staffel der erfolgreichen und weitestgehend auch ziemlich guten Streaming-Serie zum Mandalorian nur eben als KinofILM produziert.

00:28:04: aber okay jetzt habe ich schon weit vorgegriffen.

00:28:06: also die Grundlagen.

00:28:07: für alle die es nicht wissen wahrscheinlich niemand nach draußen weil alle kennen irgendwie Star Wars.

00:28:12: In der Serie gibt es den titelgebenden Söldner Dinjarin, also den Mandalorianer.

00:28:19: Der in der allerersten Folge der Serie das unfassbar zuckersüße Alien Baby Grogu findet im Volksmund besser bekannt als Baby Yoda.

00:28:30: Über drei Staffeln hinweg entwickelt sich dann so dass alles zu einer Vater-Sohnbeziehung bis der böse Dinjarin quasi halbwegs gut wird weil er jetzt nur noch für die neue Republik moddet und nicht mehr für Verbrecher banden.

00:28:46: Und genau das ist dann auch die Ausgangslage für den Film, der Mandalorianer und der Grogu übernehmen weitere Söldneraufträge aber eben für die Guten – und das endet dann aber meist im absoluten Chaos, weil der Titelgebende Superduper-Soldner für die Dramatik des Films mitunter ein bisschen verdummt wurde!

00:29:07: Aber dazu gleichmehr... Aus diversen Gründen sollen sie dann jedenfalls den Sohn vom Alien-Bösewicht Jabba Zahad finden, was kein Spoiler ist lieber Ralf.

00:29:18: Keine Sorge!

00:29:18: Das sieht man nämlich schon im Trailer.

00:29:20: und dann konkurrieren aber verschiedene Interessen miteinander so dass am Ende eine Vielzahl an Aliens, kleine Zahlen Droiden und eine enttäuschend geringe Zahl einem Stormtrooper des zeitlichen Segnens.

00:29:34: Ach ja und es fliegen auch ein paar Raumschufe rum weil das ja Star Wars.

00:29:37: Das ist dann auch wirklich der gesamte Plot eines immerhin hundertzweiunddreißig Minuten langen Kinofilms, der vor allem darunter leidet dass er ein ganz und gar zusammengestückeltes Erzähltempo hat weil es eben eine Serie ist die auf Filmlänge heruntergeschnitten wurde.

00:29:56: Du kannst wirklich ungelogen auf die Uhr gucken ungefähr aller zwanzig Minuten ist ein Handlungsstrang Beziehungsweise eine Episode vorbei und eine neue Episode beginnt.

00:30:08: Und so ist dieser Film dann eben auch ein Wechselbad der Gefühle!

00:30:12: Es gibt zwanzig Minuten Abschnitte, die sind wirklich ganz und gar hervorragend.

00:30:18: Beispielsweise gleich zu Beginn der Kampf gegen die Reste des Imperiums sieht man auch im Trailer oder später die GroGoo Solo-Episode das es wirklich piks da wo sich lieber alles daran.

00:30:30: aber Es gibt eben auch so zwanzig Minuten Abschnitte, die wären in einer Serie nur Füllerfolgen damit man eben auf die von Disney Plus geforderten acht Folgen pro Staffel kommt.

00:30:42: Und dann wird die Handlung eben auf Biegen und Brechen so gebogen bis hin zu Sachen wie etwa beispielsweise das eben diese Zielpersonen gesucht wird in einer wirklich sehr cool sehenswerten Cyberpunk-Stadt tut sich schwer damit und fragt rum und alles drum und dran.

00:31:01: Obwohl einfach der gesamte Planet zugepflastered ist mit riesigen Plakaten von eben dieser Zielperson, weil die da halt der größte Stargladiator überhaupt ist!

00:31:14: Also du hättest einfach nur nach links oder rechts gucken müssen.

00:31:16: Hätten sie gewusst AAAAAAAH!

00:31:18: Der ist ja berühmt, der ist bestimmt in der Arena wenn er Gladiator isst.

00:31:21: Aber na gut...

00:31:22: Du meinst also den Jaren in dem Film ist ein Charakter von mir?

00:31:27: Ganz genau.

00:31:28: Also da rollt man als Zuschauer dann doch mit den Augen, aber trotzdem hat mich der Film halt ganz ordentlich unterhalten weil Star Wars geht ja irgendwie immer.

00:31:38: Aber ich glaube du musst mindestens einer der beiden Zielgruppen angehören damit du den film wirklich genießen kannst und zwar entweder bist du sehr jung also ungelogen Der zwölfjährige Philipp hätte sich nicht mehr eingekriegt vor Begeisterung Oder du musst halt wirklich tief drin sein im Serienkosmos, damit du jede Anspielung und jeden Quervorweis genießen kannst.

00:32:02: Wenn du mehr so ein Gelegenheits-Fan bist der vielleicht mal einen von den alten Filmen gesehen hat oder der auch einfach nur mal durchaus hübsch gemachtes Science Fiction sehen will dann wirst du hier nicht glücklich mit weil dafür hat der Film einfach viel zu wenig Fleisch auf den Knochen.

00:32:20: Da gibt es halt Action über Action fast ohne Ruhepausen, fast ohne Blut.

00:32:25: Aber die daraus entstehenden Fragen werden komplett

00:32:28: ausgeblendet.".

00:32:29: Also wir haben ja beispielsweise in der grandiosen Star Wars Serie Endo gesehen das auch die gute Republik ziemlich grau ist und hier arbeitet sie ja auch beispielsweise explizit mit allerlei Bösewichten zusammen.

00:32:43: wie gesagt Der Mandalorianer is ein Kopfgeldjäger oder Sölkner der Leute umbringt Und nach irdischen Maßstäben wäre ich mir nicht ganz so sicher ob alles, was die machen immer mit dem Völkerrecht vereinbar wäre.

00:32:55: Aber das wird halt komplett alles ausgeblendet weil der Film ausschließlich ein jugendfreies Action-Spektakel mit einem super süßen

00:33:05: wirklich

00:33:06: super süßem Mini-Alien sein will.

00:33:09: Also ganz kurz wie gesagt Der zwölfjährige Philipp würde hier locker eine Schulnote zwei plus plus plus geben aber der vierzigjährige Phillip tendiert mehr zu einer gesitteten Drei Minus.

00:33:23: Dazu muss ich sagen, dass Andor für mich tatsächlich gar nicht so toll war wie alle das immer machen.

00:33:30: Wow

00:33:31: raus aus dem Podcast Junge!

00:33:33: Ist mir völlig egal da stehe ich auch zu.

00:33:35: Nein weil

00:33:36: der

00:33:37: im Grunde genommen, ich sag mal Rogue One hat damals schon diesen... Ich sage mal Ritt auf der Rasierklingel gewagt aber da hat's funktioniert.

00:33:47: Aber bei Andor hatte ich an ganz vielen Stellen das Gefühl okay Was ich hier gucke, ist eine nette Serie.

00:33:54: Sogar der Teil war es eine sehr gute.

00:33:56: Aber wenn auch sehr langsame?

00:33:58: Aber sie hat relativ wenig mit Star Wars zu tun!

00:34:01: Also von daher... Mein Möge ist mir verzeihen aber Star Wars ist für mich immer noch puh-puh und das ist das Wichtige.

00:34:09: Von daher ich hoffe einfach dass mir Grogu gefällt weil ich werde von meiner Frau sowieso reingeschleppt und von da ja alles gut.

00:34:17: Ich bin gespannt.

00:34:18: Was hast du denn als zweite Kinofilm-Medien-Show mitgebracht?

00:34:22: Ja, der Zweite geht jetzt schon in eine etwas nördigere Richtung.

00:34:26: Und zwar war ich wieder im Kino und ich habe der Astronaut gesehen!

00:34:33: Ein Film nach einem Roman von... Ich hab den Namen vergessen, der auch dem Masiana geschrieben hat.

00:34:42: Das war eigentlich so ein Ding wo ich mir gesagt habe, weiß nicht ob mir das unbedingt gefällt Weil alles was ich so, ich habe den Masjana nie gesehen.

00:34:50: Ich hab auch das buch nicht gelesen weil alles was sich so drüber erfahren hat so ein bisschen ging so in die richtung Nee ist nicht unbedingt deins und hier war jetzt einfach der fall.

00:35:02: So pass mal auf du kriegst dem film für fünf euro Du kannst jetzt die besten sitze im kilo haben willst du?

00:35:08: Und ich so auch.

00:35:09: ja oder sind wir ins kino gegangen und wir haben einen, ich glaube annähernd drei Stunden langen Film gehabt.

00:35:18: Bei dem ist auch ohne große Spoiler darum geht die Erde zu retten und nicht nur die Erde sondern eigentlich das ganze Universum weil es gibt einen ja seltsamen Strahl der von der Sonne sich zur Venus bewegt seltsame Wesen, wie man sie noch nie erlebt hat

00:35:46: und

00:35:47: die drohen in den nächsten Jahren die Sonne zu verdunkeln.

00:35:51: Ob das wirklich realistisch ist möchte ich mich jetzt gar nicht so äußern.

00:35:56: Es wird im Film einfach so dargestellt.

00:35:58: Ich habe es auch hingenommen, ich hab schon schlimme Postulierungen in Science-Fiction Filmen gehabt Und... Die Handlung des Films dreht sich eigentlich Die ganze Zeit darum, wie ein einzelner Astronaut eben der Astronaut in einem weit entfernten Sonnensystem versucht das Rätsel um die Astrophagen zu lösen.

00:36:23: Ich möchte gar nicht auch wahnsinnig mehr dazu erzählen weil am besten funktioniert der Film eigentlich wenn man gar nichts weiß.

00:36:31: Weil dieser Astronaut hat am Anfang sein Gedächtnis verloren und wir als Zuschauer erleben mit ihm zusammen, wie er sich langsam an alles erinnert.

00:36:42: Und das funktioniert unglaublich gut.

00:36:46: weil hätten wir einige dieser Sachen schon im Vorfeld gewusst?

00:36:49: Hätten wir mit Sicherheit gesagt oh das ist nicht wahr!

