00:00:00: Ralf, möchtest du heute mal das Intro einsprechen?
00:00:03: Oh Gott!
00:00:03: Wie mache ich
00:00:04: das?!
00:00:05: Du sagst hallo beim nördigen Trash Talk.
00:00:07: Du sagste dass du der Ralf bist... ...du sagst wer du will... äh vielleicht hab' man ein Wer-Du-Bis.
00:00:11: Dass du da Ralf ist.
00:00:12: Berüber wir reden und die Leute sollen gefälliges Kapitelmark benutzen wenn sie auch was überspringen wollen.
00:00:18: Mhhhmmm.
00:00:20: Okay, ich werde's versuchen.
00:00:21: Wahrscheinlich mache ich dich ein, zwei Mal das neu.
00:00:23: He
00:00:24: he.
00:00:24: Soll ich jetzt einfach mal...?
00:00:26: Ja mach ruhig
00:00:27: Hallo und willkommen beim Nördige Trash talk.
00:00:30: Ich bin Ralf und wir sprechen heute über Spieleitung, Freund oder Feind.
00:00:37: Und wenn euch irgendwas von dem was wir hier zu erzählen haben nicht interessiert
00:00:41: dann
00:00:41: benutzt einfach die vorhandenen Kapitelmarken.
00:00:45: Sehr schön gemacht!
00:00:46: Wunderbar!
00:00:47: Bleibt mir ganz toll.
00:00:51: Also starten wir direkt rein.
00:01:02: Ja, weiter Quell!
00:01:04: Ich will ja nicht hier hoffenweise Leute tot machen.
00:01:06: Das ist einfach...
00:01:08: Du hast es als bisher einziger Moderatorin eines Wollenspiel-Podcasts weltweit geschafft im Playboy abgedruckt zu werden
00:01:18: Und dann bin ich irgendwie auch schon straight auf dem Weg in meine eigene Super-Schrub Origin Story?
00:01:24: Das muss tatsächlich ja du entscheiden weil du Chef dich nix.
00:01:27: Das war schon ein Erlebnis.
00:01:29: Es hat mehr Spaß gemacht als ich mir das vorgestellt habe.
00:01:33: Aber Hilfe ist das psychisch anstrengend!
00:01:37: Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge des nördigen Trash Talks mit Ilea, Ralf und Philipp.
00:01:44: Mein Name ist Philipp ich bin der Blogger von Nutzgegen Stefan Und am meiner Seite habe ich diesmal die altbekannte Dr.Ilea Brandt.
00:01:52: und damit wir die Jugend abgreifen unser neues frisches Gesicht Ralf Sandfox.
00:01:57: Hallo ihr beiden
00:02:00: Ralf.
00:02:04: Anwesend!
00:02:06: Du hast ja nun schon deine erste Bewährungsprobe im Trash Talk geschafft.
00:02:10: Wie geht's dir denn damit?
00:02:12: Wobei?
00:02:13: eigentlich musst du mich fragen, denn wir alle wissen wie sehr du ja immer mich als unbedarften Podcaster an die Wand redest.
00:02:21: Deswegen... Ralf, wie geht es mir dann eigentlich?
00:02:24: Ach so schlimm glaube ich ist das gar nicht.
00:02:27: Ne also ich habe das Gefühl dass das eigentlich ganz gut funktioniert.
00:02:31: aber Das muss tatsächlich ja du entscheiden, weil du Chef ich nix.
00:02:37: Und Dr.
00:02:38: Lea Brandt?
00:02:39: Du werbe Leuchtturm unseres Podcasts!
00:02:42: Wie geht es dir denn mit deinem nun noch mehr angestiegenen
00:02:46: Ruhm?!
00:02:47: Denn und dazu kannst du jetzt ausführlich Stellung beziehen... ...du hast das Jahr als bisher einzige Moderatorin eines Rollenspiel-Podcasts weltweit geschafft im Playboy abgedruckt zu werden.
00:02:59: Und das hat so viele Wellen geschlagen Dass du gleich noch hinterher eine Anfrage von der Springerpresse bekommen hast.
00:03:06: Also erzähl mal, wie sehr ist dir denn dieser Ruhm zu Kopf gestiegen?
00:03:10: Sehr, sehr!
00:03:11: Mir ist gerade schon fast verschreckt das Mon-Lockel in den Champagner gefallen.
00:03:15: Von daher muss ich mir jetzt gerade erst wieder ein bisschen sammeln um hier mit dem niederen Fuß voll kommunizieren zu können.
00:03:21: Nein aber es ist wahr... Ich bin tatsächlich mit Bild im Playboy.
00:03:26: Kein Scheiß!
00:03:28: Jetzt kommt die kleine Arbeit hinten dran.
00:03:30: Ich habe da Sachen drauf an.
00:03:33: Ist vielleicht auch besser für alle Beteiligten, aber es ist nämlich so dass ein lieber Freund von mir der Hilmar einen Reportage eine wirklich sehr gute Reportage muss ich sagen geschrieben hat über das Eclipse Lab bei dem wir beide im Herbst waren also dieses Science Fiction Lab in Polen.
00:03:51: und das ist tatsächlich man höre und staune im Playboy erschienen.
00:03:55: Aber es ist ja auch ganz offensichtlich weil es kauft ja jeder den Playboy wegen der guten Artikel.
00:04:00: Deswegen macht es ja auch total Sinn, dass da ein sehr guter Artikel drin abgedruckt ist.
00:04:04: Und da ist auch tatsächlich ein Foto dabei auf dem ich wenn man ein bisschen genauer hinguckt auch zu sehen bin!
00:04:10: Wie cool... Ich muss tatsächlich sagen dieses Klischee von guten Artikeln im Playboy das ist tatsächlich wahr.
00:04:17: also ich habe nie den Playboy gekauft sondern immer das Konkurrenzmagazin die FHM als ich so ein Puppatera Jugendlicher war was jetzt gleiche ist nur ein bisschen in glaube nicht so renomähhaft wie der Playboy Aber ich hab bei Freunden ab und zu mal reingelesen.
00:04:30: Und tatsächlich... Ja, die Artikel sind tatsächlich gut!
00:04:33: Also es ist gar keine Lüge oder Ausrede, sie sind wirklich gut.
00:04:37: Aber... Ich meine, sind wir ehrlich?
00:04:38: Wir sind alle Pubertäre-Jungs gewesen.
00:04:40: Wir haben's jetzt nicht gekauft.
00:04:41: Auch ich die FHM nicht wegen den guten Artikeln.
00:04:46: Wenn ich jetzt sage dass mir die Kurzgeschichten immer gefallen haben dann glaubt man das ihr auch wieder keiner.
00:04:53: aber tatsächlich habe ich mal ein riesen Stapel Playboys, als unsere Firma umgezogen ist gefunden in einem Schrank.
00:05:03: Keiner wollte es gewesen sein, keiner wollte sie gekauft haben.
00:05:07: und dann hab' ich mir also diese Playboys mal mitgenommen und hab zu Hause sie mal durch geblättert.
00:05:15: Und tatsächlich habe ich in diesen Playboys das erste Mal etwas von Clive Barker und Neil Gaiman gelesen
00:05:25: Faszinierend.
00:05:26: Das fand ich also hochgradig fasziniert, dass solche Sachen da in einem solchen Magazin auftauchen?
00:05:35: Ja sehr spannend!
00:05:36: Und um die Geschichte mal vorzuführen wie gesagt du hast ja dann so viel Berühmtheit erlangt das die Springerpresse dich angefragt hat Wie ist denn dazu gekommen?
00:05:46: Ich vermute tatsächlich das war zeitlich umgekehrt aber das hätte jetzt nicht so gut und zwar relativ gepasst.
00:05:51: Das war tatsächlich so, dass ich eine Mail bekommen habe von einer Redakteurin der Welt die einen Artikel schreibt über Gay Romance nachdem wir jetzt mit Heated Rivalry das so hohe Wellen geschlagen hat.
00:06:06: Also diese Ice Hockey-Gay Romance Story... Der Witz ist es!
