00:00:00: Hallo und willkommen beim nerdigen Trash Talk.
00:00:05: Mein Name ist Johnny, ich bin heute zu Gast.
00:00:08: Ich spreche mit Philipp und Ralf über Character vs.
00:00:12: Charakter und wie es dann bis zum Player vs.
00:00:16: Player werden kann.
00:00:17: Wir haben einige tolle Empfehlungen für euch!
00:00:20: Und auch eine hitzige Debatte.
00:00:22: freut euch drauf.
00:00:23: So jetzt geh du mal weg.
00:00:25: Jetzt mache ich ja die Einleitung Denn wir sind natürlich Player vs.
00:00:28: Player und machen das ein bisschen zügiger.
00:00:30: Also, hallo Nordiga Trash Talk!
00:00:32: Ihr wisst wo ihr seid, nutzt Kapitelmarken.
00:00:35: Wir sprechen heute über Supernova Dynasty.
00:00:37: Das ist das neue Rollenspiel vom Quest Office also vom Journey.
00:00:41: Da geht es um Spieler gegen Spieler und Charakter gegen Charakter Und...das Spiel ist gerade eine Vorbestellungsphase.
00:00:48: Ihr wollt bestimmt wissen worum's geht.
00:00:50: Deswegen hört jetzt einfach rein.
00:00:52: Das spannende daran finde ich jetzt Dass du zum Beispiel das Ressourcenmanagement so in den Vordergrund stellst und dass das eben für dich ein völlig normaler Teil des Rollenspiels ist, es wäre für mich tatsächlich einen Grund schreiend die Flucht vom Tisch zu ergreifen.
00:01:09: Und zwar geht's da gerade um Character vs.
00:01:12: Charakter aber nicht Player vs.
00:01:14: Player.
00:01:16: Toll kenn ich schon!
00:01:17: Elfen oder Zwerge?
00:01:19: Pfff Du bist so'n Charakter-Rollenschmieler, du gehst sofort rein die Rolle.
00:01:23: Ich liebe es
00:01:24: total Aber auch da kommt sie eben drauf an.
00:01:27: Ich finde, es ist... Auch da einfach so eine Geschmacksfrage!
00:01:32: Nicht jedes einfache Spiel muss mir unbedingt gefallen?
00:01:36: Die Untoten kommen irgendwann, hoffentlich kein Spoiler.
00:01:40: Das ist so eskaliert.
00:01:41: wir haben nicht mal das Abenteuer zu Ende gespielt und die ganze Kampagne ist daran gescheitert.
00:01:48: Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge des nördigen Trash Talks mit Ralf & Philipp.
00:01:54: Mein Name ist Philipp, ich bin der Blogger von Nürzigen Stefan und an meiner Seite habe ich heute wieder mal das Methusalem des deutschen Rollenspiels nämlich den Ralf Sandfuchs.
00:02:05: Hallo!
00:02:07: Ja... ja hallo guten Abend.
00:02:09: schön dass ich mal wieder aus dem Heim durfte dafür.
00:02:14: Du hast angefangen mit Methusalam.
00:02:16: was soll ich jetzt sagen?
00:02:18: Man merkt wirklich, du bist so ein Charakter-Rollenschmieler.
00:02:21: Du gehst sofort rein die Rolle!
00:02:22: Ich liebe es total!
00:02:24: Ja klar!
00:02:25: Reif... Wenn diese Folge erscheint ist das halbe Jahr zwei tausend sechsund zwanzig schon rum.
00:02:33: Darum habe ich es ja letztens schon dem Patrick gefragt?
00:02:37: Nun frage ich dich mal unabhängig davon dass du nun Teil unseres in diesem Jahr ...unfassbar erfolgreichen Podcasts bist, der mittlerweile so viele Klicks macht... ...dass bestimmt morgen Holy anruft und uns irgendein Werbediel anbietet.
00:02:56: Wie lief denn dein Start ins Rollenspieljahr?
00:03:00: Leider nicht so gut wie er hofft!
00:03:03: Ich hatte eigentlich vor diesem Jahr mal wieder etwas öfter zu spielen,... ...das hat sich nicht ergeben und ich sage mal aus finanziellen Erwägungen habe ich auch tatsächlich.... in diesem Jahr kaum Rollenspiele gekauft.
00:03:18: Also ein paar Sachen, die ich brauchte um irgendwelche Aufträge zu erledigen.
00:03:25: aber wirklich so nach dem Motto wow das ist jetzt das Spiel was du unbedingt haben willst.
00:03:31: nee das fehlte tatsächlich schade!
00:03:34: Dann müssen wir einfach noch erfolgreicher werden damit wir noch mehr Rezensionsexemplare für den Podcast bekommen.
00:03:40: und ich glaube Das dürfte uns vielleicht wirklich gelingen, weil also jetzt ohne Quatsch.
00:03:46: Ihr erinnert euch ja noch als ich im Jahresrückblick in den Jahr oder wir quasi gewünscht habe es wäre mal cool an der Marke von zwei tausend Downloads pro Monat zu kratzen.
00:03:59: und jetzt haben wir sogar schon einen Monat gehabt indem wir deutlich über drei Tausend Downloads hatten.
00:04:05: und Ralf jetzt rate mal in welchem Monat das war Welche Episode dafür verantwortlich war?
00:04:12: Keine Ahnung.
00:04:15: Wenn es, wenn ich es wäre, wäre ich zu Bescheiden um's zu erwähnen.
00:04:18: Nein das war tatsächlich ohne dich!
00:04:20: Es war der März.
00:04:21: und ganz logisch da kam nämlich die Folge zu dem Dungeon & Dragons Das Schwarze Auge Crossover Crowdfunding Wobei jetzt im April da hatten wir ja auch gut zwei ein halb tausend Downloads.
00:04:34: also Ja, das soll ich sagen.
00:04:36: Man kann auch ohne die zwei wichtigsten Rollenspiele auf dem deutschen Markt erfolgreich sein!
00:04:42: Ich denke es wird auf jeden Fall ziehen.
00:04:44: Wenn du diese Namen irgendwo hast dann plopst du halt eventuell an Stellen auf in Suchen wo du sonst nie auftauchen würdest.
00:04:57: Die Leute suchen nach D&D nicht nach Philipp oder... Thresh Talk oder was auch immer, die Suche nach D&D oder meinetwegen DSA finden das und dann sagen sie, oh von dem habe ich noch nicht gehört.
00:05:09: Mal sehen was das ist!
00:05:11: Das heißt wir müssen unbedingt diese Folge auch wenn es überhaupt nicht darum geht irgendwie dsa und dnd reinschreiben in den Titel Und dann kommen die Klicks schon ganz automatisch.
00:05:22: Aber Spaß beiseite jedenfalls wirklich vielen vielen Dank an euch alle da draußen dass ihr so fleißig einschaltet Damit nun die ganzen Neu-Hörerinnen zu uns kommen und noch eine viel stärkere parasoziale Beziehung aufbauen als sie eh schon haben, gibt's natürlich wieder eine Ask Me Anything Frage direkt aus der großen Feedbackumfrage vom letzten Jahr.
00:05:48: Welche Romane sollte man als Fantasy-Fan unbedingt gelesen haben?
00:05:56: Also, ich sag mal so.
00:05:57: Ich wüsste was viele Leute darauf antworten und das hat etwas mit ein paar Filmen zu tun die vor fünfzwanzig Jahren erschienen sind oder so ähnlich?
00:06:08: Nein also der Herr der Ringe ist natürlich...ich sage mal das Urgesteint.
00:06:14: Und jetzt Achtung!
00:06:16: Ich sage mal So'n bisschen Minensucher wenn ich diese Äußerung tätige, aber ich halte den Herrn der Ringe nicht mehr unbedingt für zeitgemäß.
00:06:27: Weil er ist die Grundlage für unglaublich viel wurde aber inzwischen halt ja so oft mit Nachahmanpastisch, Parodin und sonst was überzogen.
00:06:45: Wenn ich jetzt jemandem dieses Buch ans Herz lege kann der da nicht mehr... Ja, wie kann man das sagen?
00:06:53: Unvoreingenommen rangehen.
00:06:54: Der wird dann eventuell Sachen wiedererkennen die er schon woanders gelesen hat und wird so denken ja toll kenne ich schon.
00:07:00: Elfen, Zwerge, Mh, Orcs.
00:07:03: Und der Stil ist halt tatsächlich sehr gewöhnungsbedürftig.
00:07:09: Ich geb zu, ich hab's nie vollständig lesen können aber es war für mich immer schwer nachzuvollziehen warum ich einen Roman oder eine Trilogie lesen soll, wo dann auf einmal zwanzig Seiten über Pfeifentabak und weitere zwanzige Seiten über Moos drin stehen.
00:07:31: Ich finde das irgendwie nicht toll!
00:07:34: Also wenn man mich fragt was möchte ich empfehlen?
00:07:38: Ich möchte mal zwei Sachen nennen.
00:07:41: bei einem nenne ich nur ein Auto damit fange ich mal an und zwar würde immer mal empfehlen Kai Meier zu lesen, vor allem eben seine Fantasy-Sachen.
00:07:53: Weil... ...Kai Meier kann den bestehenden bekannten Tropen immer wieder etwas Neues abgewinnen!
00:08:03: Man liest also einen Roman von ihm und denkt dann ja okay ist jetzt keine Ahnung über Venedig oder eine Wüstenwelt
00:08:12: usw.,
00:08:13: aber er schafft es immer wieder das irgendwo zu drehen.
00:08:16: Also von daher ist das für mich immer eine Empfehlung.
00:08:20: Aber aus einem bestimmten Grund würde ich noch eine andere Sache davor setzen, und zwar die Romane um die Dresden-Files von Jim Butcher.
00:08:31: Es geht halt um Harry Blackstone Copperfield Dresd'n Den einzigen im Telefonbuch befindlichen Magier in Chicago.
00:08:41: Und ja er begibt sich also vom Roman eins an
00:08:47: auf
00:08:48: die Suche nach magischen Bösewichten und arbeitet mit der Polizei zusammen, hat ein paar nette Nebencharaktere, hat schöne Hintergründe.
00:09:00: Das Ganze spielt in der Jetztzeit oder in der Zeit, in der halt die ersten Romane geschrieben sind und ähnliches fort.
00:09:19: Warum ich den jetzt nenne?
00:09:22: Wenn man das anfängt zu lesen oder auch als Hörbuch zu hören, es gibt eine wunderschöne englische Hörbuchfassung die ich sehr empfehlen kann dann hat man beim ersten und vor allem beim zweiten Roman das Gefühl oh Gott!
00:09:37: Das ist nichts dolles weil der erste ist so ein bisschen ziellos Der spielt mit dem Mythos der Wehrwölfe und übernimmt sich dabei insofern, dass er viel zu viel rein pulvert.
00:09:53: Und wenn man aber das überstanden hat und sich langsam aber sicher immer mehr in die Welt von Dresden einarbeitet dann erkennt man okay am Anfang wusste er selber noch nicht so richtig was er machen will?
00:10:09: Aber es wird jetzt immer stärker Es kommen immer mehr Charaktere, es kommt immer mehr Gruppierungen rein, sein ist jetzt Vampire seines Feenwesen.
00:10:21: Es gibt einen Templar der ihm beiseite steht und das ist allerdings schon im ersten Roman.
00:10:28: er hat eine Gruppe von Heinzelmännchen die ihm das Haus in Ordnung halten und sich dafür mit Pizza bezahlen lassen.
00:10:37: also ganz grandios!
00:10:40: Ich bin leider nicht ganz aktuell.
00:10:42: Also ich bin irgendwann, ich glaube im zehnten oder elften Roman bin ich mal ausgestiegen.
00:10:48: das hat aber keine Qualitätsgründe sondern war einfach so...ich sag mal der Sache geschuldet dass ihr auch mal was anderes hören wollte und ich habe die ganzen anderen Bücher alle noch hier bei mir auf dem Rechner Und ich werde da demnächst wieder einsteigen.
00:11:09: ob ich es von Anfang an mache und mich dann wieder durcharbeite oder ob ich dann irgendwann in der Mitte reingehe, weiß ich noch nicht.
00:11:16: Aber das wäre für mich die Empfehlung was man tatsächlich mal lesen sollte einfach weil's anders ist und weil man da tatsächlich mal merkt manchmal muss man den Atem haben um auch durch ein zwei schwächere Bücher durchzukommen.
00:11:33: Ich mach' mich jetzt mal direkt unbeliebt denn ich hab jetzt die ganze Zeit überlegt ob ich außerdem im Blog mal rezensierten Romanen, die ja alle modern sind und in den letzten zehn Jahren erschien überhaupt mal irgendeinen Fett des Ruman gelesen habe.
00:11:50: Denn – ich hab's ja schon einmal im Podcast erzählt – mein Leseleben bestand ja nur aus den Kinderbüchern von Enid Bleiten und dann ging es direkt weiter.
00:12:00: Es gab sogar den großen Sprung zu dem Politikswillern von Tom Clancy und selbst Science-Fiction habe ich erst sehr viel später gelesen und dann vor allem so Merchandise-Romane zum Beispiel zu den Halo-Video spielen.
00:12:14: Aber wenn du mir jetzt hier die Pistole auf die Brust setzen würdest, dann muss ich wohl das einflussreichste Buch der Weltgeschichte nennen – nämlich Die Bibel!
00:12:24: Und ja als Gotteswürchtiger Christ steht da eine Menge drin an, dass ich auch glaube aber... Ich denke, wenn man so von paar Hardcore-Evangelikalen absieht Wir sehen uns ja alle irgendwie einig, genauso wie die Religionswissenschaft und so.
00:12:39: Dass man da vor ein paar Tausend Jahren auch gern mal das ein oder andere Fantasy-Element mit reingeschrieben hat damit dass alles cooler klingt oder weil man es halt nicht besser wusste.
00:12:51: Aber vielleicht hat ja unser Gast eine weniger kontroverse Antwort mitgebracht.
00:12:56: Und deswegen Hallo Jenny!
00:12:58: Wer bist du denn?
00:13:00: Und welche Romane sollte man als Fantasy-Fan unbedingt mal gelesen haben?
00:13:23: Ich lese gar nicht so regelmäßig Fantasy Literatur muss ich ehrlich sagen.