00:36:52: Das kann ich sein und während dem also ganz anders entgegengetreten.

00:36:57: hier ist es jetzt aber so wie erfahren so langsam was mit ihm passiert ist wie er dahin gekommen ist Was generell mit ihm passiert Und das ist auch schon im Trailer drin, von daher erlaube ich mir diesen kleinen Spoiler.

00:37:14: Er trifft auf ein Fremdwesen und es geht dann darum eine Kommunikation aufzubauen und gemeinsam das Problem zu lösen.

00:37:24: Wenn das jetzt nach schwerem Stoff klingt Dann ist das soweit wie nur irgend möglich von der Realität entfernt.

00:37:35: Weil über weite Strecken ist dieser Film wahnsinnig lustig und auch manchmal ergreifend, ja zugegeben.

00:37:44: Aber es geht immer wieder auch darum

00:37:47: wie

00:37:48: diese beiden also der Mensch und das Alien zusammenarbeiten Wie sie sich überhaupt erstmal verständigen Und so weiter.

00:37:58: Es ist nicht unbedingt originell.

00:38:00: Also man hat viele der Versatzstücke dieser Handlung oder des Drehbuchs schon in anderen Filmen gesehenen.

00:38:09: Aber wie es alles zusammengesetzt ist und wie es dann auch filmisch umgesetzt wird, macht das Ganze also wirklich zu einem großen Vergnügen.

00:38:19: Und es hat tatsächlich die eine oder andere Überraschung zu bieten was ich ja heute immer wieder für relevant halte Nicht einfach nur eine Geschichte von a bis z runterzuerzählen und ich weiß vom vornherein eigentlich schon was Z ist, sondern hier geht es in ne ganz andere Richtung.

00:38:41: Und hat ein wirklich wie ich fand außergewöhnliches Ende.

00:38:47: Wie gesagt Ich möchte nicht spoilern aber wer tatsächlich mal Lust hat einen Science Fiction Film der wohl auch tatsächlich recht Hard Sci-Fi ist also tatsächlich irgendwo recherchiert und korrekt.

00:39:04: Der kann sich eben den Astronauten ruhig mal angucken, Vorsicht allerdings!

00:39:09: Ich habe dann kurze Zeit später gesehen

00:39:11: es

00:39:12: gibt auch schon zwei drei Filme die dann so ähnlich heißen Die aber zum Beispiel von Asylum oder anderen Billyschmieden ins Rennen geworfen werden.

00:39:24: Von daher achtet drauf Ryan Gosling spielt die Hauptrolle dann seid er im richtigen Film.

00:39:29: Ich kann mich da tatsächlich nur anschließen, dass es glaube ich bis jetzt zum Stand der Aufnahme der beste Film die nicht dieses Jahr gesehen habe.

00:39:38: Es gibt einen ganz kleinen Wermutstropfen und ich weiß das ist wieder unfassbar nötig jetzt darüber irgendwie zu lestern.

00:39:44: aber Sandra Hüller unser deutscher Exportslager nach Hollywood mittlerweile was Schauspiel angeht Die synchronisiert sich in der deutschen Fassung selber und zwar so unfassbarschlecht dass es mich so aufregend hat und ich glaube, wenn ihr die Gelegenheit habt um so wenigstens halbwegs gut Englisch könnt.

00:40:03: bitte hört's im Original weil auf Deutsch ist die Synchronisation von ihr ganz ganz ganz schlecht.

00:40:09: Also ich habe sie auf Deutsch gesehen und ich empfande es nicht als so schlimm.

00:40:14: aber ich bin da vielleicht auch nicht unbedingt der Maßstab weil... Ich kann Filme auf Englische gucken das ist nicht das Problem Aber es ist mir häufig echt zu anstrengend.

00:40:25: Jetzt haben wir alle Filme auf dem Tablet leer geschaut.

00:40:29: Lasst uns mal etwas Interaktives machen, was man als Familie oder als Reisegruppe beispielsweise auch machen kann wenn man im Stau steht oder gemeinsam im Zugabteil sitzt nämlich Rollenspiel ohne Würfel und mit minimalen Regeln.

00:40:44: Deshalb habe ich als zweite Halbmedienschau noch einen Medienshow Update mitgebracht Denn in der Episode dreiundvierzig hatte ich das Travels heißt RPG von skirmisher Games vorgestellt, von dem eine ganze Reihe an Produkten durch unseren treuen Hörer der ersten Stunde nämlich Norbert Franz auch hochoffiziell ins Deutsch übersetzt wurden.

00:41:06: Und das Travis Heist Apigee, ihr erinnert euch war ja so ein absolutes Minimalismus-Rollenspiel bei dem man nur zwei Charakterwerte hatte und anstatt zu würfeln stattdessen den Probenzielwert nach einem einfachen Regelsystem Erraten musste.

00:41:24: Klingt jetzt seltsam, funktioniert aber ganz hervorragend, aber hört dazu gern die Episode forty-three ab.

00:41:31: Minute sechsundzwanzig!

00:41:33: Jedenfalls erscheint da immer mal wieder Material auch auf Deutsch wie etwa nun vor auf den Tag genau vor einem Jahr.

00:41:41: ein langer Weg zur Spitze Ein komplettes Abenteuer nebst Regelwerk als Zweiunddreißig Seiten PDF für schmale zwei Dollar Neunneinzig also je nach Tagesform ungefähr zwei Euro Fünfzig.

00:41:56: Die Grundgeschichte ist recht simpel, es gibt zwei Reiche die sich um ihren Grenzverlauf streiten und der Kaiser schickt deswegen die Spieler innen los damit sie einmal quer durchs Gebirge die Grenzpflöcke einschlagen.

00:42:09: Klingt simpel is aber eben der Aufhänger für eine Aneinanderreihung von netten kleinen Kurzabenteuern mit denen man eben ein Stau oder einen Zugfahrt sehr angenehm überbrücken kann.

00:42:19: also beispielsweise muss man sich vor einer Sturz-Food in Sicherheit bringen, irgendwie mit Barbaren klarkommen.

00:42:26: Ein Schwindler vor einem Überfall retten ganz viel diplomatisches Feingefühl beweisen und der Klassiker unter den Gebirgeabenteuern auch das Nest eines Riesenartters untersuchen.

00:42:38: also wirklich nette kleine Abenteuerchen die sich in eine Gesamtgeschichte einfügen, die man auch mal so in zwanzig dreißig Minuten wegstecken kann um etwa mal so ein Grundschulkind zu gespaßen.

00:42:52: Und genauso eine kleine, kurzzeitige Urlaubsbespaßung will dieses Abenteuer und dieses Rollenspiel eben auch sein – und für das was es sein will ist es dann eben auch gut!

00:43:05: Dafür muss man dann logischerweise eben aber auch andere Maßstäbe ansetzen, denn auch wenn mir beispielsweise die einfach gezeichneten Illustrationen gefallen haben Das sieht man doch an allen Ecken und Enden, das ist das Werk eines winzigen Verlagses.

00:43:22: Also jetzt ohne Quatsch!

00:43:23: Ich habe schon im Antiquariat Rollenspiele in der Hand gehabt.

00:43:27: die waren aus den Achtzigern oder Neunzigern und die sahen genauso aus.

00:43:31: aber wie gesagt ungefähr zwei Euro fünfzig.

00:43:34: da setze ich jetzt keine DSA- oder Den Demaßstieber an.

00:43:38: Der einzige echte Kritikpunkt den ich habe ist die Aufbereitung des Abpreis.

00:43:43: Du hast hier wirklich viel Fließtext, was an sich ja okay wäre.

00:43:47: Aber gerade weil es eben ein Reiserollenspiel ist, wäre es seniger wenn man die nötigsten Informationen stichpunktartig rasch erfassen könnte.

00:43:58: Stellt euch vor der Zug oder das Auto ruckelt da hat man mit langen Texten in kleiner Schriftgröße dann doch ein paar Problemchen.

00:44:05: also jetzt ich bin schon etwas älter du auch lieber reif.

00:44:08: ich glaube unsere Augen machen auch nicht mehr mit wir hätten da wirklich Probleme bei.

00:44:12: aber Davon ab, es ist ein wirklich rundes Produkt und ich bin echt gespannt was noch so alles vom Travels Heist RPG erscheint wird.

00:44:21: Ich habe ja immer mal wieder Kontakt mit dem Übersetzer Norbert Franz.

00:44:25: nochmal liebe Grüße an dieser Stelle und der hat mir schon so ein paar Entwicklungen gespoilert.

00:44:31: da gibt es im englischen Original ja verschiedenste Settings wie beispielsweise fünftiger Jahre Sci-Fi Trash Film oder Zeitreise-Punk, oder ein Dr.

00:44:42: Hu Xulo Crossover.

00:44:43: Man kann ja mit diesem Kramlock nicht ganz viel Quatsch machen weil es alles so simpel ist und ich hoffe einfach mal inständig dass irgendwann mehr davon auf Deutsch erscheinen wird Weil wie gesagt ein super nettes Kleinungsprodukt.

00:44:57: Tja.

00:44:58: Und Ich glaube wir schließen die Medienschau ab Ein bisschen Mit einem ganz großen Medium Nämlich mit dem Escape Room.

00:45:05: bevor wir einsteigen Normal in die Materie des Hauptthemas, wie Rinsel funktionieren und so weiter stelle ich doch mal quasi Medienshow-mäßig euren Escape

00:45:14: rum vor.

00:45:16: Ach das ist jetzt kalt erwischt!

00:45:17: Wie in einem Medienshows.

00:45:19: Warum muss ich das machen?

00:45:22: Genau also wir... Es hat Martin von hier schon kurz anklicken lassen.

00:45:26: Wir versuchen halt DSA ja lebendig, also Adventurien lebendigt werden zu lassen.

00:45:31: dementsprechend spielen unsere Escape Präume in der Welt von Adventuriern alles versucht, um eben das auch wirklich...um das Feeling von Aventur noch wirklich so rüber zu bringen.