00:06:10: Ich hab tatsächlich überhaupt nur ein Buch geschrieben in dem tatsächlich irgendwie sowas wie Gay Romances vorkommt und das ist acht Jahre alt.
00:06:19: Insofern war ich tendenziell etwas irritiert, ob dieser E-Mail habe aber dann erfahren dass das wohl in großem Stil an sehr viele Autorinnen rausgegangen ist und hatte da gar kein schlechtes Gewissen diese Mail einfach kackend reiß zu ignorieren.
00:06:34: Vielleicht hat sie tatsächlich gehört, dass ausgerechnet von diesem Buch bald ein Hörbuch erscheinen soll?
00:06:40: Ja vielleicht hat sie das tatsächlich keine Ahnung.
00:06:43: mit einer Wanzi in meinem Wohnzimmer gehört oder so.
00:06:46: ja man weiß ja nie der Springerpresse traue ich alles zu.
00:06:49: Deswegen wie immer, Hashtag enteignet Springer.
00:06:54: Gehen wir doch direkt zum Ask Me Anything und wir haben heute mal wieder ganz viel vor.
00:06:59: also lasst uns reinstatten mit nur einer einzigen Frage wobei ihr kennt mich.
00:07:03: nachher kommt noch eine zweitfrage aber das wisst ihr jetzt alles noch gar nicht damit die höhererInnen gleich noch eine viel stärkere parasoziale Beziehung zu uns aufbauen Vor allem zum Ralf weil der ist ja noch frisch.
00:07:15: da müssen sie ja noch ein bisschen jetzt quasi Nachholen mit ihrer Liebe.
00:07:19: Und ich habe da eine ganz feine Frage mitgebracht, die uns in der Feedback-Umfrage letztes Jahr gestellt wurde.
00:07:27: Die ist jetzt ein bisschen länger und ein bisschen ernsthafter aber wirklich gut!
00:07:30: Weltherrschaft?
00:07:32: Mal ernsthafte diskutiert!
00:07:34: Mehr lokal also ein Land mehr eine mehrere länder umfassende Region direkt einen Kontinent oder wirklich die ganze Welt.
00:07:43: Wie würdet ihr das überhaupt erreichen und was wären die ersten drei Dinge die ihr umsetzen würdet.
00:07:49: Und Eléa, jetzt wo du quasi je mit deinem Ruhm am nächsten dran bist an der Weltherrschaft?
00:07:54: Wie sieht's bei dir aus?
00:07:56: Mein erster Impuls war jetzt zu sagen Großartige!
00:07:58: Unsere Welt ist sowieso gerade irgendwie so am Abkacken an allen Ecken und Enden.
00:08:04: Da wäre das doch eine gute Gelegenheit direkt gleich keine Ahnung alle Milliardäre abzuschaffen und dann wären wir alle klimaneutral und es gibt keinen Hass und keine Hetze mehr und alle Nazi-Parteien werden verboten.
00:08:16: Und dann bin ich so ein bisschen ins Gerübeln.
00:08:18: Ja, das wird funktionieren!
00:08:19: Ja genau, da bin ich ein bisschen in den Gerübeln gekommen und dachte mir so naja aber dann bin ja im Endeffekt die allen möglichen Leuten weltweit irgendwelche Dinge aufdrückt und ihnen sagt ja aber das ist das Beste für euch.
00:08:32: also so funktioniert es dann für alle am besten?
00:08:35: Dann bin ich irgendwie auch schon straight-up dem Weg in meine eigene super schrücken Origin Story Und dachte mir, vielleicht lasse ich das doch einfach mit der Weltherrschaft und ja keine Ahnung Kandidier für unseren Ortsvorstand bei den Grünen oder so.
00:08:48: Das überfordert mich im Moment sowieso schon der Gedanke deswegen ist es vielleicht noch ein bisschen Zeit bis zur Welthertschaft.
00:08:54: So wie du das beschreibst klingt das so negativ!
00:08:56: Ich finde ich habe da voll die positiven Aspekte tatsächlich gesehen und ich strebe natürlich auch erstmal direkt die Weltherschaft an.
00:09:05: also gehe jetzt mal mit meiner Antwort auch von dieser Situation aus.
00:09:09: Und da ist natürlich die erste Frage, wie sollte denn so ein Philipp-Staatengebilder aussehen?
00:09:15: Denn klar bei Weltherrschaft denkt man gleich an Absolutismus.
00:09:20: aber ich glaube das würde ich mir vielleicht dann doch nicht zutrauen.
00:09:23: Besser fände ich schon einen Konstrukt als die USA.
00:09:27: Okay, das ist jetzt kein gutes Beispiel!
00:09:30: Also vielleicht sogar so ein Konstrukt wie Deutschland also... relativ unabhängige Einzelbundesstaaten, die aber im Rahmen eines Grundgesetzes agieren müssen.
00:09:39: Also beispielsweise egal wer da jetzt in deinem kleinen Mini-Bundestart an der Macht ist, der kann machen was er will, aber beispielsweise so Bundesnormen zum Beispiel das jedes Geschlecht gleich viel wert ist oder dass die Tolesstrafe verboten ist, das übertrumpft dann doch jede Gesetzgebung.
00:09:57: und meine drei Top-Sofortmaßnahmen.
00:10:01: erstens sollte es so etwas wie eine Deckelung auf Reichtum geben.
00:10:06: Wie viel genau darüber kann man dann diskutieren?
00:10:08: Meinen Entwegen könntest ruhig einhundert Millionen sein, vielleicht sogar eine Milliarde Euro auch wenn niemand zuviel Reichtums braucht aber wir sind ja nicht so und ich würde das jetzt auch nicht was drüber ist als Steuer einfach wegnehmen da hällen die Finanztypen eh gleich wieder rum sondern ich würde einfach die superreichen Verpflichten dass sie alles über eben jene Milliarde in soziale Projekte stecken.
00:10:31: Dafür können sie dann aber auch locker den Ruhm einkassieren, damit habe ich dann überhaupt kein Problem.
00:10:35: Also ganz konkret das Beispiel unser Podcast Baby kam ja ein paar Wochen zu früh.
00:10:40: deswegen ging es erst mal auf die baby Überwachungsstation und die war fast eine Stunde Fahrzeit weg.
00:10:47: Wenn da jetzt also eine Wohltätigkeits-Babyklinik nur zehn Minuten weg wäre Dann wäre mir auch völlig egal wenn die dann Elon Musk Baby Klinik heißen würde.
00:10:57: Nee, da wird's bei mir aufhören.
00:10:58: Also ich tue mein Baby nicht in der Elon Musk-Babyklinik
00:11:02: Nummer zwei wäre.
00:11:04: und das sind wir wieder am Anfang bei der Organisation unserer Weltherrschaft.
00:11:10: Ich würde viele Grenzen der einzelnen Länder neu ziehen Und das meine ich jetzt nicht wegen irgendwelcher emotionaler Befindlichkeiten etwa dass Münchner Innen und Salzburger Innen vom Weihpäher viel besser zusammenpassen als Münchener Innen und irgendwelche Hinterweltler aus meiner ostdeutschen Heimat.
00:11:28: Aber wenn wir uns jetzt zum Beispiel mal Afrika angucken oder Asien, da ist ja der Hauptgrund für viele Krieger dass die früheren Kolonialmächter einfach willkürlich irgendwelche Grenzen gezogen haben egal wie die Bevölkerung historisch gewachsen war oder welche Religion sie angehörte.
00:11:44: und ich glaube wenn man das korrigieren würde dann gäbe es schon einmal ein Grund weniger für irgendwelcher Grenzkonflikte oder Bürgerkriege.
00:11:52: Und Nummer drei wäre natürlich verpflichtende Bildung für alle und zwar mit fest definierten Begrifflichkeiten, quasi einer Definitions-Dinnennorm.
00:12:03: Denn ich glaube immer wenn es Diskussionen gibt da sind die zu neunzig Prozent fruchtlos weil sich weniger um das Problem an sich gestritten wird sondern viel mehr um die Definition der Begrifflichkeit.