00:13:34: Ich glaube, dann empfehle ich mal einen Klassiker und zwar... Jetzt muss ich grad mal überlegen wie heißt der Herr?
00:13:44: Ralf hilft mir kurz weiter dieser eine Elf mit dem Schwert das gerne Seelen frisst.
00:13:52: Ähm ja also der Elf ist wahrscheinlich Dritz du Erden?
00:13:56: Nein nein nein!
00:13:57: Der ältere!
00:13:59: Ach der
00:13:59: ältare?!
00:14:00: Äh, ähm... Erich vom Melibonni.
00:14:04: Das bucht das bei mir glaube ich schon fünfmal in die Ecke geflogen ist.
00:14:07: Sehr gut!
00:14:08: Ich liebe es.
00:14:10: Ich finde es richtig stark.
00:14:11: Das
00:14:11: tut mir leid.
00:14:14: Also was sich halt gut daran findet ... Es ist wie Herr der Ringe im Sinne von dass es uns ganz viel Wurzeln aufzeigt wo viele Ideen herkommen glaub' ich aus dem Fantasy-Bereich?
00:14:26: Es ist ziemlich grimy Und es geht zumindest vor allem zu Beginn auch ja viel um die Beziehungen zwischen ihm und seinem Volk, seiner Familie usw.
00:14:43: Ich finde das ziemlich stark wie es so klassische Themen wie Ordnung und Chaos beschreibt und neu einordnet.
00:14:53: Die ersten zwei Romani sind sehr wirr Also ein, zwei Dinger fühlen sich eher an wie Tagträume.
00:15:03: Aber zumindest glaube ich dann also der Beginn und wenn es zum Ende hingeht und sich der große Bogen schließt finde ich eine super gute Story Und das gibt natürlich moderneres dass besser ausgearbeitet ist und runder und alles mögliche.
00:15:21: aber Ich weiß grundsätzlich eben gerne wo die Dinge herkommen Und deshalb wäre es mein Pondor, wenn du sagst Ralf Herr der Ringe muss man nicht mehr lesen.
00:15:32: Da will ich gar nicht widersprechen aber vielleicht kann man einen Blick in Elrik von Melny Bonnet werfen.
00:15:37: als kleine Ergänzung Es gibt von französischen Künstlern und Autoren ein Graphic Novel dazu.
00:15:45: Das wurde storymäßig ein bisschen runter gemacht modernisiert und gekürzt und ist wunderschön.
00:15:53: Wer es bildhafter mag, schaut mal nach Elrik von Melnybumnähe Graphic Noble.
00:15:59: Ich habe noch eine zweite Frage für euch, wobei das keine in Anführungszeichen richtige Ask Anything-Frage ist sondern eine wie immer halbwegs galante Überleitung zur Medienschau.
00:16:14: Welche InfluencerInnen beeinflussen denn eure Kaufentscheidung am allermeisten?
00:16:22: Die Antwort möchtest du nicht hören.
00:16:26: Ich gehe mal direkt raus an der Stelle oder wage mich mal raus sagen was so, wenige bis gar keine weil ich gebe generell relativ wenig auf Rezensionen.
00:16:40: da muss sich die Leute schon sehr gut kennen und muss ihrem Urteil vertrauen Weil sehr häufig lese ich dann halt, ah das ist das beste Brettspiel.
00:16:53: Das tollste Abenteuer die beste Fernsehserie aller Zeiten und denke so okay dass reizt dich jetzt überhaupt nicht.
00:17:04: Sagen wir mal Ich höre jedem zu der etwas differenzierter rangeht und mir eher sagt wann mir etwas gefällt Und weniger das es mir gefällt weil ich glaube das kann Kaum jemand wirklich beurteilen, außer ein paar Leuten die mich wirklich ganz gut kennen.
00:17:23: Ja...
00:17:24: Ich habe fertig!
00:17:26: Ich würde in kürze Antworten weil ich mich dem Ralf anschließe.
00:17:33: also ich habe niemand bestimmtes aufm Schirm der mich besonders vertraue.
00:17:39: Es gibt so eine Hand vor Leute.
00:17:41: den höre ich gerne zu und dann schaue ich auch gerne eher in der Breite wie die Meinungen sind und wer mir das Werk differenziert genug darlegt, sozusagen.
00:17:54: Und ob ich nachvollziehen kann warum es mir gefallen soll?
00:17:57: Aber ich muss leider sagen vielleicht kommt es auch daher dass ich auch aus einer Generation komme wo man das noch gar nicht so kennt.
00:18:07: Ich habe mir das nie angewöhnt.
00:18:10: Du meinst jetzt Influencer zu folgen?
00:18:13: Ja ja genau
00:18:14: Ja, ich sag mal das gab es zu unserer Zeit oder zu meiner Zeit.
00:18:18: Gab's das natürlich auch Aber dass waren dann die fensin machen oder sonst was.
00:18:23: und dann hat man eben gesagt so wenn der etwas gut findet finde ich das auch gut und Das sind halt später Influencer geworden.
00:18:34: ja egal ob es dann blogger dann podcaster Und jetzt halt irgendwelche videoblogger oder wie auch immer man sie nennen möchte sind.
00:18:44: Aber eine Sache kann ich tatsächlich mal nennen, weil ich die tatsächlich gut finde.
00:18:49: Das sind die Orkenspalter.
00:18:52: Weil sie tatsächlich relativ differenziert mir sagen was ihnen daran gefällt und was nicht.
00:18:59: oder kann ich mir ein eigenes Bild machen?
00:19:02: Also mancher Verriss von denen war dann für mich okay das brauche ich und andersrum.
00:19:08: Ja das ist aber für mich völlig in Ordnung.
00:19:12: Bloß wenn ich dir jetzt sage, das Spiel ist total toll.
00:19:15: Das musst du haben!
00:19:16: Es ist aber dann vielleicht überhaupt nicht das was zu haben willst.
00:19:20: Ja und darum finde ich es viel wichtiger eben ja Zu sagen was ich suche.
00:19:27: Mein Lieblingsbeispiel ist immer Breaking Bad Was die beste Serie aller Zeiten ist.
00:19:33: Nein für mich nicht.
00:19:35: Ich finde sie grauenvoll schlecht Weil das einfach überhaupt nicht dass darstellt was ich möchte.
00:19:42: Auf der anderen Seite gucke ich dann gerne so klassisch, äh...so ein bisschen lockere Procedurals.
00:19:48: Marke Kessel oder Bones die ich sehr liebe.
00:19:53: Das muss man wissen wenn man mir was empfehlen will weil der nächste?
00:19:57: Ich bin so düster und grausam Weil ich habe Alkoholprobleme Drogen!
00:20:01: Ich hab aber meine Frau verloren Und außerdem zwei meiner Mitarbeiter getötet und weiß keiner.
00:20:07: Diese Charaktere ja schön Muss ich mir aber nicht unbedingt angucken.
00:20:12: Meine ganz persönliche Meinung, ihr dürft das da draußen alle anders sehen?
00:20:16: Ich glaube wir sind da alle drei so ein bisschen auf Linie... ...ich bin ja auch jemand der jetzt nichts auf klassische Influencer innen gibt und auch nichts auf Leinwertungen auf Amazon oder so.
00:20:29: Aber ich glaube ich bin durchaus stark durch professionelle Kritiken beeinflussbar.
00:20:36: also beispielsweise Die GameStar war ja die Zeitschrift meiner Jugend und es ist selbst heute noch so, wenn ich mir mal ein Videospiel kaufen will dann kann der Rest der Welt sagen dass das Spiel der absolute Müll ist.
00:20:49: Wenn die GameStar es positiv bewertet, dann wiegt das für mich persönlich schwerer.
00:20:55: Und so professionelle Rezensionsfavoriten habe ich in vielen Bereichen.
00:21:00: Bei Filmen schaue ich prinzipiell zuerst bei filmstadt.de nach Und als ich für den Podcast Nachwuchs einen Kindersitz gekauft habe, da waren auch der ADAC und die Stiftung Warntest für mich deutlich relevanter.
00:21:13: Als irgendwelche Wertungen auf Google oder Amazon Bewertungen.
00:21:19: Aber...und das sage ich jetzt mal mit einem Augenzwinkern Wenn ich schonmal eine Influencer-Person nennen müsste Dann müsste ich mich wohl selber nennen.
00:21:29: Denn so oft wie ich Bücher kaufe weil ich sie vorher selbst in der Medienschau als Hörbuch besprochen habe, da müsste sich eigentlich mittlerweile Provision bekommen von den Verlagen.
00:21:40: Denn ohne Witz, ich glaube bisher jedes Hörbuch das über vier von fünf Punkten lag ist hinterher als Roman bei irgendwelchen Freundinnen oder in der Familie als Geburtstags- oder Weihnachtsgeschenke gekauft worden.
00:21:54: und bei meiner aktuellen Medienschau war es dann sogar noch eine ganze Spur drastischer.
00:22:00: Da war ich vom Auftakt einer Hörbuch-Trilogie so begeistert, dass ich nach dem Ende nicht darauf warten konnte das ich und das dauert normalerweise wenn du Pech hast ein paar Wochen den nächsten Band als Pressemuster bekommen würde.
00:22:14: Sondern ich habe quasi direkt... Das Hörbruch war zu Ende und ich bin zum Händler meines Vertrauens gegangen und hab mir die Fortsetzung gekauft weil ich es nicht abwarten konnte.
00:22:23: also Ich spoiler jetzt schon so ein bisschen!
00:22:26: Ich bin sehr begeistered Obwohl das ja gar nicht mein Genre ist Und zwar möchte ich nämlich reden über die letzte Arche von Joshua Tree.
00:22:35: Das ist ein dreihundertsechzig seitendicker Endzeit-Zriller, der einen Kreuzfahrtschiff voller Wissenschaftlerinnen in den zwei Wochen des Weltendes begleitet.
00:22:47: Aber wie gesagt, ich habe dagegen das neun Stunden und achtundvierzig Minuten dicke Hörbuch gehört!
00:22:54: Und da ich mich ja jetzt direkt auch auf die Fortsetzung beziehen werde – weil ich sie auch gekauft habe Auch hier gleich noch die Fakten, weil das eh eine zusammenhängende Geschichte ist.
00:23:03: Der zweite Band hat drehundertachtenfünfzig Seiten bzw.
00:23:07: neun Stunden und fünfzig Minuten und dieser dritte Band, den ich gerade zu achtzig Prozent oder siebzig Prozent ungefähr durch habe, hat dreihundertachtundsiebzig Seiten beziehungsweise elf Stunden und fünft Minuten.
00:23:20: Aber okay, beginnen wir mal ganz von vorne!
00:23:24: Die Geschichte handelt von eintausend Wissenschaftlerinnen die jeweils unter einem Vorwand auf ein Kreuzfahrtschiff im Pazifik eingeladen werden.
00:23:34: Kaum angekommen melden sich dann noch einer der reichsten Männer der Welt per Videoübertragung zu Wort, dass er erstens gegen jede und jeden irgendwas in der Hand hat und zweitens das eben genau diese eintausend Wissenschaftlerinnen die Welt retten sollen.
00:23:51: Wovor genau und wie?
00:23:53: Das sagt er aber nicht mehr denn die Funk-Übertragungen wird jährunterbrochen als draußen die Apokalypse beginnt.
00:24:00: Und zwar in Form von absoluter Dunkelheit, denn der Himmel wird schwarz und damit wird die Sonne mit samt ihrer lebensnotwendigen Wärme ausgesperrt.
00:24:10: Das ist natürlich schon ganz schön mysteriös und beängstigend.
00:24:14: aber hinzu kommt noch dass die Wissenschaftlerinnen und auch die Schiffsgru quasi nur die obere Hälfte des Schiffs für sich haben weil die untere hälfte Geheimorganisation des Mediaders betrieben wird, die zwar auch die Rettung der Menschheit will aber lieber ihr eigenes Süppchen kocht.
00:24:33: Und dann passiert natürlich und ich spoilere jetzt nur sehr geringfügig all das was man eben von dieser Ausgangslage erwartet.
00:24:45: Die Leute an Bord sind sich uneinig Aber weil es immer kälter wird muss man sicher halt doch irgendwie zusammenraufen.
00:24:51: dann wird das Schiff immer mal wieder von anderen Überlebenden angegriffen, es gehen Dinge kaputt und das muss dann alles improvisiert werden.
00:24:59: Manche Leute gehen gegen alle Überlebenschancen ihren eigenen Weg und letztlich folgt man einer Reihe von Hinweisen des Milliardärs denn scheinbar hat er den kompletten Verlauf der Apokalypse vorhergesehen Und man stößt natürlich mit jedem neuen Brotkrummen dem man folgt auf weitere tödliche Probleme.
00:25:20: Dieses Verfolgen dieser in Anführungszeichen-Botkuhmenspur treibt dann auch die Handlung voran, denn eigentlich und das ist jetzt kein Spoiler.
00:25:30: Das wird relativ rasch im ersten Bad enthüllt müssen die Leute einfach nur vierzehn Tage durchhalten weil dann aus der Endzeit die Postapokalypse wird Und keine Ahnung was dann passieren wird.
00:25:43: Denn dass ist nämlich ungefähr genau jetzt die Stelle wo ich am Hörbuch im dritten Teil hänge.
00:25:48: also Hätten wir jetzt einen Tag später aufgenommen, könnte ich euch vielleicht sogar schon sagen, worum es eigentlich geht.
00:25:54: Du meinst du könntest uns alles erzählen so dass wir gar nicht mehr rein hören müssen?
00:25:59: Aber ist das echt wenig gespoilert auch wenn es jetzt viel klingt.
00:26:01: aber das ist nicht viel gespoilert.
00:26:03: keine Sorge!
00:26:04: Jedenfalls diese vierzehn Tage ruhig auf See zu verbringen noch dazu mit mehr als genug Vorräten Das wäre ja langweilig.
00:26:12: also reisen die Protagonistinnen einmal um den halben Erdball.
00:26:17: Ihr merkt also schon Action und Drama stehen im Vordergrund, und davon ist ja also wirklich viel vorhanden.
00:26:24: Aber dafür wird die Geschichte manchmal auch so ein bisschen zurechtgebogen selbst wenn die Logik dann auf der Strecke bleibt.