00:45:43: Das geht damit los dass unser Empfang quasi eine mittelalterliche Taverne ist und die Arbeitskleidung auch passend ist, wie ein Mittelalterlicher wird oder eine Wirtin oder eine Schankmarkt.

00:45:58: und dann wird man halt begrüßt und man nimmt dann halt die Rolle von Helden und Heldinnen an mit eigenen persönlichen Gegenständen, die eine Funktion haben.

00:46:08: Das wollen wir jetzt natürlich noch nicht, aber jeder kriegt ein oder zwei Gegenstände mit, die dann auch im Raum benutzt werden um die Rätsel zu lösen.

00:46:17: und wenn man DSA nicht kennt, sieht es halt aus wie einfach ein mittelalterliches Wohnzimmer zum Beispiel oder einen mittelalltliche Tempel.

00:46:25: Aber wenn man DSA kennt, wird man da das ein oder andere Easter Egg wiedererkennen.

00:46:31: Wir haben uns natürlich Mühe gegeben, dass er möglichst viel Ja, da entdecken kann wenn man genau hinguckt.

00:46:37: Wir haben momentan zwei SK-Präume also zwei Indoor-SK-Pläume.

00:46:40: das ist einmal leichte Beute.

00:46:41: Das unser erster der steht schon seit letztem Jahr Februar.

00:46:45: Da geht es darum dass man eine Fexbande Also eine Diebesbande ist und gerne der Fexkirche beitreten möchte.

00:46:52: Fex wie du Leute die DSA nicht kennen Ist der Gott der Diebe und Händler Und für ne Diebesbande macht das einfach Sinn der Kirche beizutreten.

00:46:59: Aber natürlich will man das nicht einfach so, weil man will sich vorher einen Namen machen und ein bisschen Ruhe und Ehre erlangen.

00:47:05: Und deswegen kriegt man den Auftrag, dass man bei einem reichen Händler einbricht... ...und zum einen natürlich klauen soll was man irgendwo finden kann, zum anderen aber auch mehr über den Händel herausfinden soll,... ...weil nämlich der ist ziemlich erfolgreich, aber irgendwie weiß niemand so richtig, was der denn genau macht und wo er die Nächte verbringt, also der ist zwischendurch mal weg.

00:47:30: und ja irgendwie ist das eine ganz schöne mysteriöse Figur.

00:47:33: Und dem soll die Diebesbandedamme auf den Grund gehen.

00:47:38: Unser zweiter Raum, unser ganz neuer Raum, der ist jetzt seit April fertig.

00:47:43: Das ist die Später der Zeit.

00:47:45: Der spielt in einem Satinaphtempel.

00:47:47: Satinaf ist der Wächter über die Zeit und die Held-Innengruppe gehört zu den gesichtslosen Wächtern in der Zeit.

00:47:54: es ist quasi seine die Gemeinschaft, die Satinach folgen und dafür sorgen dass eben die Zeit ihren geregelten Gang geht.

00:48:01: Und sie kriegen mit das in diesem Satinachtempel irgendwie zum einen eine andere Wächterin verschwunden ist und zum anderen da irgendwie Zeit und Raum so ein bisschen verrückt spielen und dann müssen Sie halt dahin reisen und gucken was da denn passiert ist?

00:48:17: Was mit ihrer Wächta-Pollegin passiert ist und warum da Zeit und Traum so durcheinander geraten sind müssen das natürlich dann versuchen auch möglichst wieder in Ordnung zu bringen.

00:48:27: Damit habt ihr ja jetzt bewiesen, dass ihr richtig Ahnung von der Materie habt und was ihr auch beruflich damit verbandelt seid mit der Materia unseres Hauptthemas nämlich Rätsel, Rätsem Rollenspiel, auch so Escape Games und so?

00:48:41: Und vielleicht eine ganz simple Frage zum Einstieg... Was sind denn alles Rätsell und was sind keine Rätselfen?

00:48:48: Das ist ne spannende Frage!

00:48:51: Also

00:48:52: Wir haben uns sehr viel Mühe und Gedanken darüber gemacht, wie wir Rätsel gestalten können die in die Welt reinpassen.

00:49:04: Damit ein Rätzel eben nicht nur ein... Hier ist ein Logikrätsel das gibt dir drei Zahlen und hier ist einen Zahlenschluss bitte gibt den der richtigen Reihenfolge ein sondern

00:49:15: da sind

00:49:16: auch durchaus magische Interaktion mit bestimmten Gegenständen drin.

00:49:22: Bei uns macht die Technik dann am Ende natürlich die Magie im Hintergrund, aber für die Interaktionen der Spielenden ist es schon glaube ich ganz nett und überraschend manchmal auch genau also Rätsel?

00:49:36: Ich denke alles was so zum Nachdenken und Krübeln anregt kann Rätself sein.

00:49:42: das muss nicht immer nur ein ganz langweiliges Logikrätsel

00:49:46: oder so

00:49:46: sein.

00:49:48: Wir versuchen, dass wir möglichst viele verschiedene Arten von Rätseln haben.

00:49:52: Natürlich haben wir auch Logik-Rätsel oder Rätselfo man mal was rechnen muss.

00:49:56: aber wir haben auch Rätsels wo man ganz viel anfassen muss, Dinge hin und her rücken muss oder Dinge wofür vorhalten muss oder zwei oder mehr Personen gleichzeitig etwas machen müssen oder wo sie miteinander kommunizieren müssen.

00:50:10: also ja wir versuchen das so zu machen, dass halt jede Person Was findet, was für Sie Spaß macht und womit sie gut mit umgehen kann?

00:50:22: Dass man nicht nur einen Raum hat wo man ständig nur ein Textreste nach dem anderen

00:50:26: hat.

00:50:27: Da gehören eben auch die schon eingangs erwähnten persönlichen Gegenstände dazu, die nämlich alle eine Funktion haben im Raum und auch für bestimmte Rätsel gebraucht werden.

00:50:37: das heißt jede Person hat ganz einzigartige Fähigkeiten, die sie oder er dann auch einbringen muss in den Raum.

00:50:46: Genau, zum Beispiel... Ich spoiler jetzt ein ganz kleines bisschen.

00:50:49: Wir haben nämlich den Namen von unserem Escape Room noch gar nicht erwähnt, glaube ich.

00:50:53: Haben wir?

00:50:53: Nee ne?

00:50:55: Also der Raum oder unser Unternehmen heißt zum flinkenden Frettchen.

00:51:01: Zum einen weil es die Taverne in DSR tatsächlich gibt im Draken Sankt.

00:51:05: Zum anderen weil wir aber auch selber Fretchen haben also echte Fretchin und wir wussten das musste irgendwas mit Fretchan sein und ein persönlicher Gegenstand in Anführungszeichen ist dementsprechend auch ein Frettchen.

00:51:16: Also, einen Frettchinstofftier.

00:51:18: die kommen in beiden Räumen zum Einsatz und haben aber verschiedene ich sag mal Fähigkeiten.

00:51:23: also die können dann frettchengerecht etwas im Raum machen.

00:51:28: Ich glaube der Ralph wird das noch so ein bisschen intensiver zu sehen als ich.

00:51:32: Aber Rollenspiele leben ja besonders stark von ihrer Atmosphäre dir erzeugt wird.

00:51:38: Wie stellt man denn sicher wie stellt auch ihr sicher zb in eurem Escape Room dass Rätsel nicht wie so ein Fremdkörper wirken, sondern sich quasi organisch einfügen in das Spielerlebnis.

00:51:50: Da haben wir tatsächlich sehr viel Zeit und Arbeit reingesteckt, dass es eben möglichst alles stimmig und atmosphärisch ist.

00:51:59: Dass es eben, so wie Martin eben gesagt hat, nicht so ist, dass du da ein modernes Kombinationsschluss hast oder ... keine Ahnung, der einfach nur, ich weiß, im Laptop steht was eingeben muss.

00:52:08: also soll sich halt schon alles so anfühlen und so aussehen wie eben ein Raum aus dem Mittelalter.

00:52:16: Zum Beispiel haben wir das so gelöst, dass wir zum einen natürlich auch einfach Schlösser gekauft haben oder hergestellt haben die eben so aussehen, dass sie möglichst z.B.

00:52:26: aus Tarnished Metal sind, älteres Altaussehen des Metall- oder die Räste sind einfach passend nach Adventurien transportiert.

00:52:38: also... Wir haben eine Rätsel mit einem berühmten, aventurischen Spiel und alles ist eben so formuliert als wäre es zum Beispiel ein Brief den jemand an eine paar andere Personen geschrieben hat oder einen Tagebuch-Eintrag.

00:52:53: Also es ist ja nicht so dass dort einfach steht du suchst drei Zahlen.

00:52:57: die erste Zahl hat was damit zu tun.

00:52:59: die zweite was damit?

00:53:00: also löse das sondern es ist schon alle so sodass es in dieser Welt Sinn macht Und auch zb.

00:53:07: bei den Hinweisen die dann über die Spelaltung kommen ist es so, dass die thematisch passend kommen.

00:53:13: Dass das Einflüsterungen der Götter zum Beispiel sind.

00:53:15: Dass sie sehen okay, Fax hat gesehen vielleicht habt ihr die eine Ecke da nicht so richtig bedacht geht doch mal gucken.

00:53:23: Da haben wir viel Mühe investiert, dass sich die Leute wirklich nach Aventurien rein transportieren fühlen und bisher haben wir das nach unseren Bundinnen Aussagen her auch gut hinbekommen.

00:53:37: Wir versuchen immer grundsätzlich mit dem Raum nicht nur eine Reihe von Rätseln, die es zu lösen gilt.

00:53:46: Es soll eben auch eine Geschichte erzählt und erlebt werden.

00:53:50: Deswegen sind Rätzel Gegenstände, die man dort findet, auch immer passend zu dieser Geschichte.

00:53:57: Also wenn man jetzt bei einem Händler einbricht dann wird man in diesem Raum auch Dinge finden.

00:54:03: Ein Händler wohl braucht, also der braucht für eine Routenplanung zum Beispiel ne Karte an der Wand mit der man Dinge tun kann.

00:54:13: Oder Bücher in denen er Notizen über seine Geschäfte festhält und solche Dinge

00:54:19: Und die Spielen.