00:12:16: nur ein Beispiel dass ewige Streitthema ob es Rassismus gegen Weise gibt.
00:12:21: Ich kenne mindestens vier Definitionen von Rassismus Und wenn sich da jetzt zwei Leute drüber streiten, oder wenn du bei Facebook bist vermutlich zweihundert oder zweitausend.
00:12:30: Dann reden da immer alle aggressiv aneinander vorbei Anstatt nach Lösungen zu suchen.
00:12:35: Also meine Hoffnung ist Wenn jede und jeder in der Schule gelernt hat Was die alleinige Wahrheit ist dann hat man schon mal eine Diskussionsgrundlage und ich meine Alleinigewahrheit das hat schon sowas von Absolizismus.
00:12:50: Das passt also dann doch irgendwie wieder richtig gut.
00:12:52: zum Thema Weltherrschaft.
00:12:55: Ralf, wie sieht deine Weltherrschaft aus?
00:12:58: Ja!
00:12:58: Wie sieht meine Weltherrschaft
00:12:59: aus?!
00:13:00: Also definitiv würde ich sie nicht anstreben und... Ich glaube egal wer da oben an der Spitze sitzt dem würde ich auch erst mal bekämpfen.
00:13:12: Schlicht und ergreifend weil....ich nehme mal deine Punkte auf.
00:13:16: Du sagst zB einer deiner ersten Punkte Reichtum beschränken, egal auf welchen Bereich.
00:13:24: Da bist du natürlich dann irgendwo in einer Ecke unterwegs die unglaublich populistisch ist und die jetzt einfach sozusagen perorderte bufti von oben herab anzugeben.
00:13:40: ja da muss ich sagen niemals.
00:13:43: Ich bin weiß Gott nicht für das, was viele Reiche heute auf der Welt anstellen und so wie Ilea ja auch gesagt hat.
00:13:51: Ich würde niemals in irgendwas reingehen, was mit Elon zu tun hat.
00:13:57: aber trotzdem ich sehe es nicht so dass jetzt eine Person entscheiden sollte was alle anderen am Geld zu haben erlaubt sind oder was ihnen erlaubtest.
00:14:11: Dein Punkt zwei, finde ich ehrlich gesagt fast schon absurd.
00:14:17: Weil hinzugehen und zu sagen die von Kolonialisten gezogten Grenzen jetzt nach meinem Willen neuzuziehen weil das besser ist sehe ich wieder als genau das gleiche Problem an was wir vorher schon hatten.
00:14:32: Das heißt du wirst nichts damit lösen sondern Probleme nur auf einer ganz anderen Ebene schaffen.
00:14:40: Ja, Bildung für alle.
00:14:42: Super!
00:14:43: Bin ich jederzeit dafür?
00:14:45: Aber je weiter wir die Grenzen ziehen, desto schwerer wird es auch einheitliche Begriffe zu schaffen weil ich glaube selbst unter uns werden wir also unter uns dreien Werden wir bestimmte Begriffen nicht einheitlich definieren können Weil wir einfach unterschiedliche Gedankenansätze dazu haben.
00:15:06: und wenn ich mir jetzt vorstelle Ich sollte das Deutschland weit machen oder auch vielleicht darüber hinaus, machen wir es jetzt mal weltweit.
00:15:18: Ich will also einen Begriff definieren den Afrikanerinnen genauso betrachten wie irgendwelche Bürger der USA?
00:15:30: Glaube ich ist so gut wie unmöglich!
00:15:34: Sorry aber das halte ich für total ein Quatsch!
00:15:36: Ne!
00:15:37: Ich glaube du kämpfst zwar wenig mit der Fragestellung Genauso wie überall gleich definiert ist, dass die Erde sich um die Sonne dreht kann man doch wohl auch definieren was Rassismus is.
00:15:48: Und natürlich musst du da kulturelle Prägungen berücksichtigen zum Beispiel wenn es darum geht keine Ahnung wie definiere ich Familie oder so aber Darum geht es doch am Ende das es mindestens einen kleinsten gemeinsamen Nenner gibt.
00:16:03: Nee Ich sag's mal ganz platt Ich halte eine Weltherrschaft egal durch wen eigentlich für fast unmöglich und auch nicht erstrebenswert.
00:16:15: Und ich würde sie garantiert nicht annehmen, selbst wenn man sie mir auf ein Tablett servieren würde, denn egal was ich entscheide... Ich würde ja letztendlich hingehen und da ganzen Menge Leuten etwas aufzwingen, was ich für richtig halte vielleicht auch im Bereich von denen ich überhaupt keine Ahnung
00:16:37: habe.
00:16:38: Das möchte
00:16:38: ich nicht.
00:16:39: Ich fühle mich direkt gemobbt, dass du natürlich nur gegen mich schießt und nicht gegen die fast genauso schlimmen oder auch nicht ganz so schlimmen Ideen von der Ilea.
00:16:50: Ja ich muss sagen bei Ileha war ja auch der Grundtee.
00:16:53: nur man hat immer so Ideen!
00:16:56: Hätte ich auch.
00:16:57: mein erster Gedanke war auch das ist doch klar.
00:17:00: und dann dachte ich so ne es ist eigentlich nicht klar es ist mir klar.
00:17:05: aber Ich sag mal nur, weil ich eine bestimmte politische, religiöse gesellschaftliche Überzeugung habe.
00:17:14: Muss die nicht für andere die Korrekte sein?
00:17:18: Und das sind dadurch dann nicht schlechte Menschen denen ich meinen Willen aufzwingen muss!
00:17:23: Du bist so gut für die Welt aber ich werde es dir alles am Ende so schneiden dass du dann vom Verfassungsschutz beobachtet wirst und
00:17:30: nicht wir.
00:17:32: Dann wird man irgendwann einen Film über uns drehen und ich werde deinen Todessterben mit meinen X-Flügelern kaputt schießen.
00:17:42: Nein!
00:17:44: Oder so?
00:17:46: Dann kommen wir mal zur Medienschau, damit wir einen schönen Audienceflow haben wie man neuerdings sagt also einen fließenden Übergang zwischen den Themen.
00:17:56: da leite ich meine Medienshow nochmal mit einer weiteren kleinen Ask Me Anything Frage ein Was war denn die letzte Marvel-Serie, die euch wirklich begeistert hat?
00:18:08: Oh ich fürchte gab es eine.
00:18:09: Jetzt müsste ich tatsächlich sehr tief in mich gehen.
00:18:13: Vielleicht hat Ralph in der schnelleren Antwort parat.
00:18:16: Ich habe tatsächlich in der letzten Zeit relativ wenig Marvel geguckt also weder Filme noch Serien.
00:18:26: Ich muss sagen so das Letzte was mir so ad hoc einfiele was mich eigentlich wirklich sehr positiv erwischt hat, war der letzte Spider-Man Film.
00:18:40: Den fahrt ich sehr gut!
00:18:43: Ich weiß dass es noch einige Serien gab und ich bin tatsächlich bei einigen Marvelserien bin ich sogar ausgestiegen weil ich mir gedacht habe nee das ist jetzt zu doof da hast du keine Lust drauf.
00:18:57: Das war Echo O, hieß die eine und die andere war die mit Nick Fury.
00:19:00: Aber da weiß ich nicht mehr wie sie hieß.
00:19:02: Secret Invasion?
00:19:04: Genau
00:19:05: Ich würde ja jetzt sagen dass ich Marvel müde bin aber tatsächlich bin ich letztes Jahr in jeden der drei Kinofilmen gegangen Und habe glaube ich auch jede der Serien halbwegs motiviert geguckt.
00:19:17: also ganz so müde kann ich ja doch gar nichts sein!
00:19:21: Aber so richtig also richtig begeistert Hat mich seit dem Netflix Daredevil eigentlich nichts?
00:19:29: Auch wenn ich jetzt die Disney-Neuauflage für Disney Verhältnisse überraschend gut fand.
00:19:35: Die alte Netflix Daredevilserie?
00:19:38: Ja, die war fantastisch!