00:26:32: Nur zwei Beispiele – auch wieder kleine Spoiler aber das nicht so schlimm!
00:26:36: Da bauen die WissenschaftlerInnen etwa zur Verteidigung des Schiffs, wobei sie davon dass sie angegriffen werden komplett überrascht werden und sie überhaupt keine Zeit für die Planung haben.
00:26:46: In Minuten irgendwelche Fallen, die jede Spieleitung eines Dungeon-Callers von Night erblassen lassen würde oder den Leuten in einem Bunker geht ihr Luft aus weil sie belagert werden aber zugleich verfügt der Bunkern über einen geheimen Yachthafen mit mehr als genug Schiffen mit dem die Belagerten einfach wegfahren könnten bzw.
00:27:08: im meiner Vorstellung wenn die Schiffe raus können müsste ja Luft reinkommen.
00:27:12: Nein, die müssen ja sterben weil die Handlung will das nämlich so.
00:27:14: Aber wenig später können natürlich die Protagonistinnen genau diese Öffnung, die da ist benutzen.
00:27:22: Manchmal wird wirklich viel zurechtgebogen weil es halt der Action wegen so sein muss.
00:27:27: aber auch wenn's immer mal wieder so Logik-Kleinigkeiten gibt und manchmal auch ziemlich seltsame wirde Charaktermomente wo ich dann doch genervt mit den Augen gerollt habe weil sie negativ hervorstechen aus einem ansonsten wirklich guten, wirklich spannenden Endzeit-Zriller bei dem ich immer wissen wollte wie es weitergeht.
00:27:47: War ich wirklich begeistert?
00:27:48: Wie gesagt, ich habe noch nie direkt ein Fortsetzungshürbuch gekauft.
00:27:52: Ich hab immer auf das Pressemuster gewartet aber hier hab' ich's vor Spannung wirklich nicht ausgehalten.
00:27:58: Bei Amazon liegt der erste Band aktuell bei ... und die beiden Fortsetzungen bei ... da nehme ich jetzt einfach mal so grob den Durchschnitt und gebe der gesamten Reihe, also mit dem Hintertürchen das sich beim dritten Band noch so drei Hörstunden übrig habe bei denen es Joschua natürlich noch verkacken kann.
00:28:18: Gebe ich sehr gute vier Komma fünf von fünf Punkten Und ich hab schon gesehen.
00:28:23: Es gibt auch einen bald erscheintem vierten Band der irgendwie in der Zukunft spielt.
00:28:27: Ich werde auf D natürlich ganz heiß entgegen.
00:28:30: Fiebern und Warten.
00:28:31: Joah Die letzte Arche Das war meine doch wirklich positive Medienschau.
00:28:37: Und wir haben uns so ein bisschen abgesprochen tatsächlich, denn im Prinzip Endzeit die Welt geht unter.
00:28:43: das hat auch der Reif mitgebracht
00:28:45: Ja aber ich möchte an dieser Stelle sagen Wir sollten hier auf jeden Fall jemandem die Möglichkeit geben dass zu überspringen weil das worüber ich spreche funktioniert tatsächlich am besten wenn man gar nichts weiß.
00:29:03: Wir sind damals in die Serie Paradise eingestiegen, die läuft bei Disney Plus und wir wussten eigentlich nur aus einem Trailer dass es eben um einen Secret Service Agent geht namens Xavier Collins und das er in einer Stadt lebt wo Ja, die Menschen eigentlich ein paradiesisches Leben haben.
00:29:31: Daher auch der Titel Paradise und er bewacht den Präsidenten Und das ist jetzt kein großer Spoiler weil das passiert direkt in der ersten Folge.
00:29:42: der Präsident Der USA wird eben ermordet und danach beginnt also diese Geschichte sich langsam weiter zu entwickeln und im Grunde genommen kommt man erst danach wirklich drauf, wo man sich hier befindet.
00:30:00: Nämlich in einem Bunker und zwar ist Paradise ein riesiger Bunkern den eben die amerikanische Regierung gebaut hat um dem Weltuntergang zu entgehen Und zu einem bestimmten Zeitpunkt der liegt zum Start der Serie etwa drei Jahre zurück Bemerkten Sie, okay die Welt geht unter und wir müssen jetzt in den Bunker gehen.
00:30:30: Das heißt da können nur natürlich eine gewisse Anzahl von Leuten rein.
00:30:34: Natürlich sind es hauptsächlich entweder reiche Menschen oder Menschen die aus irgendeinem Grund für das Überleben
00:30:44: von
00:30:45: Paradise wichtig sind.
00:30:48: Als Zuschauer wird man erst so langsam in diese Richtung gebracht, dass man versteht was hier überhaupt passiert ist.
00:30:56: Was zum Beispiel der Weltuntergang war erfährt man im Grunde genommen erst in der zweiten Staffel In verschiedenen Flashbacks die dann gemacht werden.
00:31:07: und Begeistert hat mich an der Serie eigentlich das sie Was eigentlich überhaupt nicht so mein Fall ist, eben viele Intrigen.
00:31:19: Viele böse Menschen.
00:31:21: aber Sie haben alle irgendwo einen Grund warum sie das tun was sie tun und wie sie dazu geworden sind Und das fand ich ziemlich beeindruckend.
00:31:34: Das Interessante dabei ist die gesamte erste Schaffel spielt im Grunde genommen in Paradise Die zweite Staffel spielt aber zu zwei Dritteln außerhalb.
00:31:47: Das heißt, sie hat ein komplett anderes Feeling als die erste und ohne jetzt allzu viel zu verraten... ...die dritte Staffel, die bereits angekündigt ist wird definitiv nochmal komplett anders sein!
00:32:05: Und es ergeben sich immer neue Elemente die zuerst keinen Sinn zu ergeben scheinen und man dann auf einmal merkt okay, scheinbar gibt es hier doch einen Sinn.
00:32:20: aber selbst nach zwei Staffeln weiß ich an einigen Stellen noch nicht wie das genau alles zusammenhängt.
00:32:29: Es ist von in den USA von Hulu produziert worden.
00:32:33: damit lief es also Vor etwa einem Jahr, also im Januar twenty-fünf lief die erste Staffel hier in Deutschland.
00:32:40: Die zweite kam dann relativ genau ein Jahr später und von daher wird man also warten können.
00:32:47: dass sie dritte nächstes Jahr kommt war ziemlich gelungen hat mich an vielen Stellen auch überrascht Und wird.
00:32:56: von ihrer Geschichte her wird die Serie immer breiter aufgestellt so das man also nicht einfach nur Leute im bunker hat und eben den zugucken muss wie sie irgendwie klarkommen sondern es geht danach auch In ganz andere richtung.
00:33:16: das will ja gar nicht großartig spoilern aber Das war für mich zumindest eine Ja sehr gute serie.
00:33:28: Und hier ich möchte jetzt noch mal ganz kurz auf das zurückgehen was Philipp eben erzählt hat, du hast gesagt das wird teilweise so auf passend geprügelt und hier habe ich nicht das Gefühl.
00:33:41: Hier hab' ich das Gefühl die hatten wirklich schon von vornherein sich überlegt So soll das aussehen Und da wirst also hingehen.
00:33:50: Ich bin ja schon sehr gespannt.
00:33:52: Unter anderem taucht in der zweiten Staffel Alex auf!
00:33:57: Ich verrate noch nicht wer Alex ist Aber der ist eines der faszinierendsten Geheimnisse da drin, weil das auch etwas ist was am Ende der zweiten Staffel noch nicht klar ist wie es da weitergeht.
00:34:10: Also sehr gespannt!
00:34:12: Wer Disney Plus hat dem empfehle ich diese Serie also auf jeden Fall.
00:34:17: Ich gehe aber davon aus dass die irgendwann auch auf irgendeinen freiempfangbaren Sender oder irgendein anderen Streamingdienst über geht.
00:34:27: Ich kann dir dann nur zustimmen.
00:34:28: Ich habe ja auch auf deine Empfehlungen hin tatsächlich weiter geschaut.
00:34:32: ich hatte glaube ich so die ersten zwei oder drei folgen geguckt damals.
00:34:35: dann ist der podcast nachwuchs geboren.
00:34:37: da waren andere sachen wichtiger und jetzt in absprach habe ich angefangen.
00:34:41: herbst hat glaube ich zwölf folgen innerhalb von glaube ich anderthalb tagen durchgeguckt weil es wirklich wirklich gut ist.
00:34:49: was mir persönlich sehr gefallen hat um das ein bisschen hervorhebt isst in der zweiten staffel wo sein halt auch draußen sind in der postapokalypse.
00:34:57: die ist so ein bisschen positiver als andere Postapokalypsten in anderen Serien, egal ob es jetzt was mit Zombies ist, Working Dead oder ob das ist im Fallout.
00:35:08: Also wo sie ja immer alle bekriegen sich alles ist negativ und da ist es immer noch so ein bisschen.
00:35:13: irgendwie wollen wir doch mal ein bisschen zusammenarbeiten um die Welt ein bisschen besser machen.
00:35:16: Das hat irgendwie eine positive Note, die mir sehr gefällt Und ich muss echt sagen Die siebente Folge der ersten Staffel das ist schon wo so ein bißchen angeteasert wird was das große Problem sein wird Und die Zeit, bevor sie in den Bunker reingehen.
00:35:32: Das ist ja wohl das intensivste Stück Fernsehen was ich glaube ich in den letzten Jahren gesehen habe diese Folge.
00:35:38: Die hat auch glaube ich die höchste IMD-Bwertung mit Abstand von der gesamten Serie.
00:35:44: Das is so krass!
00:35:45: Es hat mich richtig emotional mitgenommen und es passiert wirklich selten dass ich egal bei Filmen, Serien oder Büchern so mitgenommen bin nachdem ich diese Folge geschaut habe.
00:35:55: also... Schaut wenigstens bis zur siebten Folge und lasst euch wegflaschen.
00:36:01: Ja, ich muss sagen bei mir war es eine Folge in der zweiten Staffel die mich am meisten mitgenommen hat.
00:36:10: Und zwar ist das eine Folge wo Xavier mit einer jungen Mutter durch die Postapokalypse unterwegs ist und wie sich die Beziehung zwischen den beiden entwickelt Was dann passiert und so weiter.
00:36:26: Keine Spoiler jetzt, aber ich hab an dem Tag... Ich habe gedacht, komm wir gucken jetzt mal Paradise das wird bestimmt cool.
00:36:33: Und dann kam diese Folge und wir saßen beide aufm Sofa.
00:36:37: Also ich und meine Frau haben alle so Scheiße.
00:36:41: Das war jetzt aber böse.
00:36:44: Also fand ich richtig toll Gefiel mir sehr gut.
00:36:48: Wir haben also wirklich bis jetzt eine sehr positive Folge.
00:36:53: Vielleicht kann der Gianni quasi weiter positiv sein, aber du darfst natürlich auch passen zum Thema jetzt gegen uns sein und was ganz Negatives raushauen.
00:37:02: Oh nein!
00:37:05: Ja ich habe es tatsächlich auch von kleinen Weltuntergängen muss sich ehrlich zugeben... Also ist jetzt aber purer Zufall.
00:37:13: Ich möchte ein Film empfehlen den ich vor ein paar Tagen auf Amazon Prime geschaut habe Und zwar heißt er The Endless.
00:37:23: Oh!
00:37:25: Ja, Reif.
00:37:26: Schon gesehen?
00:37:27: Vor mir zehn Punkte.
00:37:29: Nur wär's gut.
00:37:30: Super.
00:37:31: Sehr gut.
00:37:33: Also genau ich würde sagen... Ich würde dem gar nicht die volle Punktzahl geben aber nur um keine falschen Erwartungen zu wecken.
00:37:44: also das ist für mich wirklich eher ein wunderschönes in sich geschlossenes Kleinot an Geschichte aber jetzt nicht etwas, was irgendwie Film oder Kino revolutioniert.
00:37:56: Aber völlig sehenswert!
00:37:59: Ich fand den von der ersten Minute an bis zur letzten spannend und über Twists kann man sich streiten wie vorhersehbar die sind oder nicht... ...aber trotzdem war er durchgängig spannend genug auf jeden Fall.
00:38:15: also nicht nur Das ganze übernatürliche darin, also ich meine das Ganze fängt an mit einem Zitat von Lovecraft.
00:38:22: Da bist du als Rollenspieler erstmal schon mal abgeholt und vielleicht auch als Horror-Fan Mystery Liebling Und dann geht es eigentlich im Kern erst einmal um die Beziehung zweier Brüder Auch wunderschön manchmal völlig offensichtlich wie sie sich gegenseitig unterbuttern manchmal richtig schön subtil Erahnen können, was die Beziehung zwischen den beiden ausmacht.
00:38:48: Auch richtig gut gespielt.
00:38:50: und dann stellt sich ziemlich schnell heraus... ...die beiden sind vor etwa zehn Jahren aus einer in Anführungszeichen Community geflohen,... ...die auf dem Land lebt.
00:39:01: Könnte ein Kult sein?
00:39:02: Könnte eine Sektel sein?
00:39:04: Lassen wir mal offen!
00:39:05: Bleibt auch lange
00:39:06: offen?!
00:39:08: Und dann haben die beiden oder zumindest der eine von beidem den stärkeren Drang dorthin zurückzukehren und ein paar Dinge abzuschließen, sage ich mal.
00:39:17: Und dann nimmt so die Geschichte ihren Lauf und wir haben tatsächlich klassische Lovecraft-Themen mit drin.
00:39:27: Es geht viel um das Unbekannte aber nicht nur das Unbekante da draußen im tiefen Wasser Im großen All auch irgendwie das Un bekannte im Gegenüber.
00:39:39: Das ist so das Verrückte weil die beiden Brüder sind.
00:39:42: und am Anfang steht neben dem Lovecraft-Zitat noch ein anderes Zitat, das mich echt berührt hat.
00:39:50: Und zwar Freunde sagen offen bei jeder Gelegenheit zueinander wie sie zueinander stehen.
00:40:02: Geschwister warten da auf passendere Gelegenheiten Wie zum Beispiel das Sterbebett.
00:40:08: Und ich muss sagen, der Spruch hat mich irgendwie total abgeholt und mir auch eine Gänsehaut verpasst.
00:40:13: Weil ... Der finde ich noch mal so.