00:54:20: dann kriegen nicht nur die persönlichen Gegenstände Sondern wenn sie möchten ist es natürlich freiwillig.

00:54:26: Können Sie sich auch passend anziehen?

00:54:27: Also wir haben dann auch Gewandungen die Sie anziehen können Zum Beispiel Umhänge oder so mittellige Taschenrose ihre Gegenstände rein tun können oder Google, oder Kuten.

00:54:38: Genau das heißt die meisten Leute haben da auch tatsächlich Lust drauf das zu machen und dann können sie sich halt noch ein bisschen mehr in ihrer Rolle und in die Welt hineinversetzen weil sie dann eben auch so aussieht als würden Sie dazu gehören.

00:54:51: Ich hätte da mal eine Frage Weil das würde mich dann wirklich interessieren Habt ihr da schonmal Erfahrung mit Leuten gemacht?

00:55:01: die jetzt von Aventurien überhaupt keine Ahnung haben, sagen war ich.

00:55:07: Weil mein erster Gedanke wäre jetzt wenn ich in ein DSA-Escape Room reingehen würde, wäre so bisschen meine stille Befürchtung, wenn ich keine Ahnungen von Avanturien oder DSA habe stehe ich möglicherweise vor irgendwelchen Rätseln ja so'n bisschen Wieder Augsvorberg, wie man so schön sagt.

00:55:31: Also ist das so?

00:55:33: Habt ihr da mal Rückmeldung bekommen oder habt ihr da auch speziell darauf geachtet?

00:55:38: Ja... Man braucht absolut kein Vorwissen bei uns über Aventurien oder der schwarze Auge um den Raum spielen zu können und der allerallergrößte Anteil der Leute die bei uns spielen haben mit DSA auch nichts am Hut.

00:55:56: also so schön groß die Community in Deutschland sein mag.

00:56:00: So viele verschlägt es jetzt nicht, deswegen nach Oldenburg in einem Escape Room speziell zu DSA.

00:56:05: also ist ganz essentiell wichtig dass man das ohne Vorwissen auch spielen kann.

00:56:11: Habt ihr dann eher normales im Anführungszeichen normales Publikum oder schon ein Nerd-Publikum?

00:56:19: Also wir fragen die Leute tatsächlich vorher immer also wenn's losgeht woher sie uns kennen und ob Sie Erfahrung haben mit Rollenspiel und auch mit Escape Räumen.

00:56:26: Und ich hab grad mal nachgeschaut, so ungefähr vierzig Prozent haben zumindest schon einmal Rollenspiel gespielt.

00:56:35: Ein paar davon auch öfter oder regelmäßig aber sechzig Prozent sind damit gar nichts am Hut.

00:56:40: Oder haben das zumindest noch nie gespielt?

00:56:41: Also der Großteil kommt einfach zu uns weil sie in Skatepunk spielen wollen oder Fantasy mögen oder sich die Geschichte des Raumes interessant anhört.

00:56:51: also... Genau.

00:56:53: Wir hatten aber auch tatsächlich schon Leute, die in kompletter Labgewandung ankamen und auch total in DSA drin waren.

00:56:59: also das geht von bis... Also wir haben da alles Mögliche.

00:57:04: Dann vielleicht mal so eine spiehmechanische Frage.

00:57:07: Ich stelle ich auch dem Ralfer der halt auch selber Abenteuer schreibt Und auch glaubt die meiste Erfahrung von uns allen hat Was ist denn in Anführungszeichen Das bessere Rätseldesign?

00:57:18: Ist es mehr so ein Anführungsteichen Simples lineares Design?

00:57:21: also zum Beispiel Ich öffne das Türschluss, dann bin ich durch die Tür durch.

00:57:25: Oder es ist besser wenn du so ein ganz offenes hast wo du mehrere Rätsel gleichzeitig lösen musst.

00:57:31: um weiterzukommen und falls eure Antwort die zweite Antwort sein sollte wie stellt ihr denn sicher dass man bei diesen ganzen Teilschritten nicht durcheinander kommen weil irgendwie den roten Fahren verliert?

00:57:41: Das ist beides eigentlich.

00:57:43: also man hat eine Mischung.

00:57:46: Wir fangen immer mit der Geschichte an Also die Geschichte des Raumes und machen uns erst mal noch überhaupt keine Gedanken zu den Rätseln selber.

00:57:53: Und erst wenn die Geschichte steht, entwickeln wir Rätel, die zu der Geschichte passen und da ist es so dass wir uns meistens das dann so mindmap-mäßig aufschreiben wie denn der Fluss des Spiels ist.

00:58:05: also sie kommen rein was sehen Sie zuerst?

00:58:07: womit können sie zuerst interagieren?

00:58:09: Da ist es dann so dass Wir eine Mischung machen aus Räteln die parallel gemacht werden können Vor allem am Anfang, wo die Leute sich meistens aufteilen und eine geht in diese Ecke oder andere geht in die Ecke.

00:58:21: Da ist es ganz gut wenn man so zwei drei Rätsel hat, die sie gleichzeitig machen können Und dann führt man sie zwischendurch wieder zusammen dass Sie ein größeres Rätel zusammenmachen und dann geht's wieder auseinander und ja ist eigentlich immer gemischt.

00:58:35: Genau.

00:58:36: also wir haben im Wesentlichen In beiden Räumen zu jedem Zeitpunkt zwei bis drei rätselstränge Die parallel bearbeitet werden können Und es gibt aber eben immer wieder diese Synchronisationspunkte, wo dann die Teillösung aus den einzelnen Strengen gemeinsam zusammengeführt werden müssen um dann die nächsten Strenge frei zu schalten sozusagen.

00:59:00: Genau und den Überblick behält man oder behält die Spieleitung.

00:59:06: zum einen haben wir natürlich eine spezielle Software, die das überwacht, die auch einige Rätsel automatisch dann auslöst Merkt, okay sie haben Rätsel A gelöst jetzt geht das Schloss auf und zum anderen ist es halt auch einfach im Design des Raumes so dass die manche Sachen noch nicht erreichen oder noch nicht machen können.

00:59:23: Also wenn die Tür zu dem zweiten Raum noch nicht aufgeht, können Sie die Rätel hinternehmen, hinter der Tür auch noch nichts machen.

00:59:29: also so kann man das ganze steuern.

00:59:32: Fand ich

00:59:32: schon sehr interessant jetzt weil in Grunde genommen geht man ja im Abenteuer-Design sehr ähnlich vor.

00:59:40: Man überlegt sich halt welche.

00:59:43: Ja,

00:59:44: ich stoß mich gebe ich zu so ein bisschen an dem Begriff Rätsel im Bereich des Abenteuer Designs.

00:59:50: Also für so einen Raum wunderbar ja genau wie bei Exit Spielen oder ähnlichen Sachen.

00:59:56: aber so im Rollenspielbereich habe Ich immer das Gefühl dass geht so in die Ecke rein.

01:00:03: man marschiert durch den Dungeon vor einem steht der Org und hält dir dann ein Rätsel aus Omas Rätzelheft unter die Nase und sagt ja das kannst du jetzt lösen, da kannst du an mir vorbei.

01:00:16: Und ich denke mir immer so alles klar!

01:00:18: Ich möchte den Raum jetzt schon verlassen und zwar den wo ich spielen soll.

01:00:22: Ich finde es muss sich halt tatsächlich sehr stark wenn ich ans Rollenspiel denke wirklich in die Welt und in den Hintergrund einen Ordnen einsortieren lassen.

01:00:33: Wenn es da rein passt dann ist es wunderbar.

01:00:37: Die Frage, die mir so ein bisschen eben noch durch den Kopf ging, ist halt wo ziehe ich die Grenze zwischen einem Rätsel und einem Mysterium?

01:00:49: Das heißt also zum Beispiel wenn ich daran denke, ich soll einen Kriminalverlösen, also einen Mord aufdecken... das ist ja auch so ein bißchen geht das in die Richtung.

01:00:59: aber das würde ich zb nie

01:01:01: als

01:01:02: Rätsel bezeichnen, sondern das hat für mich dann eine ganz andere Qualität.

01:01:09: Also Qualität jetzt im Sinne von ist eine ganz eigene Art von Spielbestandteil.

01:01:17: und während ich hier ja dann in so einem Escape Room da geht es ja wirklich auch darum dass erwarte ich ja dann auch Dass ich ein cooles rätsel geliefert kriege an dem Ich Zug, dass man habe und je besser das umgesetzt ist.

01:01:33: Je besser das auch in die Welt passt, desto toller finde ich das.

01:01:36: Aber wie gesagt im Rollenspiel tatsächlich tue ich mich so ein bisschen schwer damit.

01:01:41: Gebe ich zu!

01:01:42: Das Setting der physische Raum ist ja auch komplett anders ob du jetzt im Escape-Punkt bist oder einem Rollens Spiel also zusammen mit deinen Freundinnen an dem Tisch sitzt.

01:01:53: da kannst Du ja nicht den ganzen Raum so gestalten wie du möchtest.

01:01:57: X-hundert Euro für irgendeinen Rätselgegenstand ausgeben.

01:02:01: Von daher ist man ja beim Rollenspiel auch da ein bisschen eingeschränkt und wenn man da einen Rätse im Sinne von einem Puzzle oder irgendwas, was man halt wirklich lösen muss haben will dann ja muss man da entweder selber handwerklich tätig werden oder viel Geld ausgeben.

01:02:18: und das ist ja das Kamm und möchte man ja gar nicht immer machen.

01:02:21: aber im Escape Room Der lebt ja davon, dass der mit Rätseln voll gespickt ist und das eben alles so aussieht als wäre man in dieser Welt.

01:02:33: Von daher rätsel heißt im Sinne von einem Escape natürlich du hast was was du lösen musst und was du dann eben machen musst.

01:02:41: Natürlich ein Mysterium haben wir auch In unseren räumen vor allem im ersten raum.

01:02:46: also es gibt etwas was man herausfinden kann und eigentlich auch soll aber kein Rätsel an sich.