00:19:40: Oh, war die Scheiße...
00:19:42: Was?!
00:19:43: Sorry!
00:19:43: Raus aus meinem Podcast!
00:19:46: Entschuldige, wenn ich jede Folge fünf Minuten lang zugucke wie daredevil irgendwelche kämpfere Schminderbemittelten prügelt.
00:19:53: Danach habe ich dann eine halbe Stunde gute Handlung und dann muss ich wieder zehn Minuten zu gucken, wie der Devil irgendwelche Kämpferisch-Mindemittel verprügelt.
00:20:04: Ich weiß sowieso dass er gewinnt.
00:20:07: es ist eiligermaßen okay gefilmt aber... Es war so langweilig!
00:20:14: Ich hatte irgendwie nach der Hälfte des Staffel keinen Lust mehr.
00:20:23: Nein, überhaupt nicht!
00:20:24: Sehr romantischer Batch.
00:20:25: Ich liebe Romcoms.
00:20:27: Umgekehrt fand ich aber auch nicht wirklich alles schlecht.
00:20:31: Letztes Jahr selbst Iron Heart fand ich nicht schlecht.
00:20:34: Es war halt einfach nur unfassbar mittelmäßig.
00:20:39: Aber halt auch nicht Dieser komplette Mist den alle daraus gemacht haben Zumindest so diese typischen Hardcore-Fans in Anführungszeichen.
00:20:47: Und hier beginnt meine erste Halbmedienschau.
00:20:50: Also zwei kurze Medienschauen die thematisch irgendwie nur durftig zusammenpassen.
00:20:55: Und keine Sorge, dass hier wird jetzt keine dritte Ask Me Anything Frage sondern nur eine sehr bemühte Einleitung.
00:21:03: Wisst ihr denn eventuell noch wann in eure Nerdfreundeskreis das erste Mal deutlich wahrnehmbare Kritik an den Marvel-Film aufkam?
00:21:13: Nach Endgame!
00:21:15: Ja tatsächlich ist bei uns irgendwie so... In meinem Nerdfreunde Kreis war irgendwie diese Marvel, Mania ohnehin nie so präsent.
00:21:24: Deswegen fällt es mir schwer, das zu sagen.
00:21:27: Aber ich hatte auch das Gefühl ... Auch wenn ich überlege in den sozialen Medien, das war ja noch Twitter-Era damals, da hab ich auch das Gefühl gehabt, so nach Endgame flaute es langsam ab.
00:21:38: Ich glaub Wonder Woman haben einige noch ganz okay gefunden.
00:21:43: Aber irgendwie kam dann klar sich Plein der Richtiger... Halt!
00:21:46: Das ist DC?
00:21:47: Das ist die
00:21:47: Konkurrenz?!
00:21:49: Wollt ihr sagen, falsches Universum.
00:21:51: How
00:21:52: dare I?
00:21:54: Man sieht, dass diese ganze Marvel-Geschichte tatsächlich ziemlich weiter mit vorbeigegangen ist.
00:21:59: Ich habe gerade auch noch mal alle Serien durchgescrollt und hab festgestellt, ich habe aber keine gesehen außer Loki wenn man das zählt.
00:22:08: Ja klar!
00:22:09: Und die war okay, aber sonst und sogar ganz gut eigentlich.
00:22:13: Aber das war wirklich die einzige, die ich überhaupt gesehen habe.
00:22:16: Deswegen ja, ich würde sagen das war so ungefähr zu dem Zeitpunkt.
00:22:20: In meinem Freundeskreis sind die Comic-Puristinnen bei Iron Man III so richtig auf die Barrikaden gegangen und Achtung!
00:22:29: Ich spoilere jetzt einen dreizehn Jahre alten Film.
00:22:32: Das lag vor allem an der Rolle des Superterroristen Mandarin Bei dem der große Plott-Tist war dass er einfach nur ein Schauspieler namens Trevor ist Der tut als wäre eben jener Bösewicht.
00:22:45: War das nicht geil?
00:22:46: Ich weiß auch irgendwie.
00:22:49: Und dieser Schauspieler wurde von Serpent Kingsley gespielt, also einem echten Hochkaräter und ich war durchaus interessiert den mal wiederzusehen und dann war er ganz kurz in Shang-Shi und es war so kurz dass sich vergessen hat, dass sie überhaupt da waren.
00:23:03: Ich habe übrigens den ganzen Film vergessen der war echt nicht so gut.
00:23:06: aber na egal nun nach langer lange Zeit endlich hat er seine eigene Marvel Serie bekommen Und die ist ziemlich anders als alle anderen Marvel-Serien und deshalb vielleicht auch mal wieder ziemlich gut.
00:23:22: Mitgebracht, als meiner erste Halbminenschau habe ich nämlich Wonder Man eine achteilige Miniserie über eben jeden Treffer der von der Regierung beauftragt wird den erfolglosen Nachwuchsschauspieler Simon zu überwachen.
00:23:37: Denn dieser Simon hat – und dessen is ja sich nur so halbbewusst – ziemlich gefährliche Superkräfte Und die versucht der Verzweifel zu verstecken, weil Menschen mit Superkräften nicht als Schauspieler innen arbeiten dürfen.
00:23:51: Aber nun soll der titelgebende Actionfilm Wonder Man als Reboot neu gedreht werden?
00:23:57: Von dem Simon ein riesiger Fan ist.
00:23:59: und so nähern sich Trevor und er beim gemeinsamen Versuch, die Titelrollen zu bekommen langsam emotional an... ...und diese gemeinsame Jagd auf den Titel rollen ist dann ein ziemlich leichtfüßiger und vor allem überraschend geerdeter Buddy-Movie, über zwei gar nicht so unterschiedliche Typen der eine altunerfolglos, der andere jung unerfolglos welche durch die gleiche Leidenschaft zu besten Freunden werden.
00:24:26: Quasi als würde man eine Serie überall von mich drehen nur mit deutlich höherem Budget.
00:24:32: Und ich bin da der alte Mandarin ja?
00:24:35: Absolut!
00:24:37: Aber dieses Budget sieht man gar nicht so sehr, weil es endlich mal keine sinnlosen CGI-Exzesse gibt.
00:24:46: Sondern... Weil die Serie wirklich geerdet ist und sie vor allen Dingen vertraut auf ihre Grundidee und die durchweg tollen Schauspielerinnen!
00:24:57: Und sie geht diese Idee bis zum Schluss, sie ziehen durch und ich spoiler jetzt, das ist egal.
00:25:03: Da gibt's eben keinen Endkampf mit tausenden Killer Robotern oder Elgins?
00:25:08: wie das sonst bei Marvel-Serien üblich ist, sondern es wird wirklich einfach dieser Buddy-Movie durchgezogen.
00:25:14: Und keine Ahnung ob man das jetzt als Lob auffasst oder nicht aber Wonder Man ist so bodenständig.
00:25:21: Das hätte problemlos auch eine Miniserie eines öffentlich rechtlichen Spattenkanals sein können und genau das hat mir eben gefallen von Anfang bis Ende.
00:25:32: Ist das jetzt die beste Filmbusinessserialer Zeiten?
00:25:35: Nein natürlich nicht.
00:25:36: Da ist zum Beispiel das Studio von Apple TV nochmal ein ganzes Stück besser, aber alles im allem zeigt Wonder Man eben doch sehr schön was Disney für Marvel Serien erschaffen könnte wenn sie nicht immer nur den gleichen seelenlosen Mist produzieren.
00:25:55: Und jetzt kommt die notdürftige Überleitung zur zweiten Halbmedenschau ,die Elea und ich gemeinsam mitgebracht haben.
00:26:02: also Wie gesagt, Wonder Man ist ja sozusagen eine Fortsetzung von Iron Man III und in dem Film war ja damals ein zentraler Handlungspunkt dass Tony Stark also der Protagonist Iron Man unter Panikattacken leidet.
00:26:17: Der Film löst das Ganze dann in typischer Disney-Manier.
00:26:21: aber das hätte er gar nicht gemusst denn Tony hätte einfach unsere gemeinsame Medienshow lesen müssen nämlich das Sachbuch Panik Attacke von Dr.