00:40:16: auf den Kern bringt das manchmal je näher man sich eigentlich steht, desto mehr ist der andere einem unbekannt irgendwie also... Ich fand es ... Total einnehmend!
00:40:28: Das hat mich dann auch den Film lang begleitet und das wird auch schön aufgelöst find' ich echt super stark.
00:40:35: Also ich würde dem Ganzen vier von fünf Weltuntergängen geben, weil wie gesagt super sehenswert voll spannend richtig guter Film intensiv vor allem auch sehr intensive Szenen.
00:40:50: Aber jetzt nicht erwarten dass es das große neue Kino ist aber ja super gut und ich finde Es könnte auch richtig gut ein Rollenspielplot sein.
00:40:59: da wollte ich nämlich gerade noch drauf eingehen.
00:41:02: Weil wer mal wirklich erleben will in einem film Wie man in ruhigen Szenen eine wirklich mysteriöse.
00:41:13: Und Lovecraft typische Stimmung aufbaut dem würde ich die Endless auf jeden Fall empfehlen, weil das ist der Hinsicht wirklich ganz grandios.
00:41:25: Interessant übrigens die Regisseure sind auch die beiden Hauptdarsteller.
00:41:30: Ja spannend
00:41:31: Justin Benson und Aaron Moore hat.
00:41:34: und wo ich gerade beim Empfehlen bin Die haben einen Film gemacht danach, der nächste den sie gemacht haben, Synchronic unbedingt gucken wenn euch Zeitreisen interessieren.
00:41:47: Weil so habt ihr Zeitreise noch nie gesehen und das Ding ist lustig.
00:41:53: es ist tragisch es ist spannend Es ist verspielt Und ich bin sehr gespannt was wir jetzt machen.
00:42:02: Also sie haben zwischendurch ein bisschen Fernsehen gemacht, aber ich hoffe dass Sie also bald irgendwann wieder mit einem Film kommen.
00:42:10: Dann waren wir uns ja tatsächlich relativ einig!
00:42:13: Wir waren alle sehr positiv.
00:42:14: Das heißt wir müssen da jetzt genau das Gegenteil machen und wir müssen alle konfrontativ gegeneinander sein.
00:42:20: Und ich glaube es wird halt ziemlich schwer weil heute war ja sogar reif.
00:42:24: nett zu mir, das kommt ja sonst nie vor.
00:42:27: Ich weiß aber das Thema schon...
00:42:30: Vielleicht ist er ja tatsächlich jetzt nicht nett gegenüber dem Giannias quasi Player vs.
00:42:36: Player, denn ich weiß, wenn in der Reif ist es sowas nämlich überhaupt nix.
00:42:41: und da frage ich doch mal ganz am Anfang ganz simpel was ist denn überhaupt dieses Player vs player?
00:42:49: Und ist das überhaupt Rollenspiel?
00:42:52: also dann ist erst einmal gut dass sich sozusagen direkt gegen dich gehe in Anführungszeichen und dich korrigiere in Anführungszeichen, wenn es das angeht worüber ja ich mich somit ein bisschen auseinander gesetzt habe.
00:43:08: Und zwar geht's da gerade um Character vs.
00:43:11: Character aber nicht Player vs.
00:43:13: Player.
00:43:15: Das ist so eine kleine aber finde ich sehr feine Unterscheidung.
00:43:19: also ich würde dir voll zustimmen.
00:43:21: bei Player versus Player würde ich mich auch fragen macht es einem Rollenspieltisch Spaß, dann hätte ich mich vielleicht doch lieber zum Brettspieltischen setzen sollen.
00:43:31: Aber der große Unterschied ist dass man eine gemeinsame Geschichte erzählen kann bei der Charaktere gegeneinander vorgehen können aber die Spielenden am Tisch trotzdem in einem Team sind, trotzdem kooperativ miteinander spielen und das ist im Endeffekt Eine Frage der Spielregeln würde ich schon fast sagen, wie die gestaltet sind.
00:43:56: Ob sich das so ausleben lässt und stimmig anfühlt oder nicht?
00:44:01: Ralf hast du denn genauso bedenken wenn es um Character vs.
00:44:05: Charakter geht?
00:44:06: Oder geht's dir um Kern um dieses Player vs.
00:44:08: Player?
00:44:09: Tatsächlich
00:44:11: sage ich mal... Ich muss das vielleicht auch ein bisschen differenzieren also Player versus Player wirklich im Sinne von da setzen zwei Leute am Tisch oder mehr und gehen wirklich voll gegeneinander, finde ich in einem Rollenspiel nicht gut.
00:44:28: Gefällt mir nicht!
00:44:29: Weil ich da wirklich das Gefühl habe, Rollenspielen um zu gewinnen ist für mich etwas was ich nicht haben möchte.
00:44:38: Und jetzt komme ich dazu Character vs.
00:44:41: Charakter.
00:44:42: Ich hab ja schon öfter One-Shots vorbereitet Da schreibe ich auch die Charaktere Und diese Charaktere haben immer Konflikte.
00:44:50: Das heißt, ich schreibe in den Hintergrund des einen Charakters etwas hinein was dem anderen sauer aufstoßen wird oder der eine hat etwas gemacht was die andere dann nicht mögen wird und das finde ich... Ich sag mal dass gibt für mich den Anreiz im Spiel auch mal solche Konflikte auszuleben.
00:45:15: aber Ich weiß, dass du ja... da werden wir ja mit Sicherheit gleich noch darüber reden.
00:45:20: Du hast ja ein Spiel gemacht bei dem es tatsächlich darum geht sich durchzusetzen als Charakter gegen die anderen Charaktere und das widerspricht meinem Grundgedanken weil ich möchte, dass sich die Leute sowohl am Tisch als auch die Charaktäre in der Spielwelt zusammenraufen.
00:45:46: Dabei sollen sie Probleme
00:45:47: haben.
00:45:48: Das ist völlig okay, das finde ich super und Sie sollen eben auch merken Ja mit dem komme ich nicht so klar aber Ich möchte nicht dass konfrontative komplett durchspiel ziehen.
00:46:05: Ihr kennt bestimmt Spiele Rollenspiele Bei denen man sich nachteile in den Charakter holen konnte entweder aus rein Storytelling gründen oder weil man dafür irgendwie zusätzliche Punkte freigeschalten bekommen hat, je nachdem ob man das eher aus der Power Gamer oder aus der Storyteller Perspektive gesehen hat.
00:46:28: Könnt ihr euch noch daran erinnern?
00:46:30: Ich glaube es ist so ein bisschen wieder aus der Mode wie ihr damals damit umgegangen seid.
00:46:35: habt ihr euch so Nachteile reingehauen oder war das nicht so euer Ding?
00:46:39: für mich gibt's da nämlich starke Parallelen dazu.
00:46:42: ich tatsächlich nicht.
00:46:44: Ich glaube, ich habe immer versucht möglich so was zu vermeiden.
00:46:48: So viele Nachteile auch jetzt weiß es kommt gleich wieder weil irgendwie ist auch nachteile gegen meine Mit-Charaktere zu spielen.
00:46:57: ein bisschen sehr viel Rollenspielliga das ja nicht so mein Ding.
00:47:02: und wenn du irgendwie OSR spielst oder so und dann überleben muss der muss jedes Lied ins andere greifen.
00:47:07: da ist schlecht wenn plötzlich im entscheidenden Moment eine Fackel fehlt weil ich die einfach genommen hab weil's meinen Charakterbogen sagt Aber tatsächlich hab ja zumindest mal Paraneuer gespielt, weiß ich nicht.
00:47:19: Zwei Runden, ein zwei drei Runden?
00:47:21: Ich weiß es nicht genau... Was ja darauf ausgelegt ist explizit dass man auch seine Mitspielenden also die Figuren die Charaktere der Mitspielten betrügt und in die Pfanne haut und am besten noch irgendwie umbringen lässt von der Obrigkeit und so.
00:47:35: Und trotzdem versucht man gemeinsam einen Ziel zu erreichen und Abenteuer zu bestehen.
00:47:41: Ja das Hat schon Spaß gemacht.
00:47:44: Ich glaube, ich könnte mir das nicht längerfristig vorstellen.
00:47:47: Also witzig irgendwie als letzte Runde auf ner Kuhn bevor man ins Bett geht oder sich im Bier genehmigt für drei vier Stunden ein bisschen Spaß haben den Mörderhobo rauslassen Das fand ich schon ziemlich witzlig.
00:47:59: Aber wie gesagt beim normalen USR spielen oder so Da muss die Fackel da sein wo sie sein muss und darf nicht in meine Tasche sein.
00:48:07: Aber Reif du gehst das ganze ja viel immersiver an wie es bei dir
00:48:11: ist.
00:48:11: Also zunächst einmal, es gibt Gründe warum ich keine OSR spiele.
00:48:17: Weil genau das finde ich daran Todsterbensöde.
00:48:22: Ich möchte nicht einfach ein Pöppel sein der über ein imaginäres Dungeons Spielfeld geschoben wird Sondern ich möchte eine Figur darstellen mit Ecken und Kanten.
00:48:34: Thomas Michalski hat das war das Michalsky Prinzip genannt mit möglichst hohem Punkteinsatz, möglichst wenig effektive Charaktere erschaffen.
00:48:45: Das kann ich auch sehr gut!
00:48:47: Meine Erfahrung da drin war tatsächlich so dass ich gesagt habe... Ich denke mir mein Charakter aus, ich überlege mir was mein Charakter können soll beziehungsweise was er vielleicht nicht können soll.
00:49:01: aber ich bin dann nie so ran gegangen nach dieser Power Gamer Min-Maxer Schule und habe gesagt ja gut den brauche ich nicht so oft einsetzen.
00:49:11: aber da bringt mir drei punkte die kann ich danach wieder auf Besonders gut zielen anwenden oder sonst irgendwas.
00:49:19: Und ich glaube Wenn man sich darauf Einlässt und eben nicht sagt Ich muss hier tödlich effektiv wie eine geölte Maschine durch dieses abenteuer gehen Kann es eben auch mal interessant sein den muskelbepackten Barbaren zu spielen, nicht weil er so stark ist sondern weil er dumm ist.
00:49:45: Ja also für mich sind diese Vor- und Nachteile die man bei manchem Rollenspiel festlegt eben auch wie jetzt wieder an dem Beispiel von den Barbaren ist es ja im Endeffekt schon so ein Vorschadowing drauf wann will ich glänzen?
00:50:05: Und in welchen Situationen soll mein Charakter schlechter stehen, Drama erleben.
00:50:13: Also benachteiligt sein oder im Schatten verschwinden oder ähnliches.
00:50:19: Auch anderen das Spotlight geben?
00:50:21: Ja was ja dann?
00:50:24: im Bestfall läuft es ja so ein bisschen wie Zahnräder ineinander mit den anderen Charaktieren und so ist es für mich mit diesen.
00:50:33: wenn ich Mir einen Character vs.
00:50:36: Charakter vorstelle oder so wie ich im Endeffekt, ihr habt es ja schon gesagt, genauer ein Spiel auch gerade an einem Spielarbeiter bzw.
00:50:45: gerade die Arbeit abschließt an einem Spiele in dem viel Character versus Charakter stattfindet ging's mir eigentlich auch ganz viel darum dass ich selbst als Charakter festlegen kann In welchen Momenten will ich glänzen?
00:51:00: Wo will ich Spotlight haben?
00:51:02: Wo will das mein Charakter Siege davon trägt, Entwicklungen und Fortschritte hat.
00:51:07: Und in welchen Situationen will ich dass er Drama erlebt, dass er Rückschritten erlebt oder vielleicht auch verzweifelt?
00:51:14: In welchen Situations sollen andere über ihm stehen sozusagen oder ihn besiegen können?
00:51:22: Das ist so für mich im Endeffekt das so im Großen ausgelebt.
00:51:26: also bin ich mir jetzt vorstelle Ich spiele ein Charakter, ich werde mal ein bisschen konkreter greifbarer.
00:51:35: Es gibt ja diese klassischen Charakterklassen wie zum Beispiel jetzt den Baba, den Magier, den Dieb und so weiter Und ich finde aber auch wenn man dann ein anderes Konzept wählt Dann war es für mich wichtig dass sich auch eine andere Herangehensweise wähl und ich habe mir dann eher überlegt Wenn die Charaktere gegeneinander vorgehen.
00:51:51: das ist die grundsätzlich auch eher... ich sag mal Ungesunde Verhaltensweisen an den Tag legen und eher ungesunde Rollen einnehmen.
00:52:00: Also habe ich mir so überlegt, was für Archetypen an Personen gibt es eigentlich die man eher als Antagonisten darstellen würde?
00:52:10: Man könnte sich sozusagen als das Gegenteil von den Heldenklassen im Endeffekt die Bösewicht klassen.
00:52:18: Und dann bin ich auf sowas gekommen wie zum Beispiel das Orakel also jemand der viele Geheimnisse kennt der mit Geheimnissen spielt, der Information für sich behält und im Endeffekt gezielt Informationen einsetzt um Leute gegen wiederum andere Leute aufzuwiegeln usw.
00:52:36: Aber was ist zum Beispiel?
00:52:38: Was wäre die große Schwäche des Oracles wenn jemand dieselbe Quelle hat wie das Oracle?
00:52:44: oder wenn jemand weiß dass das Orakel information zurückhält dies eigentlich nicht dürfte von seinem Rang her oder ähnliches Position ist, also sie im eigenen Herren z.B.
00:52:55: Informationen enthalten oder ähnliches.
00:52:58: Im Endeffekt bin ich das von der Seite angegangen zu überlegen welche Archetypen von Bösewichten in dem Sinne gibt es und wie können die glänzen?
00:53:08: Und was ist deren Schwachstelle?
00:53:10: wo sind die angreifbar?
00:53:12: und dadurch ergibt sich im Endeffek wie bei einem klassischen Rollenspiel Es sicher gibt dass Charaktere sich ergänzen um den um den Antagonisten zu bekämpfen, können sich bei solchen Rollen im Endeffekt Ergänzungen ergeben wie die wiederum interagieren und sich gegenseitig ausspielen und manipulieren können usw.
00:53:34: Aber vielleicht kommen wir später noch mal dazu aber das Ganze immer in dem Sinne dass die Spieler Bescheid wissen.