01:02:53: Es ist nicht so, dass man dann eine Kombination rausbekommt und das Mysterium hat mehr mit der Geschichte zu tun und die Kirche oben drauf.

01:03:03: Amtens ist es kein haptisches Rätzel oder so an sich und daher, Mysterium würde ich sagen, ist eher mehr sowas was man in der Geschichte entdecken kann und ein Rätel ist etwas, was man wirklich lösen muss.

01:03:16: Ja für dich, das finde ich eine schöne... Beschreibung.

01:03:20: Ja, da könnte ich mich sehr gut sozusagen drin wieder finden.

01:03:25: Ah!

01:03:25: Ein Drum wollte ich noch sagen, du hast das ganz am Anfang gesagt, dass dich unser Prozess sehr ans Rollenspiel erinnert.

01:03:31: Tatsächlich ist es auch so gewollt weil wir kommen ja aus dem Rollens Spiel und wir haben auch schon recht viel Erfahrung mit Spieleitungen und damit wie sich Ruppen- und Spielerinnen verhalten und wie so ein Abenteuer aufgebaut sein sollte.

01:03:44: Und ich glaube, das hat uns ganz viel geholfen diesen Prozess ja auch einfacher, für uns zu machen.

01:03:52: Also wir mussten uns nicht alles komplett neu das ganze Wissen neu was es wird er arbeiten.

01:03:58: Er arbeiten danke Sondern konnten eben schon darauf aufbauen und das war super nützlich.

01:04:05: Was mich da sehr interessieren würde Auch gerade weil Reif kommt ja vor allen Dingen in meiner Wahrnehmung aus der Krimi Rollenspiel Ecke.

01:04:12: Ihr kommt aus der DSA Escape Proben Ecke.

01:04:15: Als ich das allererste Mal in meinem Leben DSR gespielt habe, hab' ich einen Begriff gelernt den ich vorher nicht kannte tatsächlich.

01:04:22: Nämlich den des roten Herings also falsche Pferden und so... Wie geht ihr denn sowohl beim Creamy als auch beim Escape Room mit falschen Pferten um?

01:04:32: Baut ihr die ein?

01:04:33: denkt ihr das fördert den Spaß oder glaubt ihr eher so?

01:04:37: ne lieber nicht weil das führt nur zu Frust.

01:04:40: Wir bauen keine roten Heringe ein, weil wir finden das für zu frust.

01:04:45: Das ist also dann investiert man Zeit und Denkkapazität in Ein vermeintliches Rätselt und wenn er dann raus verarscht Ist doch nicht so wichtig, dass es nicht schön.

01:04:56: was wir natürlich haben sind wie gesagt die easter eggs.

01:04:58: das heißt man findet bei uns Sachen die eben die man wiedererkennt wenn man dsa kennt.

01:05:04: Aber eigentlich ist da immer klar dass das eben nur ja schmücken des beiverg und einfach cool zum angucken ist.

01:05:11: Also es ist nicht so, dass wir irgendwie was haben.

01:05:16: Womit wird die Leute auf die falsche Pferde führen?

01:05:19: Wir haben bei uns natürlich ganz klar durch das Setting gegeben eine zeitliche Limitation in der Regel auf eine Stunde Zeit und man möchte ja, dass die Spielen eine gute Zeit haben in dieser Stunde.

01:05:32: Deswegen haben wir uns wirklich ganz bewusst dazu entschieden, das nicht zu verwenden.

01:05:37: und keine falschen Pferden zu legen

01:05:41: Finde ich in dem Fall auch absolut angemessen, genau aus diesem Zeitgrund heraus.

01:05:48: Weil wenn die Leute jetzt schon eine halbe Stunde lang versuchen das Schloss zu knacken was da an einer Truhe hängt um dann nach einer halben Stunde festzustellen in der Truhe ist gar nichts drin die ist uninteressant.

01:06:01: ja dann haben sie natürlich irgendwann keine Lust mehr noch weiterzuspielen bei einem Rollenspiel-Abenteuer, also wenn ich jetzt ein Krimi designe oder so.

01:06:12: Oder irgendwas in der Richtung.

01:06:14: Ich sag mal, ich behalte mir das offen solche Sachen einzubauen aber ich kennzeichne sie auch.

01:06:23: Also wenn es Sachen für die Veröffentlichung sind Kennzeichne ich sie ganz klar als optional.

01:06:30: Das ist dann, wenn die Spielenden tatsächlich einfach durch den Plot, durch den Fall durchflügen und keinerlei Schwierigkeiten damit haben mein wohlgesetztes Abenteuer zu lösen.

01:06:44: Dass ich mir dann denke okay du hast das eigentlich hier für zwei Abende oder so, hast Du das mal dir überlegt?

01:06:52: Und jetzt bist Du nach anderthalb Stunden quasi schon am Ende.

01:06:57: Eigentlich war das jetzt für die gar keine wirkliche Herausforderung.

01:07:02: Gib ihnen doch nochmal irgendwas woran sie vielleicht sich ein bisschen abarbeiten können, wobei ich nie irgendwas einbauen würde was zu gar nix führt.

01:07:15: also da bin ich dann auch irgendwo der Meinung dass führt dann tatsächlich zur frustration aber dass man so neben Schauplätze mal ein baut wo man dann Trotzdem noch kleine Dinge aufnehmen kann, die jetzt nicht für das große Ganze wirklich relevant sind.

01:07:34: Aber trotzdem ich sag mal noch ein wenig weitere Spuren, weitere Hinweise, weitere Hintergründe eröffnen, die nicht unbedingt nötig sind.

01:07:46: Da finde ich sowas durchaus in Ordnung.

01:07:49: aber wer so schonmal ein Krimi gesehen hat und dann kurz vor Ende Auf einmal erfährt, äh ja und was ist mit dem Butler der die ganze Zeit immer draußen durch den Garten gelaufen ist?

01:08:02: Ja er brauchte frische Luft.

01:08:04: Ach echt Toll Super.

01:08:07: Also sowas würde ich nicht einbauen.

01:08:09: Und wie gesagt in so einem Escape Room Da erwarte ich das ja auch nicht.

01:08:14: da erwarte Ich eigentlich das genaue Gegenteil dass sich Erfolgserlebnisse aufsammeln und mich wirklich der Lösung dann auch nähere.

01:08:24: Also, ich finde nix schlimmer.

01:08:25: Ich war mal in einem Scale Room.

01:08:27: Die haben nicht in dem Sinne Retarings eingebaut Sondern die hatten... Ich weiß gar nicht wie es beschreiben soll.

01:08:37: Die hatten aber irgendwie hier eine Liste und da noch ne Landkarte Und da hingen Bild an der Wand auf dem irgendwas komisch war.

01:08:49: Das machte alles nachher nichts aus.

01:08:53: Da waren dann zwar auch Zahlen oder Buchstaben drauf zu sehen, aber die sollte ich nicht lösen.

01:08:58: Ich hätte die auf dem

01:09:00: Schild

01:09:01: in der Vitride danebenlösen sollen und das musste man mir dann aber auch erst sagen und darum... Ne also da würde ich es wirklich weglassen sondern dann mich wirklich auf das konzentrieren was für die Story beziehungsweise für das Lösendes Rätsel relevant ist.

01:09:20: Nun habt ihr ja schon erwähnt, dass ihr auch Rollenspieleitungserfahrungen habt.

01:09:25: Was ist denn so der Unterschied einen Rollenspiel zu leiten gegenüber einem Escape Room zu leiden?

01:09:32: in Anführungszeichen?

01:09:33: Das ist eine gute Frage!

01:09:35: Also an sich generell ist der Unterschied erstmal gar nicht so groß.

01:09:40: man muss sich natürlich auf die Gruppe einstimmen können und die ja einschätzen können sind sie gerade frustriert haben die Spaß sind die gefordert, aber noch nicht an der Grenze zur Frustration.

01:09:53: Aber so dass es noch okay ist und sodass sie sich freuen wenn Sie das Rätsel lösen oder haben sie gerade gar kein Bock mehr und man muss ihnen helfen.

01:10:00: Ich glaube das ist im Rollenspiel auch nicht viel anders.

01:10:04: Ja ich glaube auch das Lesen des Spielenden wie die gerade drauf sind Es ist ein Punkt der sich sehr gut übertragen lässt.

01:10:14: Das hat bei der Betreuung Caprooms bei der Spieleitung dort die besondere Herausforderung, dass man nicht mit den Leuten am Tisch sitzt sondern sie durch eine Kamera und Mikrofon beobachtet.

01:10:26: Was

01:10:27: manches interessanter macht, manches aber auch schwieriger macht.

01:10:30: Man ist natürlich viel weniger für das Worldbuilding und das gemeinsame Erzählen zuständig.

01:10:38: Das übernimmt ja der physische Raum für einen.

01:10:40: Der stellt die Welt Mit der die Spielenden interagieren.

01:10:43: da muss man nichts erklären Und nichts erzählen.

01:10:47: Also ich glaube vor allen Dingen dieses Gespür dafür, eine Gruppe von Leuten für ne bestimmte Zeit bei guter Laune zu halten und aber auch so ein bisschen zu kitzeln und herauszufordern... ...und wie du gerade schon meintest an die Frustrationsgrenze zu bringen, aber da nicht den Schritt drüberzumachen.

01:11:05: das glaub' ich ist ein Skill dem man in beiden Settings sehr gut brauchen kann.

01:11:10: Was das Rollenspiel nicht hat was beim Escape Room ein großer Punkt ist ist, man aufpassen muss.

01:11:16: Macht die Gruppe gerade was kaputt und macht die irgendwas, was doof ist?

01:11:19: Also wir haben da schon einige Horrorgeschichten gehört zumindest mitbekommen so ein paar kleine.

01:11:26: aber das geht von Leuten, die in Steckdosen fassen oder an Steck Dosen lecken habe ich auch letztens gehört.

01:11:33: Oder von okay ihr braucht keine Kraft.

01:11:36: Und dann oh!

01:11:36: Ich hab hier etwas rausgerissen, aber ich habe keine Kraft benutzt.

01:11:39: Das ist beim Moment spielen natürlich nicht so schlimm.