00:26:31: Janine Seller.
00:26:33: Und gehen wir doch mal direkt mit deinem strengen, fachlichen Blick daran.
00:26:38: Eliado hast einem Psychologie-Doktor-Titel – wie findest du denn dieses Buch?
00:26:44: Ich fand es total schön!
00:26:45: Ich muss ehrlicherweise vorher gestehen soll das Claimer dass ich ja nicht therapeutisch arbeite und dementsprechend auch mit Menschen die an Panikattacken leiden jetzt in meinem umfeld also beim beruflichen Umfeld gar nicht so viel Kontakt habe.
00:27:00: Wahrscheinlich liegt es auch daran, aber da waren echt einige Dinge dabei.
00:27:03: Die waren für mich auch neu und die habe ich mir auf jeden Fall abgespeichert falls ich doch mal irgendwie mit dem Thema in Berührung komme.
00:27:12: Und das ist einfach ein super Netz aufgearbeitetes Buch des Fachlichts total solide und gut gemachtes und gleichzeitig aber auch optisch mit so Comic-Charakteren und witzigen Karikaturen
00:27:25: usw.,
00:27:26: einfach die Leute glaube ich supergut abholt!
00:27:29: Ich habe im Gegensatz zu dir ja einen weniger fachlichen Hintergrund, also klar hatten wir auch Psychologie im Abitur und in der Krankenpflegerausbildung.
00:27:39: Aber mehr als absolutes Grundlagewissen besitze ich zu dem Thema jetzt nicht.
00:27:43: Wobei sind wir mal ehrlich das brauche ich auch nicht denn wenn ich einem Patienten mit Panikattacken habe den stopfe ich einfach eine halbe Packung Tavo Expediaz in den Mund und dann ist nach fünf Minuten Ruhe und vielleicht auch für immer Okay, aber war Spaß beiseite.
00:27:59: Für so Leute wie mich also Menschen mit einem gewissen Grundlagenwissen das aber nicht in die Tiefe geht ist dieses Buch wirklich einfach ideal gewesen Denn einerseits ist es super schnell durchgelesen.
00:28:10: Das sind gerade mal zwei neunzig Seiten und da sind wirklich sehr viele und super süße Zeichnungen drin von der Leipziger Künstlerin Slinger Also ist es echt schnell weggelesen Und es ist trotzdem super strukturiert und niedrigschwellig aufgebaut.
00:28:26: Man versteht wirklich problemlos, was Panikattacken sind und was eben nicht.
00:28:31: Was die biologischen und psychischen Ursachen sind Und welche Hilfsstrategien wirklich funktionieren?
00:28:37: Und noch mal ein kleiner Spoiler In eine Plastiktüte atmen ist jetzt nicht das Wundermittel, was man so in Filmen und Serien immer wieder sieht.
00:28:47: Also ich finde es ist ein rotum gelungenes und sehr niedrigschwelliges Buch.
00:28:51: Aber dass alles entscheidende Fazit darf natürlich leer geben.
00:28:56: Ich würde dir aber da voll und ganz zustimmen.
00:28:58: Tatsächlich, was für mich so ein interessanter Fakt war, den ich zum Beispiel nicht wusste oder nicht auf dem Schirm hatte zumindest ist das Kaffee auch tatsächlich ein Angsttreiber sein kann für Menschen die unter Panikattacken leiden weil natürlich ist intuitiv plausibel.
00:29:14: Kaffe sorgt dafür dass der Zert schneller schlägt, dass der Kreislauf so ein bisschen angeregt wird und das kann man eben auch leicht als Panik oder Angstreaktion misinterpretieren.
00:29:26: Und deswegen, wenn ihr damit irgendwie Probleme habt mit Panikattacken oder so, könnt ihr ja mal austesten, ob es vielleicht ohne Koffein besser
00:29:34: funktioniert.".
00:29:35: Dann haben wir zu viel geredet!
00:29:37: Wollen wir doch mal den Reif reden lassen?
00:29:39: Was hat er uns denn
00:29:40: mitgebracht?!
00:29:43: Werde mich wahrscheinlich ein wenig bei einigen Leuten in die Nesseln setzen.
00:29:49: Ich habe am vergangenen Wochenende... ...die Black Box in Düsseldorf besucht, das ist ein historisches Kino!
00:29:59: Also, historisch nicht im Sinne von Das Kino ist alt sondern es ist Teil eines Film-Museums und darum zeigen die also immer historisch relevante Filme Und teilweise eben auch Filme aus dem Genre umfällt, die dann in einer Sonderei laufen.
00:30:18: Alles immer allerdings auf Deutsch.
00:30:20: Das heißt man kann also ohne irgendwelche Fremdsprachenkenntnisse sich das angucken.
00:30:27: und was immer besonders süß ist vor den Filmen laufen zeitlich passende Trailer- und Werbungen.
00:30:35: wird also direkt in die entsprechende Zeit so ein bisschen hinein gezogen und bekommt also mit wie damals für Filme geworben wurde oder das ist damals eben irgendwelche Zigarettenwerbungen oder was auch immer gab.
00:30:51: Und dieses Wochenende, nein stimmt gar nicht.
00:30:55: das Wochenende davor war mal wieder die Mondo-Bizarre.
00:31:00: das heißt seltsame Filme aus der Vergangenheit und da lief unter anderem, der italienische Klassiker Suspiria von ... ... ein Film von Dario Argento vielleicht dem einen oder anderen bekannt als Meister des Giallo also das italienischen recht meist recht brutal herkommenden Kriminalfilms.
00:31:32: Suspiria ist allerdings einer der wenigen Filme mit einer übernatürlichen Handlung von Dario Argento.
00:31:45: Und zwar gehört dieser Film zur sogenannten Mütter-Trilogie, ganz kurz zum Hintergrund die Mütternilogie dreht sich um drei Mütte in Freiburg, in Rom und in New York leben, und zwar nennt man sie Martha Suspiriorum also die Mutter der Seufzer.
00:32:11: Marta Tenebrarum, die Mutter des Finsternis und Marta Lacrimarum – Die Mutter der Tränen.
00:32:18: Und diese drei Mütter sind Hexen, deren Ziel es letztendlich ist, die Welt zu erobern.
00:32:27: Damit sind wir wieder schön bei der Ask Me Anything Frage von vorhin.
00:32:31: Und in diesem Film geht es halt darum, wie sich die ganze Filme spielt in Freiburg und eine junge Tänzerin kommt also an eine Tanzakademie in der Stadt wo sie als sie in einem absoluten Regenchaos vor Ort ankommt Erlebt sie mit, wie eine junge Frau aus der Akademie flüchtet und eine andere weibliche Stimme ihr dann sagt an der Tür.
00:33:05: Also na, wir sagten an der Sprechanlage dass Sie hier nicht erwünscht ist und Sie möchte doch bitte gehen.
00:33:12: Und daraufhin verlässt sie erst mal die Tanzakademie kehrt aber wieder und wird dann aufgenommen, man sagt ja keine Ahnung wer das gewesen ist usw.
00:33:25: Und mit der Zeit häufen sich aber die seltsamen Vorkerblisse es verschwinden einige der Mädchen die dort Tanzunterricht genommen haben und es mehren sich also die Zeichen dass man es hier also mithexerei und schwarzer magie zu tun hat.
00:33:47: Der Film gilt allgemein als absoluter Klassiker und für manche Leute ist er der beste Horrorfilm, der je gedreht wurde oder zumindest eher der beste Film den Dario Argento je gedretet hat.
00:34:02: Ich muss leider sagen, als ich drin war, ähm ... war ich doch recht enttäuscht weil Zum einen der Film wird also teilweise beschrieben, dass er eine unglaubliche Bildgewalt hat.
00:34:17: Ja die hat er an einigen Stellen.
00:34:20: An anderen Stellen funktioniert er aber aus meiner Sicht vielleicht auch heutiger Sicht gar nicht.