00:53:41: also die Spieler Wissen bescheiden und können sich bewusst entscheiden.
00:53:44: lasse ich mich auf die Manipulation ein oder nicht?
00:53:48: Da will ich vielleicht noch mal so eins bei grundlegende Fragen stellen, damit alle auf dem gleichen Verstättungslevel sind von den Hörerinnen und auch von mir und Ralph usw.
00:53:59: Wo fängt denn für euch Charakter gegen Charakterspiel an?
00:54:03: Ist es erst wenn sie sich quasi im offenen Kampf das Schwert über die Rübe ziehen?
00:54:08: oder beginnts bereits sagen wir heimlichen Bestehlen eines Mitspielers einer Mitspielerin?
00:54:16: Ich weiß irgendein dunkles Geheimnis und irgendwann werde ich es gegen dich einsetzen.
00:54:20: Ich glaube jeder dieser Punkte würde mir schon zu weit gehen, weil da passieren allzu häufig Dinge wo die Personen am Tisch nicht mehr unbedingt zwischen sich selbst und dem Charakter unterscheiden können.
00:54:37: Weil wenn ich in einer Gruppe gemeinsam unterwegs bin weil er nummerndieb ist.
00:54:48: Find ich nicht gut, gefällt mir nicht!
00:54:50: Für mich ist es tatsächlich eher so... Ich kann vielleicht mal um so meine Grenzen aufzuzählen, kann ich mal zwei Sachen schildern?
00:54:59: Das beste Spielerlebnis was sich in der Hinsicht hatte das war wir haben zuzeit der russischen Revolution gespielt.
00:55:09: eine von uns waren Bolshevik und ich war ein weiß Russe, das heißt ich war auf der Seite des Zahren.
00:55:16: Diese beiden Charaktere mussten ihr sich jetzt aber zusammenraufen und sie haben gemerkt wir achten uns!
00:55:26: Wir haben Dinge die wir am jeweils anderen achten.
00:55:30: Aber wir wissen auch von einer politischen Seite aus wird er uns fertig machen irgendwann.
00:55:36: Wir haben dieses Abenteuer durchgestanden Und wir waren Seite an Seite wie Kameraden Und wir haben uns voneinander verabschiedet.
00:55:46: und der andere Charakter hat zu mir dann gesagt, du weißt wenn ich dich wieder sehe werde ich dich töten.
00:55:56: Ich habe gesagt ja oder ich dich!
00:56:00: Das war für mich wirklich ein unglaublich starker Moment weil ich dann wirklich emotional in dieser Situation war und wir waren Menschen, die sich gerade gegenseitig gesagt haben Wir bringen uns um.
00:56:15: Und trotzdem war es ein starker Moment weil wir trotzdem eine Runde zusammen gemacht haben.
00:56:23: Jetzt mal das Gegenstück!
00:56:25: Wir hatten eine Rund, wir waren FBI-Agenten und wir mussten in einer Stadt.
00:56:31: Es waren New Orleans.
00:56:33: Wir arbeiteten mit einem anderen Polizisten zusammen Und dieser Polizist, das wussten wir auch war korrupt und war also bei allen möglichen Leuten in der Stadt bekannt.
00:56:47: Also bei den Gangstern.
00:56:49: Wir haben das.
00:56:50: zu Anfang habe ich das mit ihm ausgespielt.
00:56:54: Mein Charakter hat seinen Charakter gehasst ohne Ende aber es war nicht am Tisch.
00:57:02: Es wurde aber mit der Zeit immer schlimmer weil er begonnen Informationen zurückzuhalten, die uns dabei geholfen hätten den Fall zu lösen an dem wir dran waren.
00:57:12: Obwohl er eigentlich auch das Interesse hatte das zu tun.
00:57:16: und das wurde also mit der Zeit immer schlimmer und immer heftiger Und ich habe tatsächlich am Tisch dann irgendwann die Aussprache gesucht und hab gesagt aber Ich kann so nicht spielen weil du handelst gegen uns Und du kommst uns in keiner Form entgegen, wir wissen was da los ist.
00:57:38: Was dann irgendwelche Leute getan haben.
00:57:41: und das hat er aber dann nicht eingesehen mit dem Argument mein Charakter würde das nicht tun.
00:57:50: oder habe ich dann auch so gesagt ja das mag ja sein Aber wir wollen doch alle zusammen hier Spaß haben Das es so escaliert.
00:57:58: Wir haben nicht mal dass Abenteuer zu Ende gespielt und die ganze Kampagne ist daran gescheitert.
00:58:04: Obwohl wir da schon im dritten Abenteuer waren, aber wir waren einfach an der Stelle hilflos allesamt weil wir uns ich sag mal gegen diesen Character vs.
00:58:15: Charakter und in dem Fall auch Player vs.
00:58:18: Player Überfall nicht wehren konnten.
00:58:22: Also ich glaube der Ralf... Entschuldigung Ralf falls du jetzt noch was sagen wolltest?
00:58:28: Ich wollte dir einpeatschen.
00:58:30: Okay danke weil ich habe dann für mich ganz wichtigen Punkt rausgehört, den ich einfach noch mal thematisieren wollte.
00:58:38: Und zwar... Ich glaube wir müssen auch unterscheiden diese Grenzen nach denen.
00:58:44: wann beginnt denn Character vs.
00:58:45: Character ist ja auch eine Frage des Artesrollenspiels und der Intention sozusagen und das ganzen Rahmens also die zwei Szenen.
00:58:53: wenn ich den Ralph jetzt richtig verstanden hab waren beide Szenien Aus einem Abenteuerrollenspiel.
00:58:59: Eine Gruppe findet sich zusammen und muss gemeinsam Herausforderungen bestehen, sage ich jetzt mal ganz grob settingunabhängig Und vor allem auch eventuell auf eine längere Kampagne hin muss diese Zusammenarbeit gewährleistet sein am Tisch genauso wie im Spiel zwischen den Charakteren.
00:59:18: Das ist glaube ich ein ganz großer Unterschied.
00:59:20: also Ich habe ja von Anfang an einen ganz anderen Ansatz gewählt.
00:59:26: In Supernova Dynasty geht es zum einen um eine Space Opera, das heißt wir spielen zum einen in der fernen Zukunft.
00:59:37: Das Setting habe ich mir rausgepickt weil ich finde wenn man eher auf Narrativer Ebene spielt sollte man ganz viele Freiheiten und Möglichkeiten haben ohne sich Gedanken zu machen brauche jetzt drei Tage um die Stadt A zu reisen.
00:59:51: Kann ich das und das möglich machen?
00:59:53: Nein, ihr spielt einfach supermächtige Charaktere.
00:59:56: In der fernen Zukunft ist es absolut alles möglich!
00:59:59: Ihr könnt es euch auf das Drama zwischen den Charakteren konzentrieren.
01:00:04: Sozusagen ein Game of Thrones in Space oder einen Besuch bei House Harkonnen oder Familie Skywalker regiert die Galaxie so nach dem Motto je nachdem was einem besser passt.
01:00:15: Es ist auch nur... Ein sehr Bruchstückhaft ausgestaltetes Setting, in dem die wichtigsten Punkte leuchturmartig beleuchtet werden.
01:00:26: Aber ganz viel Freiraum.
01:00:28: auch ich muss keine Technologiestände lernen nicht x verschiedene Spezies Planeten oder ähnliches sondern das wird alles der Narrative der Spielenden am Tisch überlassen.
01:00:39: Das ist so.
01:00:39: das eine damit der Fokus auf das entsprechende Spiel um dass es geht stattfinden kann und zwar des Drama zwischen den Charakteren Und das andere ist, dass es auch nicht auf lange Kampagnen ausgelegt ist.
01:00:52: Also meine Vorstellung ist ,dass allerhöchstens acht Abende in Anführungszeichen stattfinden tendenziell weniger.
01:01:01: Da gibt's dann aber auch Möglichkeiten verschiedene zu wählen also verschiedene Längen sozusagen je nachdem was für ein Gefühl man gerade hat.
01:01:09: Das als One-Shot Spiel zu spielen aus ist auch völlig legitim und dann spielt eben auch eine Rolle, wie geht man mit diesen Character vs.
01:01:19: Charakter-Situationen um?
01:01:21: Also wenn ich jetzt zum Beispiel ein Drama von mir benannt hat das mein Charakter erleben könnte während der Charaktererschaffung weil ich das als Schwäche zum Beispiel herausgearbeitet habe oder nur als ein Geheimnis dass nur der Oberbefehlzhaber kennt oder ähnliches Dann kann der andere genau das zwar gegen mich nutzen In Anführungszeichen also mein Charakter erlebt dadurch das Drama, in dem die Oberbefehlshaberin kommt und sagt ich schick dich jetzt auf den Planeten Elderan weil du sollst dort die Rebellion zu schlagen.
01:01:55: Was ich aber vorher schon zum Beispiel als mein Geheimnis herausgegeben habe auf Spielebener ist dass auf genau diesem Planeten einige Erzfeinde nur darauf warten dass ich dorthin gehe.
01:02:07: Das wäre jetzt sozusagen eigentlich ein Nachteil für meinen Charakter, aber das meinte ich vorhin mit den Mechanismen.
01:02:13: Dass es dann so ist dass Ich als Spielender am Tisch dafür belohnt werde Mit einer Metaresource sozusagen, ich nenne die gerade Geistpunkte Wenn ich dieses Drama erlebe, d. h. Eigentlich freue ich mich darüber, dass meinem Character dieses Drama passiert zum Einwalt... Ich habe's mir ja ausgesucht, dass es die Story die ich erleben möchte Und zum anderen bekomme ich als Spielender am Tisch dadurch wieder andere Erzählrechte zugesprochen.
01:02:42: Also vielleicht nur so als kleiner Einblick ist es ganz wichtig, dass wir wissen ob wir über das klassische Abenteuerspiel reden.
01:02:51: da wäre ich auch super schnell gefrustert.
01:02:53: also wenn wir gemeinsam den Drachen erschlagen sollen mit dem mächtigen magischen Gegenstand und dann vor dem Drachen feststellen der magische Gegenstand Weil der Deep hat ihn inzwischen geklaut und in der Stadt verkauft.
01:03:06: Dann würde ich auch sagen, was soll der Kack?
01:03:08: Das ist nicht mehr Character versus Character das ist du gegen die ganze Gruppe.
01:03:14: Und ich glaube je nachdem mit welcher Erwartungshaltung man an den Tisch kommt und worauf man Bock hat sind da die Grenzen auch ganz anders.
01:03:24: Ich sag mal so, dass was Du gerade so bisschen beschrieben hast Du hast da jetzt zum Beispiel eine Erzählweise beschrieben, wie sie in Game of Thrones auftaucht.
01:03:35: Ich würde noch hinzufügen es ist auch eine Erzählweise, wie Sie bei dem von mir vorhin schon mal benannten Breaking Bad auftauchten und das ist einfach ne Erzähleweise die ich aus genau diesem Grund nicht mag weil mir nach kurzer Zeit Und kurzer zeit bei der Serie war tatsächlich dann innerhalb weniger folgen gingen wir auf den nerv dass ich da es nur mit bösen selbstherrlichen Intriganten und so weiter Charakteren zu tun habe.
01:04:07: Das geht an meinen persönlichen Vorlieben vorbei, und ich glaube wenn man heute von Rollenspiel spricht dann wird das auch in den wenigsten Fällen... wird man das darunter verstehen sondern eben tatsächlich Entweder diese Richtung wie Philipp sie gerade genannt hat, ja also ein USA ähnliches Spiel bei dem es einfach Ja ich sag mal um das bestehen von Situationen geht oder eben um dass was Ich beschrieben habe nämlich eher so dieses wir haben Ein bestimmtes ziel und gehen auf diesen Weg hin und nähern uns dem Ganzen eher Auf eine erzählerische Art und Weise.
01:04:50: aber ich glaube die wenigsten werden tatsächlich Ja, sowas wie ein Breaking Bad Game of Thrones Spiel da drin sehen und ob sie es dann wollen ist eine ganz andere Frage.
01:05:06: Also ich glaube jetzt sitzen gerade einige Zuhörer innen.
01:05:12: wenn du sagst einen Breaking Bad slash Game Of Thrones Rollenspiel dass sich auch so anfühlt und reiben sich die Hände.
01:05:20: Ich finde es völlig legitim das Du sagst Du willst sowas im Rollenspiel oder in anderen Medien nicht erleben.
01:05:27: Und deshalb sind wir auch so dankbar, dass unser Hobby so groß und breites, das so viele verschiedene Möglichkeiten des Spielens da sind... ...und es ist ja auch so, dass es glaube ich eine Frage der Bubble is'.
01:05:40: Also je nachdem auf welchen Servern & Conventions
01:05:43: usw.,
01:05:44: man sich rumtreibt, sind narrative Spiele in denen man Dramen erlebt oder Fieseres, oder einfach nur gegeneinander konkurriert als Charaktere.
01:05:55: Oder so ziemlich normal und legitimes Spielen.
01:06:00: also da gibt es ja auch viele Spiele.
01:06:02: ich hab das ja nicht erfunden Es gibt ja viele spiele die sich um diese Themen drehen in den Rollenspiel gespielt wird.
01:06:11: Ich glaube von dem her ist schon eine Frage des Zugangs.
01:06:14: aber Um darauf auch einzugehen Mir geht es gar nicht darum, dass du deine Meinung änderst.
01:06:19: Aber nur um ein Gesamtbild darzustellen damit man das aus der richtigen Perspektive ist.
01:06:24: Tatsächlich geht's bei dem Spiel darum ihr müsst euch vorstellen wir sind die tyrannischste Dynastie des Imperiums beim Schnellstarter sonst können wir uns eine Dynasti auswählen oder selbst eine DYNASTIE bauen.
01:06:37: Wir können miteinander verwandt sein oder auch nicht zusammen gewürfelter Haufen von Schergen oder einer uralte Familie oder ähnliches und so weiter und sofort.
01:06:47: Und natürlich gibt es entweder den Thron zu besetzen oder ein Equivalent, das man dann festlegen kann.
01:06:53: Wir sind alle im sogenannten Limbus.
01:06:55: Das heißt wir haben diese Beziehungen zueinander auf die du keinen Bock hast... ...die im Endeffekt in diesen anderen Spielen und Medien dargestellt werden.