01:11:41: also da geht nicht viel kaputt.

01:11:44: Wie geht ihr denn in der Spieleitung?

01:11:46: Für Ralf geht's zwar jetzt wieder um die Krimi-Rollenspiele für euch, um S.K.

01:11:50: Prum aber auch generell um DSA-Spielleiten.

01:11:53: Denn mit dem Streuen von Hinweisen... Wenn jetzt die Gruppe komplett feststeckt, sie kriegt den Mörder nicht beim Ralf bei euch findet sie keine Ahnung, nicht den Ausgang oder so.

01:12:03: wie streut man denn so Hinweise ein oder Bauthinweise ein dass es nicht zu super mega offensichtlich ist oder einem Rollenspiel zu einem simplen Würfelwurf führt sondern dass es halt sich organisch einfügt.

01:12:15: Das ist tatsächlich ein Skill, den man lernen muss oder manche haben die noch einfach... das habe ich ja vorhin schon einmal kurz erklärt.

01:12:24: wir versuchen die Hinweistexte so zu schreiben, dass sie sich möglichst in die Welt einfügen, dass eben wie gesagt die Götter ihnen was zuflüstern und zum Beispiel sagt hier sind der Flüster dazu.

01:12:34: du hast doch vorhin mal dieses Symbol woanders gesehen Fächsstups dich an und das Glitzern der Münze fällt dir noch einmal besonders ins Auge.

01:12:48: Genau, also so versuchen wir das zu machen dass es halt möglichst atmosphärisch passend ist und nicht direkt mit der Nase drauf gestoßen.

01:12:55: Manchmal reicht das natürlich nicht da muss man ein bisschen weniger subtil werden.

01:12:59: aber ja wir versuchen das schon zumindest im ersten und im zweiten Schritt so zu formulieren dass sich eben einfügt in die Story.

01:13:08: Ja, und wenn das nicht reicht dann haben auch wir die Möglichkeit sozusagen den Würfel für die Gruppe zu werfen.

01:13:15: Viele unsere Räsel kann nämlich die Spieleitung von Hand öffnen Und das muss man ja auch gar nicht offenlegen Den Spielenden Sondern.

01:13:24: die haben dann einfach ein glückliches Händchen gehabt und die Schublade die einst verschlossen war ging dann trotzdem plötzlich auf eine zwanzig gewürfelt auf Finger Fertigkeit

01:13:35: Oder

01:13:36: ne.

01:13:36: Eins bei dir ist auch

01:13:37: Ralfys, bei dir bringst du in Überraschungszeugen oder lässt es doch einfach würfeln?

01:13:42: Ich versuche dem Würfeln so ein bisschen auszuweichen.

01:13:46: Weil der Gedanke ist für mich dann immer so... Ja ich lass euch mal würfeln!

01:13:52: Ah ihr habt gut gewürfelt!

01:13:55: Äh jetzt sage ich euch noch was?

01:13:57: Das hat immer so für mich diesen Touch von.

01:13:59: Ihr wart einfach zu doof.

01:14:00: Jetzt muss ich euch irgendwie auf die Sprünge helfen.

01:14:04: Ich finde das besser.

01:14:06: Also zum einen die Hinweise, was natürlich für ein Escape-Rub gar nicht möglich sein dürfte an mehreren Stellen zu platzieren.

01:14:14: Das heißt... Die Spur, die also dahin führt dass der Butler eine uneheliche Tochter hat, die für diesen Fall jetzt relevant ist, muss an mehrere Stellen aufzufinden sein.

01:14:29: Das heisst es gibt vielleicht irgendwo ne Unterlage wo's drin steht Oder es gibt einen Zeugen, der das zu irgendeinem Zeitpunkt mal mitbekommen hat.

01:14:40: Dass diese Tochter da war oder oder oder.

01:14:44: Das heißt ich gehe normalerweise davon aus die wirklich relevanten Sachen an drei Stellen mindestens so hinterlegen auf die ein oder andere Art.

01:14:55: und das zweite was sehr wichtig ist Versteck nie die

01:15:00: wichtigen

01:15:01: Informationen hinter einem Würfelwurf.

01:15:04: Auch wenn du sagst, so ihr macht jetzt alle mal einen Wurf auf Verborgenes erkennen oder wie auch immer das in eurem Rollenspiel heißt... In dem Moment wo keiner diesen Wurf schafft stehen sie alle im Raum wo der Beweis drin liegt und haben ihn nicht gefunden.

01:15:21: Und dann so Jaa Dann werden wir den Täter wohl nicht finden.

01:15:26: Das kommt nicht gut.

01:15:28: Also Man kann immer Teile, ähnlich wie beim Rettering.

01:15:34: Man kann Teile der Informationen immer hinter Würfelwürfen verstecken aber das sind immer Zusatzinformationen.

01:15:41: wenn ich also zum Beispiel sagen will ja es gab diese Tochter Das muss rauskommen wenn man an die richtige Stelle geht.

01:15:49: Wenn jetzt noch relevant sein könnte wo die Tochter wohnt beziehungsweise dass sie noch einen Verlobten hat

01:15:58: was aber nicht

01:15:59: wirklich entscheidend für den Fall

01:16:02: ist,

01:16:03: dann kann ich diese Zusatzinformation hinter einem Würfelwurf oder hinter rollenspielerischen Herausforderungen oder so verstecken.

01:16:12: Aber ansonsten es sollte immer so sein dass die wichtigsten Informationen einfach T-Spielern oder den Charakteren sollte ja besser sagen zugänglich gemacht werden.

01:16:26: Ja das ist glaube ich ein gutes ein gutes Mantra, dass man ja keine Würfe verlangt wenn man nicht die Option haben will das der Wurf nicht gelingt.

01:16:38: Ja dann passiert es halt einfach.

01:16:39: Dann verlangst du keinen Würfelwurf?

01:16:41: Genau!

01:16:42: Es ist aber auch einfach für mich nicht nur eine Sache der Spieleiterung sondern es ist auch eine Sache des Autors beziehungsweise der Autorin weil ich kenne so viele Abenteuer die ich lese und dann steht an der entscheidenden stelle ja lasst alle mal auf psychologie würfeln ob sie erkennen dass der man sie angelogen hat.

01:17:08: nee das ist nicht gut.

01:17:09: Dann muss man Das anders lösen.

01:17:12: da gibt so viele verschiedene tricks wie man das machen kann.

01:17:16: wenn ich zum beispiel wissen will Hat er mich jetzt angelogen oder hatte mich nicht angelogen?

01:17:22: Da muss es irgendwo eine unterlage geben, die beweist Ja, der hat mich angelogen oder nein.

01:17:29: Der hat mir im Endeffekt die Wahrheit gesagt auch wenn ich sie am Anfang nicht glauben wollte.

01:17:35: Da stelle ich doch gleich die Folgefrage Es gibt ja so eine ganz manikfaltige Anzahl an Spielartypen.

01:17:42: Also allein Ralf und ich sind ja komplett auf einer ganz anderen... Ich bin der super schnell arbeitende Logiker.

01:17:49: Er ist der Kommunikator der alle kaputt labert.

01:17:53: Was keine

01:17:54: Charaktere,

01:17:55: du hast Pöppel.

01:17:56: Genau!

01:17:57: Wenn ich jetzt noch meine Freundin dazu holen würde die wäre so die Sucherin, die würde euch im ganzen Laden auseinander an dem und alles zu suchen.

01:18:03: wie schafft ihr das denn so?

01:18:05: Aufgaben zugestalten, Rätsel zu gestalten dass alle verschiedene Spielertypen gleichzeitig so halbwegs gut eingebunden sind?

01:18:14: Indem wir möglichst viele verschiedene Rätsellarten haben die halt möglichst hoffentlich verschiedene Leute ansprechen also Rätselfoman viel lesen muss, Rätsel wo man logisch nachdenken muss.

01:18:24: Wo man was sammeln muss oder irgendwas ja haptisch hin und her bewegen muss oder irgendwie tatsächliches Puzzle also was einander puzzeln muss.

01:18:35: Ja das ist eine möglichst vielfältige Station also rätselstation quasi anbieten.

01:18:41: Also ich habe das mal in einem sehr schönen

01:18:44: Escape Room

01:18:46: der so'n bisschen wie Harry Potter mit abgefallter Seriennummer war habe ich das mal erlebt.

01:18:53: Da ging es tatsächlich an jeder Stelle um irgendwas anderes, dass einmal musstest du ein bestimmtes Buch suchen dann musstest Du irgendwelche Tränke sortieren und das nächste Mal musstest DU eine geheime Tür öffnen und das war alles unterschiedlich gelöst!

01:19:13: Und

01:19:14: an paar Stellen stand ich wie Karchen Doof davor und wusste überhaupt nicht, was ich machen sollte.

01:19:21: Und dann freund von mir da so alles klar ja warte ich mach das!

01:19:26: Dann hatten wir alle unseren Spaß weil wir alle irgendwo mal strahlen konnten.

01:19:33: Wir konnten alle mal zeigen was wir können.

01:19:35: Ja dafür sind auch unsere persönlichen Gegenstände eigentlich ganz gut Weil die auch verschiedene Typen ansprechen.

01:19:42: Also Die Person die Tiere mag wird sich denn wahrscheinlich das Frettchen schnappen Oder die Person, die gerne irgendwas glänzendes in der Hand hält, nimmt sich dann die goldene Kette oder sowas.

01:19:54: Also das...

01:19:55: Mein

01:19:55: Schatz!

01:19:56: Genau.

01:19:58: Ja.

01:19:58: Tschuldigung.

01:20:01: Nun habt ihr ja gesagt, dass euer Escape Room sechzig Minuten dauert und wenn Ralf jetzt beispielsweise so ein Krimi-Abenteuer schreibt hat er ja auch in Gedanken schon so, das soll jetzt einen Spieleabend reichen?

01:20:13: Das soll jetzt weiß ich nicht fünf Spieleamende reichen.

01:20:16: Wie kalkuliert ihr denn die Lösungszeit für so einzelne Rätsel oder Fragen, damit der Spielfluss erhalten bleibt?