00:34:28: und wenn man mal so ein bisschen auch in die Handlung reingeht dann wird das Ganze also regelrecht lächerlich an manchen Stellen Weil es flieht zum Beispiel eine junge Frau, die gejagt wird von irgendetwas, wo nicht ganz klar ist was sie da jagt.
00:34:50: Zumindest zu dem Zeitpunkt nicht!
00:34:52: Sie flieht dann.
00:34:54: und damit sie fliehen kann geht also der Bösewicht, der ein scharfes Rasiermesser hat und will damit so einen Riegel beiseite schieben, der vor einer Tür liegt.
00:35:05: Da braucht er stundenlang führt, damit sie durch ein kleines Fensterchen in einen Nachbarraum fliegen kann.
00:35:12: Wie in jeder guten Tanzakademie hat dieser Raum also ein Riesenhaufen Stacheldrahtrollen, in denen man sich gut verfangen kann, weil man muss ja dann vom Bösewicht erwischt werden und der bringt sie dann auch um.
00:35:27: Und um eben herauszufinden was passiert ist sucht die Heldin des Films dann letztendlich den Platz in diesem verwinkelten Gebäude, wo sich das Geheimnis auffällt und sie folgt den Fußspuren oder den Fußtritten die sie aus ihrem Zimmer hört.
00:35:48: Jetzt muss man sich das aber so vorstellen dass Sie tatsächlich Gang um gang durch Türen und alles weiß sie dann ganz genau.
00:35:57: ja hier fünf Schritte in die Richtung Dann durch diese Tür abbiegen Und dann taucht sie eben bei den Bösen auf trifft sie dann auch die Rektorin der Schule.
00:36:12: Dabei handelt es sich halt um die Martha Suspiriorum, die Mutter der Seufzer, die ihr dann gegenüber tritt und ihr dann auch sagt ja ich bin eine mächtige Hexe und ich bin über hundertvierzig Jahre alt!
00:36:28: Und was willst du überhaupt machen?
00:36:30: Und Sie hat dann so ne Nadel in der Hand, die also aus so nem ... Ja Gesteck auf dem Tisch quasi herausgefallen, es geht damit auf die Hexe zu.
00:36:41: Piks!
00:36:41: Und die Hexe... Oh!
00:36:42: Schade, bin ich tot.
00:36:43: Homs und fällt um.
00:36:45: Sicherheitshalber fallen.
00:36:47: die anderen Leute also die ganzen Gefolgsleute der Hexe fallen auch noch um und sie kann also fliehen.
00:36:56: weil dramaturgisch sehr wertvoll brennt das Haus jetzt nieder keine Ahnung warum?
00:37:03: Sie verlässt das Haus.
00:37:05: zack abspannen Das war's.
00:37:07: Ich muss sagen, über weite Strecken hatte der Film also Logiklöcher.
00:37:13: Durch die hätte man also locker ein modernes Kreuzfahrtschiff durchfahren lassen können.
00:37:19: und die von vielen Leuten unheimlich gelobte Musik der Band Goblin, wer die vielleicht mal gehört hat, die hat die Musik gemacht für den Dawn of the Dead, also Zombie wo die Musik hervorragend funktioniert.
00:37:35: aber hier haben wir eben eine komplett trille, atonale Musik die hektisch durch die einzelnen Szenen durchgeht ohne dass in der Szene etwas passiert.
00:37:49: Das heißt ich werde in eine tierische Hektik gebracht und dann bleibt letztendlich nichts über weil die Musik hört auf.
00:38:01: das war's Also nicht mal irgendwie die berühmte Katze, die aus einem Loch springt oder sonst was.
00:38:06: Sondern es passiert einfach dann gar nichts mehr!
00:38:10: Wie gesagt das ist der erste Teil einer Trilogie.
00:38:14: Die beiden anderen Filme waren dann Tenebre und Mother of Tears also Mutter der Tränen.
00:38:22: Die... ...Nineteundachtzig und Zwei-tausend Sieben gedreht wurden, aber ich muss zugeben nach dem ersten Film habe ich keine große Lust mehr mir den Rest anzugucken.
00:38:37: Ich war leider enttäuscht weil ich hatte mir wirklich erhofft mal wieder einen richtig guten Klassiker zu sehen.
00:38:46: aber hier war einfach der Fall nicht gut genug um heute noch bestehen zu können.
00:38:54: Ich sag jetzt mal historisch oder ist der Zeit geschuldet genug, um eben als Nostalgisch durchzugehen.
00:39:03: Von mir also daher leider keine gute Note.
00:39:08: Ich kann mich erinnern ich habe tatsächlich das Remake mal gesehen.
00:39:12: Stimmt!
00:39:12: Das gab es auch noch.
00:39:13: Das hab' ich doch nicht gesehen.
00:39:15: Die Halsdarmithabe Kerkelinge, ich glaub da fehlte mir der intellektuelle Zugang.
00:39:19: Dementsprechend bin ich da auch so ein bisschen ratlos irgendwie aus diesem Film rausgegangen Und es kann gut sein, dass da einfach vielleicht dieselben Probleme drinstecken wie du jetzt genannt hast.
00:39:29: Plus das ist halt nicht das Original und das kann nicht mit diesem Nostalgie Faktor irgendwie betrachtet werden oder nicht mit dieser Klassiker-Brille.
00:39:38: Dann ist es halt noch ein bisschen seltsamer am Schluss.
00:39:42: Ich weiß es nicht!
00:39:43: Was man auch noch sagen muss – das habe ich eben beinahe vergessen oder ich hab's vergessen – Es tauchen immer wieder Märchenelemente auf.
00:39:51: Das heißt... Ich hab also tatsächlich Dinge da drin, die eher verträumt und mehrchenhaft wirken.
00:40:01: Aber die passen dann wiederum zu anderen Elementen des Films eigentlich so gar nicht.
00:40:07: von daher... Ja!
00:40:10: Also für mich war es kein guter Film.
00:40:13: Dann fehlt noch eine Person, nämlich die Ilea.
00:40:16: Es ist wieder ein bisschen der gemeinsame Medienschau weil Auch ich war Teil des Testspiels,
00:40:23: aber
00:40:24: fang doch erst mal an.
00:40:25: Elia, worum ging's denn?
00:40:27: Genau!
00:40:27: Ich wollte was erzählen über eine Krimispiel-Party.
00:40:34: Das ist die offizielle Bezeichnung dieses Produkts.
00:40:37: Heißt zivilianische Gepflogenheiten und stammt aus dem Kokolinoverlag.
00:40:41: Die machen quasi nur solche Krimspiele für verschiedene Gruppengrößen... Und diese Krimispielpartys, davon haben die glaube ich vier Stück sind tatsächlich für relativ große Gruppen so zwischen elf und zwanzig Leuten gedacht.
00:41:00: Die sind etwas freier und etwas weniger geskriptet als diese klassischen Krimidinner bei denen es ja oft so ist dass man am Anfang halt bestimmte Informationen über seinen Charakter bekommt und dann pro Runde neue Informationen bis man dann am Schluss, wenn man alles zusammensetzt vielleicht oder auch nicht einen Mörder identifizieren kann.
00:41:22: Das läuft auch überwiegend einfach am Tisch ab, eher wie jetzt ein Pen-and-Paper-Rollenspiel nur halt ohne Würfeln bei diesen Grimmyspielparties.
00:41:31: das ist deutlich freier und ich finde es ist schon deutlich näher an so eine Minilab oder Leerib dran als die klassischen Grimmiedinner sind.
00:41:41: Man bekommt schon auch Charakterinformationen vorher Aber man wird jetzt nicht so wahnsinnig intensiv vorher gebrieft über die Informationen, die man hat.
00:41:50: Also man muss jetzt nicht irgendwie extrem viele Informationen lesen, sondern viel ergibt sich dann auch aus dem Spiel heraus.
00:41:56: Alle Charaktere haben eine bestimmte Agenda oder bestimmte Ziele, die sie erfüllen sollen im Verlauf dieses Spiels.
00:42:03: und natürlich passiert auch ein Board und es gibt irgendein Täter, eine Täterin und die könnte man dann auch herausfinden.