01:07:05: Dann können wir uns aber im Laufe des Spiels entscheiden ob wir zur Haltung des Herzens wechseln zum Beispiel.
01:07:12: Es gibt verschiedene Haltungen, in denen man wechselen kann Und tatsächlich geht es ein bisschen vom Meta-Ding her, darum... Also für mich ist das dahinterstehende Thema ungesunde zwischen menschliche Beziehungen und wie man daraus herausfindet.
01:07:29: Natürlich ist es nur ein Spiel, keine psychologische Abhandlung oder soziologische oder ähnliche.
01:07:35: Ich habe mich also schon auf Spielebene damit auseinandergesetzt aber es geht um den Weg da raus.
01:07:41: Es geht darum Traust du dich auszubrechen und gegen den Thron, gegen das Imperium vorzugehen?
01:07:50: Oder wirst Du im Endeffekt von diesen Strukturen verschlungen und machst da einfach mit weil Du aus dem sogenannten Limbus nicht herauskommst.
01:07:57: Kannst Du etwas in der Welt finden – und es ist auch etwas was eine Charaktergenerierung entsteht – kannst Du etwas finden, was Dein Herz weckt sozusagen und Dich dazu bringt ja Dich einfach nur positiven Impositiven Leben zu öffnen.
01:08:12: Das klingt ziemlich spannend und wir gehen gleich nochmal ganz genau auf dein Spiel ein, aber eine Metafrage habe ich vorhin noch.
01:08:20: Und zwar wenn ich jetzt deinen Spiel anfange zu spielen oder auch Paranoia beispielsweise anfangen zu spielen dann ist mir schon bewusst das Charakter gegen Charakter in essenzieller Teil der Spielerfahrung ist.
01:08:34: Aber wie gehe ich denn davor wenn ich quasi das Spielen möchte?
01:08:39: Sollte ich so ein Charakter gegen Charakter immer schon, sagen wir mal im Voraus absprechen?
01:08:45: Also in der berühmten Session Zero?
01:08:48: oder kann sowas auch quasi organisch in einer Geschichte entstehen.
01:08:53: Aber wenn sowas organisch an der Geschichte entsteht und nicht abgesprochen ist es dann legitim dass sich beispielsweise eine Sicherheitsmechanik wie ne X-Card benutze?
01:09:03: Wenn du mich fragst man sollte eh immer In irgendeiner Form Sicherheitsmechanismen da drin haben, weil egal was man vorher abspricht ist kann.
01:09:14: Immer passiert das plötzlich irgendwas passiert womit du nicht gerechnet hast und was jetzt in dir etwas auslöst wo du sagst sorry aber Pause hier Ich kann nicht mehr.
01:09:27: Das geht mir jetzt zu weit Und von daher also Sicherheits mechanismus finde ich eigentlich immer eine angemessene Sache.
01:09:36: Aber Ich glaube, es ist sehr wichtig im Vorfeld zu klären wo gehen wir hin also die Session Zero zu machen weil ich kann jetzt mal ein bisschen aus dem Nähkästchen plaudern.
01:09:50: Ich war ganz am Anfang sehr interessiert daran Johnnys Spiel auszuprobieren und dann hat er mir ein paar Informationen gegeben dazu und habe mich noch so ein bisschen mich da reingelesen und dann hab ich gemerkt ne Das ist für mich überhaupt nicht geeignet und habe mich auch wieder zurückgezogen.
01:10:12: Und ich glaube, das ist das eigentlich Wichtige!
01:10:15: Du hast vor ein paar Folgen.
01:10:17: hattest du was über Cozy Crime oder Cozy Old Spiele?
01:10:22: Das ist vielleicht für manche Leute auch nichts... ...und dann sagen die Annekom wenn du das vorhast, dann gehe ich lieber und so kann eben auch hier Die Aufklärung vorweg kann eben total wichtig sein, um zu erkennen.
01:10:38: Ist das was für mich?
01:10:39: Oder ist das etwas, wo will ich mich gar nicht beschäftigen will?
01:10:43: Ja würde ich dem Ralf hundertprozentig zustimmen.
01:10:45: Mir ist es immer lieber jemand springt von einer Runde ab oder noch besser bekundet ganz offen warum er das nicht angehen kann bevor er sich für eine Runde anmeldet oder noch schlimmer ein Werk erwirbt, mit dem man dann nichts anfangen kann.
01:11:04: Ich weiß ja selbst wie schlimm das ist, wenn mir das passiert von dem her.
01:11:07: Das ist das Worst Case-Szenario.
01:11:09: da freue ich mich, wenn jemand wieder Ralph ganz offen sagt also erst mal sich damit auseinandersetzt, das ist heutzutage auch nicht selbstverständlich wo an einem so die Eindrücke und Spiele vorbeirauschen und dann aber auch ganz offen kommuniziert.
01:11:24: Also das ist auf jeden Fall die richtige Variante.
01:11:28: Ich finde, ich habe für mich gelernt dass sich ganz viel allein schon über das Spiel ergibt zu dem man sich anmeldet.
01:11:38: also ich zum Beispiel auch wenn ich jetzt vielleicht in ein Fettnäpfchen dabe ich würde mich ohne weiteres nicht mehr bei einer klassischen Gruppe anmelden oder Runde die ein klassisches Abenteuer-Rollenspiel spielt DND oder DSR, auch andere Systeme.
01:11:57: Da würde ich mich nicht anmelden und habe gar nichts gegen die Systeme oder so.
01:12:01: aber es geht mir darum vor allem vielleicht eher bei dnd als bei dsa mit welcher Erwartungshaltung die Leute an den Tisch kommen.
01:12:09: das kann man sehr oft an den Spielen ablesen für diese sich anmelde oder diese anbieten.
01:12:15: manchmal muss man dass man sollte sich schon noch klar den Anmeldetext genauer oder nach Kontext.
01:12:20: Ich weiß auf bestimmten Conventions Die in die drauf steht, ist nicht die in die drin.
01:12:25: Sondern es könnte auch ein wunderschönes, cthuluartiges Abenteuer oder sonst irgendwas sein... Aber ich finde das Spiel sagt viel über die Erwartungshaltung aus.
01:12:36: und so wie's dir ging Ralf dass du siehst, dass du die ersten paar Zeilen überfliegst und dann ist ganz klare Kommunikation gefragt und meine Spiele sind auch eher für die Nische Und dann kann man schon findig sehr transparent erkennen Ob das für ein Bass ist oder nicht.
01:12:54: Und klar, Safety Tools.
01:12:56: Mindestens die X-Card ist eigentlich immer automatisch mit am Tisch und über die anderen Dinge spreche ich dann gern ob die Leute das möchten oder nicht.
01:13:08: aber Scherbenfresser habe ich ja die X Card als Spielregel involviert also auch Leute die die X card nicht kennen und damit nichts anfangen können im Sinne von dass sie es nicht zuordnen können.
01:13:20: Es gibt eine Spielregel, da habe ich die über eine Spiel-Regel reingesneaked.
01:13:24: Und deshalb kommt man gar nicht drum rum, die X-Card mit am Tisch zu haben.
01:13:27: Philipp wie ist es denn bei dir?
01:13:29: Wie wir haben schon rausgehört USR... ...ist auf jeden Fall dein Liebling!
01:13:33: Wie stehst du denn zu Safety Tools und zu welchen Gruppen würdest du dich anmelden?
01:13:38: Ich muss tatsächlich sagen, ich würde mich glaube ich so fast allen Gruppen anmelde.
01:13:43: Als Spieleitung mag ich OSR weil das irgendwie Es ist ja relativ brettspielig.
01:13:48: Du hast so eine gewisse Sicherheit und im Prinzip, auch wenn es immer niemand hören will, OSR-Spiele sind im Prinzip immer dasselbe egal ob jetzt DND oder Beyond The Wall oder keine Ahnung.
01:13:59: Das Gleiche macht immer gleich viel Spaß an B. Deswegen mag ich das so gerne... Ich bin aber jemand der für vieles offen ist.
01:14:09: also auf Conventions gehe ich zu Spielen die sogar nicht mein Ding sind einfach um In der sicheren Umgebung, dass ich das nicht selber leiten muss.
01:14:18: Das mal auszuprobieren.
01:14:19: Außer es ist wirklich super abstrus also... Ich glaube für die Königin oder vor so Queen heißt glaubt ihr auf Englisch?
01:14:27: Das war mir dann doch viel zu... Weiß ich nicht... Zu super erzählerisch.
01:14:32: da konnte ich jetzt nichts mit anfangen aber normalerweise bin ich immer dafür.
01:14:38: X-Cut habe ich nie gebraucht bis jetzt in meinem Leben!
01:14:41: Ich finde aber sehr gut, dass es das gibt.
01:14:46: Darf ich dich zwecks?
01:14:47: USR, darf ich dir deine Frage stellen auch wenn die ein bisschen vom Thema weg führt.
01:14:51: Aber ich hatte die Diskussion erst letztens und ich glaube du bist mehr drin im Thema.
01:14:56: Jo frag!
01:14:57: Und zwar ist dir diese Differenzierung zwischen Old School Revival und Old School Renaissance schon mal begegnet?
01:15:06: Ich habe zumindest schon davon gehört dass es manchmal synonym verwendet wird und manchmal etwas Gegenteiliges aber... Wir konnten auch noch nicht jemand erklären, was der Unterschied ist.
01:15:17: Es gibt so eine schöne Aussage dazu, Genrebegriffe wurden dafür erschaffen, dass Leute sich darüber streiten können?
01:15:26: Ja
01:15:27: genau das wollen wir jetzt tun Player versus Player und zwar ich glaube ich habe es letztens verstanden vielleicht und genau das wollte ich jetzt nochmal gegenprüfen.
01:15:37: also die Begriffe sind ja egal aber ich hab verstanden es gibt zwei Strömungen weil ich habe mit USR nichts zu tun Und ich finde es ein total spannendes Phänomen, das für mich wiederum in so einer kleinen Bubble am Rande passiert.
01:15:48: Aber eigentlich ist es mega riesig und total präsent aber für mich ist es irgendwie am Horizont so ein kleines Grüppchen was glaube ich nicht so eine ganz realistische Wahrnehmung ist.
01:15:59: auf jeden Fall habe ich das so verstanden.
01:16:02: Es gibt ne Gruppe von Leuten die mag USR weil sie sagen will komme ich mit dem ganzen modernen Gedöns.
01:16:08: Ich will Rollenspiele spielen wie vor weiß ich nicht, vierzig-fünfzig Jahren oder so.
01:16:13: Oder dreißig Jahre, nee eher doch vierzig Jahre vielleicht?
01:16:16: Keine Ahnung!
01:16:17: So was das ist die eine Gruppe und die andere Gruppe ist wow krass.
01:16:21: sie konnten super simpel damals Rollenspiel machen.
01:16:24: Das können wir jetzt irgendwie.
01:16:26: dem können wir neues Leben einhauchen und dadurch total innovativ neue Mechanismen auf simple Art und Weise umsetzen Und Characterplay und Storytelling nochmal ganz neues Leben Einhauchen.
01:16:38: Ich wollte fragen, wie es bei euch mit den beiden Strömungen ist.
01:16:41: Differenziert ihr das auch noch mal so und zu?
01:16:44: was davon würdet ihr greifen?
01:16:46: Ich glaube, Ralph habe ich rausgehört woher er kommt oder so nicht in Frage, oder?
01:16:51: Also ich denke wenn ich mich selbst betrachte... ...ich bin wahrscheinlich eine der unnostalgischsten Menschen die es gibt.
01:17:01: Was nicht heißt dass ich etwas gegen alte Sachen hab aber nur weil etwas alt ist, ist es nicht!
01:17:07: besser als was neues und speziell bei Rollen spielen, wenn ich mir also die alten Sachen angucke.
01:17:14: Also wäre es ein Old School Revival im Sinne von Ich spiele jetzt einfach weiter, was ich vor vierzig Jahren gespielt habe würde ich die Flucht ergreifen.
01:17:23: Wenn es eine Old School Renaissance ist das heißt ich nehme die Gedanken dieser alten Zeit Die Einfachheit Und die simplen Regeln usw.
01:17:36: und verquicke sie aber mit modernen Elementen, für mich also eines der schönsten Beispiele beyond the wall wo das beides erachtens hervorragend funktioniert hat was ich tatsächlich auch schon mehrfach gespielt habe.
01:17:49: Und da denke ich man hat es weiter gedacht!
01:17:54: Man hat die besten Teile von damals genommen und hat dann gesagt jetzt packen wir noch etwas Neues drum herum damit es für die heutige Zeit angemessen ist Und dem würde ich auf jeden Fall folgen.
01:18:08: Dem anderen... Ja, ich weiß nicht.
01:18:11: Den würde ich nicht so viel abgewinnen können glaube ich.
01:18:13: Ich glaub bei mir ist das Problem auch.
01:18:16: Ich bin einfach viel zu jung und kann gar nicht so Nostalgie entwickeln für Rollenspiele einfach weil ich viel zu wenig alte Rollenspieler auch kenne.
01:18:24: also ich glaubst du dass das älteste was ich kennung gespielt habe ist glaube ich Space- Anfang zweitausender, das ist noch ganz ganz ganz weit weg vom ursprünglichen Danden und Dragons.
01:18:42: Also ich habe nie Nostalgie gefühlt tatsächlich!
01:18:44: Ich mag einfach irgendwie so Spielmechaniken die halt auch einfach sind und man kann sie immer wieder spielen.
01:18:50: Ja es ist spannend weil also... Das klang jetzt beim Ralf schon für mich anders durch als vorher.
01:18:55: Vorher hatte ich den Eindruck Philipp ist voll pro OSR, Ralf ist voll kontra OSR Und das war ja jetzt doch nochmal Ein differenzierterer Blick drauf.
01:19:07: Ja, es kommt für mich tatsächlich darauf an.
01:19:09: also ich habe vor ein paar Jahren noch mal versucht D&D zu spielen und Ich bin da ja nicht direkt schreien rausgelaufen aber Es hat mir einfach kein Spaß mehr gemacht weil die Art und Weise wie diese Spiele aufgebaut sind Entsprechend nicht dem wie ich mein Rollenspielerlebnis heute gestalten möchte.