01:20:25: Also kalkulieren kann man das eigentlich gar nicht.

01:20:28: Wir schätzen das einfach immer und dann würde ich ganz viel Gebeter getestet.

01:20:33: also werde ganz viele Betertests gemacht und dann gucken wir ob es passt oder ob er noch einen Rätel dazu muss oder ein Rätzel wegmust oder ob wir was reinfachen müssen.

01:20:41: Ich meine mit der Zeit und mehr Erfahrung kann man natürlich besser einschätzen Und ein Rätsel sollte jetzt auch nicht länger als, ich sag mal fünf Minuten dauern.

01:20:50: Also man sollte jetzt nicht zwanzig Minuten einem einzelnen Rätel hocken.

01:20:54: aber ja im Prinzip ist das Erfahrung und einfach ausprobieren.

01:20:58: also es gibt so Erfahrungswerte aus der Industrie die sagen in so einem sechzig Minuten Escape Room sind ungefähr zwei bis drei Rätsels pro spielender Person sinnvoll.

01:21:13: Dementsprechend wenn so ein Raum für sechs Personen ausgelegt ist, sind wir dabei ich sag mal zwölf Rätseln ganz grob.

01:21:21: Deswegen auch So gut fünf Minuten pro rätsel.

01:21:24: Wenn man das nicht parallelisiert wenn es parallele Strenge gibt kann man bisschen mehr machen.

01:21:30: und ja dass Es Ganz ganz spannend zu sehen Wie individuell die verschiedenen Gruppen die wir haben Dadurch den raum durchgehen.

01:21:40: also es gibt gruppen die Wir haben ein Rätsel, das ist unser schwerstes Rätzel natürlich.

01:21:47: Die lösen das innerhalb von fünf Minuten und hängen dann an einer anderen Stelle wo es bei anderen Gruppen ganz, ganz umgekehrt ist.

01:21:55: also wirklich so bisschen Erfahrungswert und dann ausprobieren und schauen was gut funktioniert.

01:22:02: am Ende.

01:22:03: und klar auch wir haben Gruppen die schaffen das nicht in den sechzig Minuten auch nicht mit vielen, vielen Hinweisen.

01:22:10: Und wir haben andere Gruppen, die sind nach vierzig Minuten schon komplett durch und hätten eigentlich auch noch los gehabt weiterzumachen.

01:22:17: Also

01:22:18: das

01:22:19: kann man dann eben auch nicht verhindern.

01:22:20: da ist die Spannweite der Spielenden einfach doch wahnsinnig groß.

01:22:25: Ja aber das gilt ja für ein Rollenspiel auch wenn da natürlich die Zeitspanne eine ganze andere ist weil in einer Stunde ich kann kein Rollenspiech für eine Stunde planen weil das funktioniert nicht.

01:22:38: Da kann mir also Der erste Dauereinkäufer, der also vor der Runde unbedingt noch den das Kaufen seiner neuen Pfeile ausspielen möchte.

01:22:51: Der kann mir die Runde schon komplett schmeißen und also meine Zeitladung zumindest.

01:22:57: Und ich erinnere mich noch

01:22:59: Ich habe

01:23:00: mal einen Band mit Kriminalfällen gemacht Den Philipp mal ausprobiert hat.

01:23:08: Oh, die Geschichte wieder!

01:23:09: Und

01:23:09: er hat mir nach hervoller Stolz erzählt dass sie in drei Stunden die ersten zwei Fälle gelöst haben und den ersten Fall habe ich in der Proberunde nicht unter einer Spieldauer von vier fünf stunden hingekriegt.

01:23:25: Das war schon schnell.

01:23:26: also das hängt auch da glaube ich sehr stark davon ab wie die Leute daran gehen.

01:23:35: Ich sag mal jetzt mit einzelnen Rätseln oder mit einzelne Teilen des Falles, wie auch immer klar kommen.

01:23:43: Das kann man glaube ich sehr schwer voraus berechnen!

01:23:45: Der Vorteil ist eben einfach bei einem Rollenspiel wenn ich halt einen Abend länger brauche dann brauche ich halt ein Abendlänger.

01:23:51: alles gut das geht bei euch nicht.

01:23:54: Das stimmt bei uns muss alles innerhalb von einer Stunde getan sein und umgekehrt natürlich.

01:24:00: wenn sie nach zwanzig Minuten schon fertig werden mit dem Raum Wäre das natürlich auch frustrierend, weil sie haben für ne Stunde bezahlt.

01:24:05: Also sollen sie auch Content für eine Stunde oder annäher an einer Stunde bekommen?

01:24:09: Aber eigentlich klappt das ganz gut.

01:24:12: Ja aber es ist natürlich immer so dass die Gruppen gerne irgendwas ganz anders machen als man sich gedacht hat vor allem am Anfang wenn der Raum neu ist und dass sie irgendwelche Lösungsschritte finden auf die man nie gekommen wäre.

01:24:24: ja da sitzt man und denkt wie habt ihr denn diese drei oder vier mentalen Schritte gemacht?

01:24:30: So um dreiecken.

01:24:32: Aber das haben wir beim Rollenspiel auch ganz

01:24:36: oft

01:24:36: gehabt.

01:24:36: Sowohl als Spielender, als auch wenn wir selber meistern.

01:24:40: So eine Gruppe bietet halt doch gerne mal in der Stadt in die falsche Gasse ab, die man jetzt nicht direkt vorbereitet hat und dann muss man zu sehen wie man sie wieder zurückführt.

01:24:51: Das ist

01:24:52: auch da

01:24:53: so.

01:24:54: Von daher braucht man gar keine roten Heringe Die bauen sich selber

01:24:59: kommen wir auch langsam zum Ende.

01:25:01: Wir müssen auch so ein bisschen aufs Zeitmanagement achten, sozusagen ganz schon wieder viel zu lange überzogen aber zwar ja auch so spannend.

01:25:07: und deswegen ist meine Frage habt ihr denn einen Lieblingsrätsel?

01:25:13: Ein Lieblungsrätself aus unserem Escape-Räumen oder generell von irgendwo her?

01:25:18: Sowohl als auch!

01:25:20: Du stellst mir auch Schwierige Fragen.

01:25:22: Ich weiß, ihr müsst jetzt alle überlegen was euer Lieblinsrätzel ist.

01:25:25: Deswegen fange ich an Ich habe es im Rollenspiel gesehen in der Passfinder II Einstiegsbox.

01:25:32: Ich kannte das aber schon vorher und zwar, du hast neun verschiedene Bälle oder neun verschiedenen Münzen oder was auch immer!

01:25:39: Und eine von diesen neuen, obwohl die alle gleich aussehen hat ein anderes Gewicht und du hast zwei Versuche mit einer Waage rauszufinden welche von diesen neun Münzen Kugeln was auch ever ein anderes gewicht hat.

01:25:53: Und ich liebe dieses Rätsel, das ist eigentlich total simpel wenn man drüber nachdenkt.

01:25:57: Aber was ich schon an Gruppen hatte die daran gescheitert sind an diesem Rätzel... Ich lieb's total!

01:26:02: Wie sieht es bei euch aus?

01:26:04: Das rätsel kenne ich auch und ich glaube wenn ich die Lösung nicht gelesen hätte wäre ich dann nie drauf gekommen.

01:26:09: aber das ist auch... Ja das rätzel ist echt gut weil das ist wirklich total simpel wenn man es weiß.

01:26:14: aber ja darauf gekommen wäre ich von alleine glaube ich nicht.

01:26:17: Die Frage ist echt schwierig.

01:26:19: Also ein Rätse von einem anderen Escape Room, den ich letztens gespielt habe ohne viel zu spoilern.

01:26:26: Aber da ging es darum, dass man... Da war so eine Steinsäule mit verschiedenen Segmenten die man drehen konnte und auf jedem Segment waren irgendwie fünf Symbole oder so drauf.

01:26:38: Und in einem anderen Raum gab's einen Kamin und da war ein kleines Fach, das man erst gar nicht gesehen hat.

01:26:45: und wenn man das Fach aber rausgezogen hat, war dann ein Stück Papier und solange das warm war konnte man da einige Symbole von dieser Steinsäule sehen.

01:26:54: Und dann musste die Segmente so drehen, dass die sechs SymboLE oder so auf diesem Stück Papier zu sehen waren in der richtigen Reihenfolge von oben nach unten zu lesen war.

01:27:06: Aber diese SymboLe hat man auf diesen Papier nur gesehen, solange das warm war.

01:27:09: Das heißt, man hatte es ständig wieder in den Kamin geschoben und rausgeholt.

01:27:12: Es schnell zu der Steins säule gerannt.

01:27:14: Hat die Steinssäule gedreht?

01:27:15: Wieder zurückgerannt!

01:27:17: Zwar cool.

01:27:17: weil dann auch das Zeitlimit... Fast zu Ende, also man musste sich echt beeilen und dann hat sich echt unter Stress geführt.

01:27:24: Also das war Spaß!

01:27:26: Das war kein stressiger Stress sondern man wollte es möglichst schnell schaffen.

01:27:29: aber das war echt... Ja, das war cool auch mit der Stimmung.

01:27:33: Dann hat's auch gedonnert und das Licht hat geflackert, also zwar schön eindrucksvoll.

01:27:39: Ich glaube so ein richtiges Lieblingsrätsel habe ich nicht.

01:27:42: Also was ich immer cool fand ist auch dieser Klassiker der Flussüberquerung Wölfen und Schafen, den kennt ihr ganz

01:27:51: bestimmt auch.

01:27:53: Dass man die eben so transportieren muss dass die Wölfe die Schafe am Ende nicht auffressen weil sie in der Überzahl waren Und trotzdem sollen beide Gruppen irgendwie den Fluss überqueren.

01:28:04: Klassisch ganz klassisches Rätsel.

01:28:07: Jetzt muss ich doch mal fragen habt ihr diese Rätel jetzt für euch benutzt oder habt ihr die irgendwo im Rollenspiel tatsächlich erlebt?