00:42:12: Die zilianische Geflogenheiten, speziell wie der Name schon sagt spielt so in Zizillien.
00:42:17: In den neunzehnten Fünfzigerjahren im Mafiamilieu und man befindet sich gerade in einer Situation wo die alteingesessenen Mafiosi dagegen sich ein bisschen behaupten müssen gegen Neuankömmlinge oder neue aufstrebende Familien, die sich ihren Platz erkämpfen wollen und Einfluss nehmen wollen auf die Politik mit bisschen Bestechungsgeldern oder wohlplatzierten Drohungen, was auch immer man da so benutzen kann.
00:42:46: Und diese ganze Party findet statt auf der Geburtstagsfeier der örtlichen Pizzeria Wirten und dort kommen die wichtigsten Mafiosi- und Einflussreichen VIPs dagegen zusammen um einen Abend zu verbringen, der dann doch irgendwie zendenziell tödlich endet.
00:43:05: An Motiven mangelt es nicht weil Ja, da gibt es so einige Charaktere und Figuren an diesem Ort.
00:43:12: Die mehrere andere ganz gerne mit Betonschuhen im Meer versenken würden.
00:43:17: Deswegen ergeben sich eben auch verschiedene Anhaltspunkte wo man am Ende dann den Mörder oder die Mörderin besuchen muss?
00:43:25: Genau!
00:43:26: Möchtest du da schon irgendwas dazu einhaken, Philipp?
00:43:27: Sonst erzähle ich noch was ich gut und eigentlich so toll fand.
00:43:30: Das war ja sozusagen das erste Lab Auch wenn's für dich wahrscheinlich nur so Mini-Lab ist Aber für mich war das ja das erste Mal Überhaupt die Richtung Labge, was ich jemals gemacht habe.
00:43:41: Das war schon ein Erlebnis!
00:43:43: Es hat mehr Spaß gemacht als ich mir das vorgestellt habe... ...aber Hilfe ist das psychisch anstrengend!
00:43:51: Ich hab festgestellt, ich kann ja so überhaupt nicht unter Druck lügen und.. ..ich glaube es ist jetzt wohl die erste Szene gewesen gleich.
00:43:59: Du hast mich angequatscht also meine Rolle besagte dass ich dir etwas Falsches sagen muss.
00:44:05: Und du aber eigentlich schon weißt eventuell ein bisschen mit drin hängen in der ganzen Sache.
00:44:11: Und es hat mich so gestresst, dass du mich da konfrontiert hast, dass ich mich danach die ganze Abend auf dem Klo versteckt habe damit du mich nicht mehr siehst.
00:44:19: Weil ich dachte nicht, dass sie nochmal mit mir spricht!
00:44:23: Ich finde, da hab' ich doch mal einen Job gut gemacht würde ich sagen
00:44:26: Also das war schon interessant und spaßig.
00:44:28: Mir war teilweise immer nicht ganz klar wie weit ich meine Rolle ausdehnen kann.
00:44:32: also zum Beispiel in dem Moment wo du mich konfrontiert hast...ich wusste zwar sagt die und die Informationen, aber ist das die einzige Information, die ich sagen darf?
00:44:41: oder darf ich mehr sagen?
00:44:42: Was dann dazu führte dass ich irgendwie kurz den Plot der Wail habe weil sich mit deiner Schwester also deine in echten Leben Schwester-Liebe grüße durch die ganze Wohnung angebrüllt hast.
00:44:53: Das war
00:44:53: doch super!
00:44:54: Ich
00:44:54: glaube ich hab die Geschichte gerade kaputt gemacht oder so, ich weiß es nicht.
00:44:58: Ich würde sagen, dass sie verbessert.
00:45:01: Und was ich gemerkt habe tatsächlich als letzten Punkt bevor du gleich wieder einhaken kannst dass ich einen ganz anderen Spielstil habe als du und auch als Reif.
00:45:10: Also, ich hab dann sehr effektivitätsgetriebenen Spielstile... ...und jede Rolle.
00:45:14: es waren zwei Szenen, theoretisch waren's drei Szene weil am Ende noch die Auflösung war wer der Mörder ist oder die Mörderin.
00:45:20: Und in den ersten beiden Szen hat jeder sozusagen immer kleine Aufgaben bekommen.
00:45:23: Ich glaub das waren immer drei pro Person?
00:45:25: Ich bin mir nicht ganz sicher!
00:45:27: Weiß' ich auch nicht genau.
00:45:28: Und ich hab in der ersten Runde meine drei Aufgaben glaube ich nach zehn Minuten gelöst, in der zweiten Runde nach fünf Minuten gelösst Während z.B.
00:45:37: dein lieber Ehemann auch ihr liebe Grüße, der ein absoluter Hardcore-Kraktorspieler ist, ich glaube zwei Stunden seine Rolle ausgedehnt hat?
00:45:45: Ja also das ist tatsächlich so ein bisschen das was sich auch als... Ich weiß nicht ob es Kritikpunkt nehmen würde aber zumindest als Anmerkung anbringen würde.
00:45:54: Wie gesagt es ist schon sehr frei und das muss man natürlich dann auch irgendwie mit den Spielen dann so ein bißchen besprechen.
00:46:02: wenn die noch nicht so viel Erfahrung mit solchen Spielen haben Wie gehe ich eben damit um?
00:46:06: Also darf ich zum Beispiel lügen, ist es sinnvoll zu lügen.
00:46:10: Wie sollte ich meine Informationen oder wie kann nicht meine Informationen weitergeben?
00:46:14: das ist was man irgendwie.
00:46:15: wenn man so viele Solips gespielt hat kriegt man das irgendwann ein bisschen automatisch rein wobei es ehrlicherweise auch nicht immer gleich gut funktioniert.
00:46:24: also es kommt auch oft auf die Dynamik zwischen den Spielen dann an wie gut irgendwie man jetzt zu seiner eigenen Ziele oder die Charakterziele erfüllen kann oder nicht erfülle kann Und das muss man glaube ich so ein bisschen berücksichtigen.
00:46:38: Wir hatten ja zwei Mitspielende, die hatten das Ganze schon mal gespielt und haben so'n bisschen die Spielleiterfunktion übernommen.
00:46:48: Das ist glaube ich ganz sinnvoll wenn man eben eher vielleicht mit Anfängerinnen in dem Genre unterwegs ist dass man dann tatsächlich AnsprechpartnerInnen hat mit denen man reden kann ohne dass man irgendjemanden spoilert weil wenn ich sonst zu einem anderen Spieler oder einen anderen Spielerin hingehe Hey du, da steht ich.
00:47:04: Ich bin der Mörder!
00:47:05: Was bedeutet das jetzt?
00:47:06: Kühlt ist natürlich das Spiel so ein bisschen aber deswegen glaube ich schadet es nicht wenn man da jemanden hat, der von außen das Ganze noch ein bisschen mit akustrieren und begleiten kann.
00:47:17: Tatsächlich habe ich diese Freiheit ganz gut gefunden.
00:47:20: Das ist bei den Krimi-Dieners manchmal so ein bißchen schräg auch weil man dann auf einmal Informationen kriegt in der dritten Runde wo man sich denkt aha, dass hätte ich vielleicht in der ersten Runde schon mal gern gewusst Aber das ist halt einfach so ein bisschen unterschiedlicher Stil und das hatte eben, finde ich schon auch den Vorteil dass man sich wesentlich freier bewegt hat.
00:47:40: Auch im Raum freier bewegte man hat mal so konspirative Gespräche mit einzelnen Leuten gesührt und so... Und das war irgendwie ganz cool!
00:47:51: Ich hatte auch den Eindruck, dass alle irgendwie Spaß hatten und dass es für alle so weit ganz gut funktioniert hat so in ihre Charaktere und in ihre Rollen reinzufinden, um die auch auszufüllen.
00:48:03: Und am Schluss gibt es tatsächlich auch noch, kann man noch quasi Urkunden vergeben für das beste Kostüm, für das Beste Schauspiel und für denjenigen oder diejenige, der dir das meiste Schmiergeld eingesammelt hat bei dieser Runde?