01:19:37: Da würden also so Spiele wie Fade oder bestimmte PBTA-Spiele auch bei Weitem nicht alle, würde dem eher entsprechen wobei es eben darauf ankommt was ich jetzt erreichen will.
01:19:52: wenn ich erzählen will würde ich tatsächlich eher sowas wie FADE heranziehen manchmal eben auch Erzählspiele die also noch viel weniger Regeln haben, aber auch da kommt es eben drauf an.
01:20:08: Ich finde ist es auch da einfach so.
01:20:11: eine Geschmacksfrage ja nicht jedes einfache Spiel muss mir unbedingt gefallen und Nicht jedes komplexes Spiel werde ich unbedingt werde ich sofort ablehnen.
01:20:23: Meine letzte Frage zu dem Eimenschub wäre, Philipp.
01:20:26: Wenn ich einen guten Einblick in das Thema gewinnen möchte von welchem System sollte ich mal ein One-Shot spielen?
01:20:32: Das ist eine sehr gute Frage!
01:20:34: Ich finde auch was Reif gesagt hat Bionze Wall es glaube ich sehr gut darin zu erklären und zu zeigen was USR sein kann, was es ganz simpel sein kann was es mit Dorfaufbau und Charakterentwicklung komplexer sein kann.
01:20:50: Es gibt ja auch super vielfältige Abenteuer dafür.
01:20:53: Und wenn es kostenlos sein darf, was etwas Oldschooliger ist und mir wirklich sehr viel Spaß gemacht hat... ...is Swanson Wizardry.
01:21:03: da gibt's so eine Demo-Version jetzt, glaube ich, Continual Light mit meinem Englisch wieder.
01:21:09: Wir sind trotzdem irgendwie nicht vierzig-fünfzig Seiten oder so.
01:21:12: Ich finde das hat schon einen Spielgefühl wie ich mir das vorstelle, wenn die in achtziger Jahren bei Stranger Things dann im Dragons spielen So fühlt sich das an, wenn ich das spiele irgendwie.
01:21:23: Es gibt es aber glaube ich auch inzwischen auf Deutsch ne?
01:21:26: Ja genau!
01:21:27: Swords und Wizardry gibt's auf jeden Fall auf Deutsch und... Ich glaub dass Continual Light gibts auch
01:21:33: Ganz genau ja Das war mein allererster Kontakt tatsächlich mit dem OSR-Konzept.
01:21:38: Ach die Jugend.
01:21:42: Dann gehen wir mal von alten Spielen weg zu ganz neuen Spielen.
01:21:46: Du hast sie immer schon so ein bisschen angeteasert.
01:21:48: Du entwickelst gerade ein Spiel, wo Charakter gegen Charakter essentiell ist und ich meine wir neigen uns dem Ende der Folge zu.
01:21:57: Deswegen mach doch nochmal so'n bisschen Werbung erzählen bisschen davon.
01:22:01: was kann das?
01:22:01: Was macht's besonderes?
01:22:03: warum soll sich gehypt darauf sein?
01:22:06: Ja wie du sagst Ich bin ja vorhin schon ein bisschen drauf eingegangen einfach weil ich das Gefühl hatte dass Character vs.
01:22:12: Character so n bisschen Kontext braucht sonst ähm... ...ist es tatsächlich sehr missverständlich wenn das irgendwie in einem klassischen Rahmen passiert, sag ich mal.
01:22:21: Das es mir dann auch überhaupt keinen Spaß macht also... Mir ging's darum, mich vor etwa einem Jahr ein bisschen mehr angefangen zu überlegen.
01:22:31: Mich hat das Thema zwischen menschliche Beziehungen und auch Manipulationen usw.
01:22:39: irgendwie gecatcht interessiert.
01:22:41: Ich wollte so ein bisschen sezieren Für mich spielerisch, also kann man daraus Mechanismen machen.
01:22:47: Wie würde das dann funktionieren?
01:22:50: Und habe dann tatsächlich auch mit PBTA-Regeln angefangen weil ich mir dachte, hm... Ich will mal jetzt nicht irgendwie einen ganz neuen Schuh draus machen.
01:22:58: versuchen wir es mit PBta-Mechanismen und hab dann aber gemerkt für mich ähm das greift für mich nicht konkret genug.
01:23:05: Das ist mir noch zu.
01:23:06: allgemein.
01:23:08: und an hat sich das Setting immer weiter verändert und die Regeln immer weiter verändern und inzwischen ist Supernova Deines, die daraus geworden.
01:23:15: Das ist ein kleines Erzählerollenspiel bei dem man One-Shots oder kurze Kampagnen spielt.
01:23:23: wie schon gesagt es spielt in der fernen Zukunft.
01:23:26: Man spielt eine Dynastie des tyrannischen Imperiums.
01:23:29: diese Dynasti selbst ist natürlich auch zu Fressen von Intrigen und allem was dazu gehört.
01:23:36: Man baut sich ein Charakter.
01:23:38: im Zentrum stehen diese verschiedenen Rollen, ob das der Kriegsvateran ist die Befehlshaberin.
01:23:43: Das Orakel, der Hetzer also ganz andere Arten von Klassen in Anführungszeichen dir einem schon mal so eine Richtung geben.
01:23:53: wie verhalte ich mich im Limbus?
01:23:54: Also wenn es darum geht andere zu manipulieren Wie finde Ich Zu meinem eigenen Herzen und wie Verhalte Ich Mich Im Endeffekt auch In den anderen Haltungen?
01:24:06: Die Charaktererstellung ist auch als Gruppe im Endeffekt geplant.
01:24:11: Also die macht man gemeinsam, weil es darum geht dass ich ja Angriffspunkte meines Charakters festlege aber die dann den anderen Spielerinnen und Spielern übergebe.
01:24:21: Weil sie dann im Endefekt mit mir arbeiten können.
01:24:23: Und wie vorhin schon angeteasert in Anführungszeichen freue ich mich auch darauf wenn Sie das machen!
01:24:28: Die Regeln sind eher narrativ und leicht gehalten, d.h.
01:24:31: bei manchen Mechanismen wird gewürfelt Bei manchen Mechanismen steht von vornherein fest, wie es läuft.
01:24:37: Das heißt also Würfel sind schon involviert aber... Es wird mit einem W-II gewürfelt.
01:24:43: Das bedeutet zwar mir wichtig dass ich wirklich am Spieltisch für die Atmosphäre mit allem Möglichen würfeln kann.
01:24:49: Also manche werfen Münzen, manche ziehen Tarotkarten, manch werfen einfach einen beliebigen Würfel und machen dann eine Fifty-Fifty Chance am Tisch.
01:24:59: immer ganz interessant, weil die Leute sich irgendwas auswählen was zu ihrem Charakter passt und es geht eben mit diesem W-II ganz gut.
01:25:07: Und im Endeffekt erzähle ich die Geschichte von den Charakteren... Was passiert bis zum sogenannten Tribunal?
01:25:15: So nenne ich den Abschluss.
01:25:16: Das ist im Endefekt wenn's darum geht der Imperator kommt zurück oder der neue Throninhaber wird erwählt Oder jemand darf Das Oberhaupt der Dynastie übernehmen oder ähnliches.
01:25:31: Wie gesagt, das hängt dann darauf an was für ein Setting man sich selbst baut und Dann wird festgelegt tatsächlich welcher Charakter die Oberhand hat.
01:25:40: also es ist schon dass sie Ralf gesagt hat mmh Es gibt einen Charakter der gewinnt tatsächlich.
01:25:45: aber der witz ist dass ich parallel dazu Ja als spielen da am tisch auch meine punkte sammle wenn nicht mein charakter benachteilige und dadurch wiederum das Finale unabhängig von meinem Charakter beeinflussen kann.
01:26:00: Das heißt, wenn ich im Endeffekt merke okay ich möchte dass die Geschichte einen guten Ausgang hat und mein Charakter der Böse war die ganze Zeit einfach niederträchtig untergeht im Finale dann habe ich da mehr Kontrolle drüber wenn ich auf eine gewisse Art und Weise gespielt hab.
01:26:15: Klingt komplex!
01:26:16: Im Endeffek gibt es zwei verschiedene Arten von Ressourcen A oder B die eines für ein Character die ein ist für die Moderation.
01:26:25: Weil das wird Spiel-Auto losgespielt,
01:26:28: d.h.,
01:26:29: jeder Spieler übernimmt mal einen Character, jede Spiele der übernimmt mal die Modération.
01:26:34: und da kann man im Endeffekt auch gegen andere Charaktere vorgehen, sich selbst vorgehen.
01:26:40: und wie gesagt es ist ein ganz verhältnismäßig Setting und Regel leicht.
01:26:46: D.h.
01:26:47: der Fokus soll wirklich darauf liegen dass man die Story der Charaktäre erzielt Und es gibt auch keine Background-Story im Sinne von, dass eben eine Spieleitung irgendwelche Plotpunkte bringen muss.
01:27:01: Weil sich die Story im Endeffekt dadurch ergibt das jeder einfach seinen eigenen Charakter so spielt wie er ihn versteht.
01:27:08: also da vielleicht wieder die Parallele ein bisschen zu Game of Thrones.
01:27:11: Da gibt's zwar die Untoten kommen irgendwann hoffentlich kein Spoiler Aber im Endeffekt passiert er die ganze Serie lang nichts anderes, als dass einfach jeder seinen Ding macht.
01:27:22: Und durch die Interaktion entsteht dann immer irgendwas Erzählwertes und so erlebe ich das auch oft in den Runden, die ich jetzt gerade mit dem Schnellstarter habe.
01:27:35: So bin ich gerade dabei, das Regelwerk abzuschließen Und weil mich das Thema gerade total beschäftigt und ich so tief drin bin, kam mir ja jetzt auch irgendwie dazu hier mal zu thematisieren.
01:27:49: Soviel dazu habe ich einen langen Schwall losgelassen.
01:27:52: noch etwas unklar
01:27:54: Klar ist es schon!
01:27:56: Ich müsste es spielen um dann wirklich die einzelnen Aspekte zu sehen aber... ...ich merke eben Es hat für mich sowie es auch klingt sehr stark Ja, Brett-Spielcharakter kann ich ja nicht sagen.
01:28:10: Weil es ist ja kein Brett oder so aber ein Gesellschaftsspiel Charakter weil ich sammle Punkte Ich muss versuchen am Ende zu gewinnen und ich sage mal ist schon eine Besonderheit.
01:28:23: auf jeden Fall
01:28:24: Für mich klingt das tatsächlich so ein bisschen bretsspielig allerdings in der Zählbrett Spiel.
01:28:29: Das kennt bestimmt ihr auch als Diplomessiesung ganz alter Klassiker wo es um Verhandlungen geht.
01:28:34: Und er würde mich interessieren, das kannst du gleich glaube ich mit beantworten wenn du Reif's Frage beantwortest.
01:28:40: Wenn ich jetzt quasi so meine Intrigen spinne und gegen die anderen Charaktere vorgehe mache ich das immer am Tisch vor allen andern oder gehe auch mal ins Nachbarzimmer mit irgendeinem anderen Spieler... ...oder einer anderen Spielerin um quasi die Intriege zu spinnen um jetzt Person X, weiß ich nicht, um die Ecke zu bringen?
01:29:00: Nee genau also.
01:29:02: Es gibt nie einen Grund, etwas in Abwesenheit eines anderen Spielenden am Tisch zu klären.
01:29:10: Weil das Spiel immer durchgehend kooperativ ist.
01:29:13: Ich glaube... Wie gesagt ich finde es immer noch vollkommen in Ordnung wenn für sehr viele rollenspielende Menschen dieses Spiel nichts ist weil ich mir bewusst bin dass ich mich da in der Nische aufhalte und es fühle mich auch völlig legitim weil ich das ja ein erster Linie mache um irgendwie auch im meinem Labor rumzu-experimentieren und zu gucken, was rauskommt.
01:29:33: Ich glaube aber immer noch ... dass das auch an der Perspektive liegt, dass man das als eher klassisches Brettspiel wahrnimmt oder Diplomisi oder ähnliches.
01:29:45: ich glaube die Leute, die sowas wie Fiasco oder ... ich bin gerade nicht sicher heißt Skalge Matzu oder auch andere Spiele gespielt haben Die nehmen diese Spiele nicht als Brettspielartig oder als Player versus Player war, oder ähnliches.
01:30:06: Sondern immer als gemeinschaftliches Geschichten erzählen.
01:30:11: also zum Beispiel die eine Sache ist ja wie gesagt diese Punkte.
01:30:15: das heißt ich ärger mich eigentlich nie wenn ich auf eine Intrige reinfalle und wenn auch dann habe ich die Möglichkeit zu sagen ne Mein Charakter hat entsprechende Informationen usw.
01:30:27: und sofort ohne jetzt im Detail zu arg auf die Mechanismen einzugeben, also völlig beliebig ist es nicht.
01:30:33: aber... Es gibt schon Möglichkeiten.
01:30:37: das wird so gespielt dass eben nicht die Spielenden am Tisch gegeneinander agieren.
01:30:43: Dazu kommt noch um eure Brettspiel-Tese eigentlich zu bestätigen.
01:30:49: Man hat eine Übersicht zentral auf dem Tisch auf der ich sehe, welcher Charakter grad an welchem Punkt steht und in welche Haltung ist.
01:30:58: Das heißt, ich sehe dort ob... Ich gerade von einem Charakter, der eigentlich in einer verfeindeten Fraktion ist sozusagen, ich seh er, ob dem meinen Charakter gerade manipulieren möchte.
01:31:10: Das heisst es ist auf Spielerebene immer völlig transparent.
01:31:13: man entscheidet sich immer dafür zentrales immer, möchte ich das mein Charakter dieses Drama erlebt.
01:31:21: ist vielleicht schwierig einzuordnen, wenn man diese Art von Spielen noch nicht so oft gespielt hat.
01:31:27: Ich bin seit über zehn Jahren in dieser Bubble und für mich ist es dann, ihr merkt schon, es ist dann schwierig das... ich glaube das ist einfach eine Erfahrung!
01:31:38: Ich glaube dann wird's ziemlich schnell, ziemlich deutlich und Ralf auch das du hast recht klar gehts um Ressourcen.
01:31:45: Aber glaube ich, in den meisten Rollenspielen geht es um Ressourcen.