01:28:15: Wie gesagt bei mir in der Passfinder zwei Box

01:28:18: Und bei mir war das ein Escape Room, den ich letztens gespielt habe in Botrop.

01:28:25: Ja weil ich muss sagen dass es so Rätsel.

01:28:28: würde ich dir in einem escape room

01:28:31: haben

01:28:32: ja finde ich super.

01:28:34: würde ich denen in einem Rollenspiel begegnen wird mich das eher abschrecken.

01:28:40: also dann würde ich tatsächlich wahrscheinlich eher die Flucht ereifen weil ich da immer das Gefühl habe Das hat jetzt eigentlich nichts mit dem Abenteuer zu tun oder so, sondern es geht tatsächlich halt in die Richtung, dass ich hier einfach wirklich nur einen Rätsel lösen soll.

01:28:58: Übrigens lass mich doch nicht doof sterben mit dem Passfinder-Rätsel weil ich kenne's nicht und ich komme eh nicht drauf!

01:29:05: Ich werde dir nachher die Lösung schreiben damit die Hörer erinnern falls du die Passfinder Box spielen.

01:29:10: Aber das ist wirklich super simpel.

01:29:11: also was nachher hören und was sagen... Oh, Kopf-Explosion!

01:29:15: Das ist ja super sinnvoll.

01:29:17: Ja ich hab das selber erlebt.

01:29:20: Ich war vor kurzem beim ein Prozent Quiz als Kandidat auf Sat.Eins.

01:29:26: Wer das nicht kennt ist nett zu gucken weil man muss auch da... Man muss kein Wissen haben sondern man muss nur verstehen wie man das auflöst.

01:29:36: und da bin ich auch an so einer Aufgabe gescheitert.

01:29:41: nachher wo es dann darum ging Auch irgendwie, es waren fünfzehn Kugeln in drei verschiedenen Farben und verschiedenen Mengen.

01:29:52: Und wenn ich so und so viele Kugel entferne, welche Farbe entferne ich auf jeden Fall?

01:29:58: Das waren irgendwie... Ich weiß die Zahlen nicht mehr genau aber das war irgendwie... Einmal waren es sechs, einmal waren es fünf und einmal waren sie vier.

01:30:11: Ich muss glaube ich dann zehn Stück entfernen oder irgendwie sowas.

01:30:15: Ich weiß es nicht mehr genau welche entferne ich auf jeden Fall Also, ich kriege die Zahlen nicht mehr Genau zusammen.

01:30:21: aber da bin ich also auch ordentlich gegen die Wand gerannt Wille ich tatsächlich ein Lieblingsreltsil benennen soll.

01:30:27: schon jetzt kommt wieder der geschichten onkel raus.

01:30:30: ich habe vor kurzem noch mal als theaterstück in diesem fall sakrilik geguckt Der Da Vinci Code und Da ist ja auch ein langes Rätsel, dass die beiden Hauptcharaktere da lösen müssen um eben an die Informationen zum heiligen Gral zu kommen.

01:30:56: Und habe ich auch wieder gemerkt weil ich konnte mich nicht mehr an alles erinnern einige Sachen wusste ich halt noch aber da geht es ihm wirklich wie so bei einer Schnitzeljagd durch verschiedene Elemente wo man dann eben was wissen muss.

01:31:11: das wird aber auch erklärt damit man da auch eigentlich mitmachen kann gedanklich und wie man dann nachher auf die lösung kommt.

01:31:20: es gibt auch da wieder mal ein zwei rätsel.

01:31:22: die sind so ein bisschen an den haren herbeigezogen aber da sind aus einige sehr schöne dabei.

01:31:27: also ich glaube wenn nicht ein lieblingsrätsel tatsächlich benennen dürfte oder müsste dann wäre es wahrscheinlich dieses oder auch andere in dieser art weil die finde ich toll.

01:31:39: Ich bin jetzt so ein bisschen frustriert.

01:31:40: Du warst im Fernsehen mit dem Einprozent-Quiz, Ilea war im Playboy abgedruckt.

01:31:45: nur ich bin nicht berühmt obwohl ich den Podcast hier seit über acht Jahren wacke.

01:31:49: es ist total frustrierend.

01:31:50: wir müssen jetzt wirklich aufhören!

01:31:53: Ich bin auch nicht beruhmd.

01:31:54: ich bin ausgeschieden bevor ich wirklich nach unten ging konnte und ich durfte auch nichts erzählen.

01:32:00: dort waren andere.

01:32:02: Da musst du in der nächsten Folge wo du dabei bist unbedingt noch mal ein bisschen mehr erzähln weil ich bin jetzt total nögerig.

01:32:07: aber Lass uns erstmal die Folge beenden.

01:32:09: Ich danke ganz herzlich den beiden Gästinnen, dass sie Zeit für uns hatten und wünsche euch allen natürlich wie immer eine schöne Zeit, eine schöne Ferienzeit denn es sind ja jetzt Ferien wenn diese Folge rauskommt!

01:32:23: Und wie immer alle Links zu dem ganzen Escape Room und zu allem Medien die wir vorgestellt haben usw.

01:32:28: Natürlich in den Show Notes und natürlich auch nicht vergessen Wenn ihr irgendwo mal bei Apple oder Spotify vorbei kommt fünf deine immer gerne gesehen.

01:32:38: Und jetzt dürft ihr noch Tschüss sagen?

01:32:40: Ja, vielen Dank!

01:32:41: Hat uns sehr viel Spaß gemacht.

01:32:43: Es ist ja lustig mal so spontan solche Fragen zu beantworten die man sonst nicht gestellt bekommt.

01:32:49: Ja war eine sehr schöne Runde sehr schön euch mal kennengelernt zu haben und euch noch ein ganz wunderbaren Abend.

01:32:56: Ich fand es auch sehr interessant weil so hinter die Kulissen eines Escape Rooms zu gucken weil ich den wie gesagt nur aus der Anwendersicht herauskenne und da jetzt einfach mal so ein bisschen was zuhören, fand ich super spannend.

01:33:13: Und ja... Ich fand es auch total cool!

Über diesen Podcast

"Der nerdige Trashtalk" über Rollen- & Brettspiele, Literatur, Comics und Filme. Unverfälschtes Nerd-Gelaber, kritische Rezensionen und spannende Einblicke in die deutsche Nerd-Szene. Kann Spuren von guter Laune enthalten.

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"Der niveauvolle Trashtalk" ist unser Interview-SpinOff. Gleiche Thematik, gleicher Aufbau, aber mit wechselnden Gästinnen und Gästen, die auf ihrem Themengebiet echte Expert*innen sind.

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Die Hosts:

Philipp ist mit seinem Nerdkultur-Blog www.nerds-gegen-stephan.de eine feste Größe in der deutschen Rollenspiel-Szene. Wenn er nicht gerade leidenschaftlich Comics liest, Wrestling-Matches schiedsrichtert oder international publizierte Regelwerke schreibt, gewinnt er Kreativwettbewerbe für Indie-Rollenspiele (GRoTaNaRSpEW 2016, 2x WOPC 2021) und organisiert verschiedenste Community-Aktionen (z.B. RPG'n'more Podwichteln).

Elea wurde schon öfters mal als Shooting-Star der Phantastik-Szene bezeichnet. Zudem ist sie eine langjährige (Live-)Rollenspielerin, streitbare Literatur-Aktivistin und hat einen Doktortitel in Kriminalpsychologie. Also der perfekte Gegenpart ab der 2. Trashtalk-Staffel. Mehr Infos zu ihr unter www.eleabrandt.de

Wohl niemand aus dem Trashtalk-Team ist so umfassend im Nerd-Bereich verwurzelt wie Patrick. Egal ob knallhartes & regelintensives Tabletop, erzählerisches Rollenspiel, satirische Animationsserie oder auch einfach mal süße kleine Zauberponys - Patrick kennt die Trends aller pop-kulturellen Nischen! Seit der 5. Staffel verstärkt er den Podcast, um sich mit Elea & Ralf bei der Co-Moderation abzuwechseln.

Ralf – ja genau, Ralf Sandfuchs a.k.a. der Dicke Alte – tobt seit mehr als 40 Jahren durch die Nerd-Szene, sei es als Spieleentwickler, als Verleger, als Fanzine-Redakteur oder als Content Creator. Über viele Jahre lehrte er zudem die Monster des Cthulhu-Mythos und allerlei Kuscheltiere das Fürchten, während er zugleich einige Klassiker des deutschsprachigen Rollenspiels verfasste. Er lebt als scheinbar harmloser Familienvater in der Nähe von Essen. Seine Website ist zu finden unter www.ralf-sandfuchs.de

In wohliger Erinnerung an die 1. Staffel:

Herbert, Vollblutsatiriker, ist wiedererweckte Rollenspiel-Storyteller und langjähriger Tabletop-Stratege. Sein neues Youtube-Soloprojekt trägt den Namen "Herbert Immersion".

In dankbarer Erinnerung an die 4. Staffel:

André ist ein Urgestein der deutschen Rollenspiel-Szene und begleitet diese schon seit 2008 kritisch mit seinem Würfelheld-Blog. Außerdem ist er Herausgeber zahlreicher Phantastik-Anthologien und streitbarer Aktivist für Barrierefreiheit (sowohl beim Nerdkram als auch im echten Leben). Der Cyberpunk-Liebhaber wechselte sich in der 4. Staffel mit Elea bei der Co-Moderation ab.

In nostalgischer Erinnerung an die 5. Staffel:

Jörg Benne, das laut Ausweis älteste, aber optisch jüngste Mitglied des Podcasts, leitete früher ein bekanntes Online-Magazin für Popkultur & Videospiele. Seit der 5. Staffel hat er sich aber ganz dem Podcasten verschrieben. Zudem gewährt er als Autor zahlreicher Solo-Spielbücher, Gesellschaftsspiele und Phantastik-Romane tiefe Einblicke in die "andere Seite" der Popkultur-Szene. Mehr zu seiner Autorentätigkeit findet man unter www.joergbenne.de

+++

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Datenschutzerklärung: https://www.nerds-gegen-stephan.de/node/1539

von und mit nerds-gegen-stephan.de

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