01:31:48: Also ich glaub, Ressorzenmanagement ist so ein zentrales Element von Rollenspiel.
01:31:52: Das klassischste Rollenspiele im Dungeon besteht aus einem großen Teil aus Ressorten-Management.
01:31:58: Indem ich gucke habe ich meine Fackeln noch reicht mir dies, reicht mir das andere Auch moderneres Rollens Spiel.
01:32:04: bekämpfen wir den Gegner Was müssen wir einkaufen bevor wir in die Drachenhöhle gehen?
01:32:08: und so weiter und sofort?
01:32:09: Also Rollenspielt dreht sich extrem viel um Rassourcenmanagement Und da macht das Spiel keinen Unterschied.
01:32:19: Im Sinne von aber, dass es sehr, wie sagt man grob geregelt ist im Sinne von, dass ich nicht Goldhaler zähle oder wie viel Kilo kann den Mann Rucksack packen?
01:32:30: Nee wenn ich sage, ich packe mir zwölf Schlachtkreuze und stürme jetzt den Planeten der Spezies der Shari dann ist es so.
01:32:38: Ich glaube, das ist einfach eine Sache der Erfahrung, dass man das mal erlebt hat.
01:32:43: Das spannende daran finde ich jetzt, dass du zum Beispiel das Ressourcenmanagement so in den Vordergrund stellst und dass das eben für dich ein völlig normaler Teil des Rollenspiels ist.
01:32:55: Es wäre für mich tatsächlich einen Grund schreiend die Flucht vom Tisch zu ergreifen weil das ist das was ich am Rollenspielen auch gerade so am klassischen Dungeon Rollenspiele usw.
01:33:09: wirklich Mit am schlimmsten finde, wenn ich mich darum kümmern soll.
01:33:14: Ja... Da ist ein Missverständnis!
01:33:15: Es geht in dem Spiel nicht darum.
01:33:17: es werden nie Ressourcen gemanagt.
01:33:19: du musst nie drauf gucken.
01:33:20: habe ich jetzt noch genug Punkte um die Intriege durchzuführen?
01:33:24: Habe ich genug Punkte für mich durch die Intrige zu wehren?
01:33:27: Es ist einfach so.
01:33:28: Du spielst Deine Rolle.
01:33:29: Wenn Du's cool findest Drama zu erleben sagst Du ja und bekommst halt einen Punkt zugeworfen für später.
01:33:35: Wenn Du sagst das Drama finde ich jetzt langweilig dann sagst du nein Und dein Charakter hat keinen Nachteil.
01:33:41: Also du bist nie an einem Punkt, an dem du kalkulieren musst!
01:33:44: Ich hab mich wahrscheinlich falsch ausgedrückt... Was ich sagen wollte ist Zahlen spielen in jedem Rollenspiel eine Rolle und bei anderen Rollenspielen habe ich einen Charakterblatt mit fünf Attributen und siebzehn Talenten.
01:33:57: bei Supernova Deines die habe ich bei jedem Charakter eine Zahl und die zwei Ressourcen.
01:34:04: Ich glaub' ich hab die falschen Begriffe benutzt oder euch aufs Glatteis geführt eventuell also Ich habe das zusammengeworfen mit Ressourcen, aber ich kann euch nur einladen wenn euch mal langweilig ist.
01:34:14: Ob Supernova Dynasty oder ein beliebiges anderes Spiel macht mal so eine Runde.
01:34:18: es muss auch kein Character versus Charakter sein.
01:34:22: Auch da gibt's ja ganz unterschiedliche Dinge und da kann man einfach mal merken wie das Spiel so anders ist und welche Freiheiten es einem gibt.
01:34:31: Und vor allem was ich spannend finde was wir noch gar nicht thematisiert haben Das ist auch nicht zentrales Thema Wie überraschend so ein Spieleabend und wie entspannend er sein kann, wenn alle auf gleicher Ebene mitmachen.
01:34:45: Niemand etwas vorbereiten muss!
01:34:47: Und jeder aus deinem Aspekt den du mit einem bringst einen Story Twist machen kannst, den du nicht erwartet hättest und der auch deine Spielerfahrung dann bereichert.
01:34:57: in dem Moment also ist es auch ein total schöner Aspekt an diesem Spiel aber auch einer ganzen Schublade von Spielen.
01:35:03: Ja, mir ist schon klar das Ressourcen zum Beispiel jetzt hier eine ganz andere Begrifflichkeit und ganz andere Bedeutung haben.
01:35:09: Was mir dabei bloß halt durch den Kopf geht immer wieder ist halt dass ich verstehen muss, verstehen möchte halt was das Spiel vor mir will ne?
01:35:22: Und das es eben umso schwerer.
01:35:25: du hast zum Beispiel gerade Fiasco als Beispiel für ein ähnliches Spiel genannt das aber nicht konfrontativ ist Und das habe ich zum Beispiel komplett anders erlebt.
01:35:35: Ich mag Fiasco sehr gerne, ja aber ich hab es tatsächlich so erlebt dass es da eben... Das dauert ja dann auch nur zwei Stunden und so.
01:35:44: aber nach den zwei Stunden ist es halt tatsächlich so, dass man sich gegenseitig da schon mal ein bisschen in die Pfanne gehauen hat und das finde ich in dem Fall auch tatsächlich nicht schlimm.
01:35:56: Darum sage ich, ihr findest immer wieder spannend weil die Vorstellung die du jetzt an der Stelle halt hast trifft sich dann also von bestimmten Begrifflichkeiten oder von bestimmte Arten zu spielen.
01:36:13: Die trifft nicht unbedingt mit meiner, weil ich eben eine andere Vorstellung davon habe.
01:36:19: So mein ich das!
01:36:21: Damit ist nichts falsch von dem was Du gesagt hast ja?
01:36:24: Das ist... und ich sage mal damit würde ich auch nie sagen dein Spiel Jetzt, ja weiß ich nicht.
01:36:33: Schlecht doof was auch immer!
01:36:36: Ich stehe halt nur selber dann so ein bisschen davor und überlege mir Ja gefällt mir jetzt dieses Spiel, gefällt mich jenes Spiel?
01:36:44: Und das ist eben glaube ich unheimlich individuell Was einem gefällt und was nicht?
01:36:52: Ja total...was hatte denn an Fiasco gefallen?
01:36:56: Tatsächlich so wie du gesagt hast ich setz mich hin..ich würfle Bei Fiasco ist es ja dann so vielleicht für die, die's nicht kennen.
01:37:04: Ich würfel am Anfang ein paar Würfel und ich lege mit diesen würfeln Verbindungen zwischen den Charakteren am Tisch fest oder zwischen dem Personen am Tisch.
01:37:16: erstmal das dann wirklich gesagt wird okay wir zwei sind miteinander verwandt Wir sind Geschwister oder wir sind Vater uns Sohn.
01:37:25: Das kann sich halt alles im Laufe dieser Zeit entwickeln.
01:37:31: Und nachdem man die Beziehungen hat, klärt man eben auch die anderen Sachen.
01:37:36: Das heißt ich weiß am Anfang überhaupt nicht bis auf die Grundidee halt keine Ahnung... Ich spiele Cusfulu in Achtzehnundhundertneunzig und da habe ich dann die entsprechenden Tabellen für.
01:37:50: aber was ich spiele weiß ich nicht.
01:37:52: das fand ich total toll dass das funktioniert.
01:37:55: Das hat mich wirklich unheimlich gewundert!
01:37:58: Ja, aber da hat mich dieses Konfrontative gar nicht mal so sehr gestört?
01:38:07: Vielleicht... Es mag tatsächlich daran liegen, dass ich da das Gefühl hatte, ja okay es ist Fiasco hier gehe ich eh unter.
01:38:15: Keiner von uns ist am Ende irgendwie der Sieger oder kompositiv aus der Sache raus weil am Ende sind wir sowieso alle irgendwie ja tot wahnsinnig schwer verletzt irgendwo rausgekrochen was auch über.
01:38:36: und das hat mich glaube ich dann irgendwie mehr angesprochen als dieses gefühl am tisch zu sitzen und dann ist sag mal dann intrigiert einer gegen mich um am ende alleine als sieger darzustehen.
01:38:49: Genau, das ist ja nicht der Fall.
01:38:51: Also er macht es ja selbe wie bei Fiasco im Endeffekt.
01:38:54: nur ich habe eine andere Lösung gewählt die für mich irgendwie passender erschien.
01:38:59: also der Charakter intrigiert gegen deinen Charakter um gegen ihn zu dominieren und jetzt hast du aber als spielender Mensch am Tisch davon etwas mit dem Du dann wiederum mit ihm gemeinsam Mit beschließen kannst, navigiert denn die ganze Geschichte eigentlich aus.
01:39:22: Nur weil jemand der Dominantes ist, sagt das noch nichts darüber aus wie die Geschichte ausgeht.
01:39:28: Also da sind im Endeffekt die Storyteller am Tisch, jeder ist ja auch ein Storytellertisch, der entscheidet auf einer anderen Ebene wieder mit.
01:39:35: also bei Fiasco ist es ja so dass am Ende der Szene glaube ich immer die anderen Leute am Tisch entscheiden wer hat die Szene gewonnen und wer nicht und dementsprechend werden Punkte gesammelt Und das ist eine ganz schöne Lösung.
01:39:47: Ich mag Rollenspiele nicht bei denen rollenspielerisches Verhalten bewertet wird, also ich mag es nicht wenn mir jemand sagt wie habe ich jetzt gut Rollenspiel gespielt oder nicht?
01:39:56: Ich will auch andere nicht Leistungsbewerten beim Rollenspielen da hab' ich ein bisschen Problem damit.
01:40:02: und bei Supernova Deines diesens eben andere Mechanismen die greifen dass man auf Spielerebene entscheidet gemeinsam okay welcher Charakter schafft es jetzt doch noch dann Twist reinzubringen und so weiter.
01:40:17: Und ich glaube, ich habe immer noch den Eindruck dass wenn du darüber sprichst... ...immern noch der Spieler- und die Charakterebene manchmal so immer noch zusammengesteckt werden.
01:40:30: Ja!
01:40:31: Müssen wir auch nicht ausdiskutieren aber fällt mir auf.
01:40:34: Tatsächlich stimmt das weil das eben auch sehr häufig meine Erfahrungen sind gerade mit Leuten die halt ich sage mal einen sehr konfrontativen stil bei einem spiel und zwar jetzt vollkommen egal ob redspiel rollenspiel was auch immer Leute, die gewinnen wollen.
01:40:53: Die werden letztendlich auch ihre vorteile ausnutzen wollen.
01:41:00: Und das ist eben etwas.
01:41:03: da fühle ich mich dann irgendwie nicht wohl dabei weil für mich ist das eben alles immer etwas gemeinsames.
01:41:10: Und dieses Gemeinsame erleben, das ist mir dann tatsächlich wichtig.
01:41:16: Ja
01:41:17: es ist ja auch bei Fiasco so dass der eine Charakter doch etwas besser abschneidet als der andere und so weiter.
01:41:23: also auch da tatsächlich gibt's ja Gewinner- und Verlierer am Ende und das finde ich für mich auch völlig in Ordnung weil ich da einfach des Drama der Charaktere sehe.
01:41:33: Ich meine ich habe auch Spaß an Ten Candles an denen von vornherein feststeht dass alle untergehen werden Und ich finde auch da kann man schöne Geschichten erzählen und dann werden wir alle verlieren.
01:41:44: Guter könnte man sagen, wenigstens gibt es da keinen Gewinner!
01:41:47: Ich kenne kein erzählerisches Rollenspiel bei dem tatsächlich ein Charakter- und ein Spieler sozusagen in Unisono gewinnen.
01:41:58: Weder Fiasco noch Supernova Deines die noch Kagimatsu oder so... ...ich kenne keins wo das zusammensteckt und das fände ich auch total unangenehm Und dann würde ich auch lieber einfach ein stinknormales Brettspiel spielen.
01:42:11: Dann, denke ich, haben wir das Thema jetzt einmal von hinten bis vorne durchdiskutiert und vielleicht
01:42:17: wird
01:42:17: hier reif auch mal überzeugt.
01:42:19: Mal gucken... Ich bin jedenfalls
01:42:21: sehr gespannt
01:42:21: und hoffe, dass ich es irgendwann auf einer Convention so sehen werde.
01:42:25: Ich danke euch beiden, dass ihr Zeit hattet für diese Folge!
01:42:29: Wir haben jetzt schon zwei Stunden Rotzeit geschafft.
01:42:31: Das ist selten, dass eine Folge so lange geht tatsächlich.
01:42:36: Ich sage schon mal vielen Dank an den Ralf, natürlich vielen dank an den Johnny.
01:42:41: Wie immer bitte fünf Sterne bei iTunes und Spotify und wo auch immer und Kommentare usw.. Alles in den Show Notes.
01:42:48: ihr wisst ja wie das ganze läuft!
01:42:50: Und natürlich die letzten Worte haben erster Ralf und dann der Johnny.
01:42:56: Ja ich danke Johnny auch da nochmal eben einen Einblick bekommen zu haben.
01:43:03: Ich haute mich an der Stelle auch mal als großer Fan deines ersten Spiels Scherbenfresser.
01:43:11: Das liegt nämlich hier bei mir noch im Regal und das fand ich damals auch superklasse, darum war ich eigentlich sehr gehypt.
01:43:20: Darum vielleicht auch meine Reaktion da!
01:43:23: Ich wünsche dir aber super viel Erfolg dass du nämlich die Leute findest diesem Spiel ihren Spaß finden werden und nicht so alte, nörrende Säcke wie ich.
01:43:34: Erst einmal ganz herzlichen Dank für Ihre Gastfreundschaft!
01:43:38: Und ich schätze das natürlich auch, dass du das Thema so ernst nimmst.
01:43:43: Das ist ja für mich immer ein schönes Zeichen.
01:43:46: Für die Zuhörer vielleicht auch mal ganz cool... Es ist doch noch zu einem Gerangler gekommen.
01:43:52: am Anfang dachte ich ja noch wir lieben uns jetzt hier noch zwei Stunden und dann ist es rum Genau, also vielen Dank nochmal an euch beide und auch an die Zuhörerinnen da draußen.
01:44:05: spielt gemeinsam redet miteinander.