00:48:18: Persönlich witzig fand ich tatsächlich... Das ist wirklich Teil vom Labja!
00:48:23: ...das Verkleiden.
00:48:24: also hätte ich nie gedacht dass mich das Verkleidung so viel Spaß macht.
00:48:28: Ich bin ja auch kein Faschingsmensch beispielsweise, aber das war irgendwie witzig.
00:48:31: Auch weil meine Freundin ganz schön geheult hat, dass ich mir den halben Barter passiert habe und außer hab wie meinen Vater mit sechzig?
00:48:38: Aber irgendwie sah es auch witzlich aus!
00:48:41: Und... ...ich hab so den absoluten Pro-Tipp für euch alle da draußen, dann ist es mir passiert.
00:48:47: Ihr bekommt am Anfang Unterlagen mit Informationen.. ..und diese Informationen sind nicht für alle gleich.
00:48:54: was ich nicht ganz wusste Denn ich habe am Anfang, bevor das Spiel anfing, bereits gespoilert, dass ich der Mörder war.
00:49:00: Aber zum Glück hat mir einfach keiner geglaubt, wenn jemand gedacht hat... ...dass irgendjemand so blöd ist und vorher schon sagt, was er dann Mörter isst!
00:49:07: Deswegen war es dann doch noch gerettet tatsächlich.
00:49:11: Jetzt mal ganz ehrlich wie kommst du da drauf?
00:49:15: Es ist eine ganz ernst gemeinte Frage jetzt weil wenn ich weiß, es ist ein Krimi-Dinner und ich schlag meine Charakterbeschreibung auf der Strecke.
00:49:22: Du bist der Möhrer und alle sind Dieter die Herr Haha, ich bin ja der Mörder!
00:49:27: Naja es gab für alle so einen Zeitungsbericht.
00:49:31: Also ich fand aber wie gesagt, ich hatte auch das Charakterwissen... ...dass man anhand schon von diesem Zeitungsgericht Rückschlüsse ziehen konnte, dass sich der Mürder bin weil hm?
00:49:42: Man muss
00:49:42: an der Stelle vielleicht mal einhaken Philipp, da war das ziemlich verwechselt.
00:49:46: Es gab in diesem Spiel mehrere Morde.
00:49:48: Es gab einen, der war schon passiert, er war Teil der Hintergrundgeschichte und um den sprichst du gerade
00:49:53: Ja, genau.
00:49:54: Und es gibt den da in dem Spiel direkt passiert und den hattest du aber nicht gespoilert?
00:49:59: Nein!
00:49:59: Der hat mich auch emotional sehr aufgewühlt... ...dass er mein lieber D***en einfach gestorben ist.
00:50:04: Hättest du schon wieder gespoilert wenn es irgendjemand spielen will?
00:50:07: Oh fuck!
00:50:08: So ist du rausgeweiht.
00:50:10: Ich hab sicher zwar mal eben schon mal nach geguckt welches ihr da gespielt habt weil ich spiel tatsächlich nächste Woche eins von diesem Verlag Allerdings die Maske des Mörders und nicht sezidianische Geflogenheiten.
00:50:29: Also uns hätte ich auch schnell weg hören müssen!
00:50:31: Ist das auch eines für bis zu zwanzig Leuten oder ein kleines?
00:50:35: Das ist klein, wir sind nur zehn.
00:50:38: Ja da bin ich gespannt wie es ist.
00:50:40: Was sich dann nämlich richtig gut fand.
00:50:42: Meine Frau hat das also wollte das gerne machen Und hatte sich das eben rausgesucht.
00:50:49: Man bekommt eben passend für die Anzahl der Teilnehmenden tatsächlich Rollen.
00:50:56: Wenn ich also sage, ich will das für acht Leute machen... Ich hab jetzt keine Ahnung wo es anfängt aber sagen wir mal wenn ich's für acht leute mache kriege ich acht rollen mit den entsprechenden Beschreibungen.
00:51:07: Wenn michs für fünfzehn machen will krieg ich fünfzehnt rollen und das fand ich also echt gut!
00:51:13: Genau das finde ich auch ganz cool.
00:51:16: Also das funktioniert bei diesen großen, die wir jetzt gespielt haben.
00:51:18: Also diesen Party-Games nicht ganz so.
00:51:21: aber da gibt es quasi zwei Versionen.
00:51:23: Es gibt eine kleine Version für bis zu fünfzehn Spielende ich glaube elf bis fünfzehnt elf ist das Mindestmaß in dem Fall.
00:51:32: und dann gibt's noch ne große Version von fifteen bis zwanzig Und es gibt halt immer der bestimmte Anzahl von Charakteren Die jeweils entfallen können wenn sie nicht dabei sind Und deswegen ist es auch ganz gut anpassbar, an die Menge der Leute mit denen man spielt.
00:51:49: Das einzig Blöde ist wenn einem halt recht spontan dann jemand ausfällt und man da nochmal umdisponieren muss.
00:51:54: aber das ist bei uns sogar auch passiert dass jemand spontan absagen musste und das haben wir gut noch hingekriegt was am Ende alle relevanten Rollen auch vergeben waren.
00:52:04: Aber um vielleicht nochmal kurz auf Philipp zurückzukommen... Also ich würde jetzt auch gesagt du würdest bei sowas Probleme kriegen weil es eben nicht darum geht so schnell wie möglich durch den Plot zu etzen.
00:52:18: Und das ist eben überhaupt nicht deine Spielweise, so wie ich sie bis jetzt gesehen habe.
00:52:26: und das andere was... Ich hab mal bei einem etwas größeren da waren wir etwa dreißig mitgespielt und da kriegten wir auch im Laufe des Abends Informationen und ich war der Pfarrer.
00:52:44: laut dem was ich allen erzählt habe, war ich mit meinem Auto gekommen und dann kriegte ich den ersten Satz neue Informationen.
00:52:53: Du hast im Zug auf der Reise nach so und so D&D getroffen!
00:52:57: Und ich so... Bist!
00:52:59: Allmöglichen Leuten muss sich erst mal erzählen.
00:53:01: Ja ja, ich war ja mit dem Auto unterwegs, sie erinnert sich aber naja Sie kennen ja meine alte Karre, die ist dann liegen geblieben und den Rest der Strecke bin ich nun so gefahren.
00:53:10: Und da habe ich doch hier den Mr.
00:53:13: So-So getroffen.
00:53:15: Ähm... Ja!
00:53:17: Aber trotzdem Spaß gemacht.
00:53:18: man muss das dann wirklich nur raus reißen.
00:53:20: Das würde ich auch genauer sagen.
00:53:22: also es hat mir auch Spaß gemacht und falls ihr lehr mich trotz allem nächstes Jahr wieder einlädt Dann komme ich natürlich gerne.
00:53:30: Also ich fand's auch sehr gut.
00:53:31: Es war rund umgelungener Abend finde ich und kann nicht auf jeden Fall weiter empfehlen, es gibt von den großen glaube ich vier oder so bis wir mal schauen welche da dann noch zur Verfügung stehen weil irgendwie einige leute immer schon welche gespielt haben und doppelt ist natürlich immer ein bisschen set.
00:53:47: Aber auf jeden fall Empfehlung!
00:53:50: Dann nähern wir uns dem Hauptthema.
00:53:53: Da geht's ja um die Rolle der Spieleitung Und da habe ich mir also überlegt woher kommt eigentlich dieses Konzept der Spielleitung?
00:54:01: denn wir erinnern uns Zum Beispiel, wenn Kinder irgendwelche Rollenspiele spielen.
00:54:06: So ganz simple Vater, Mutter, Kind und so... Da gibt's ja sowas nicht!
00:54:09: Da gibt es keine Spieleitung außer vielleicht dass irgendjemand pflichtbewusst entscheiden muss wer die begehrte Rolle des Vaters übernimmt.
00:54:17: Also bin ich spielgeschichtlich mal etwas zurückgegangen.
00:54:20: Und da erinnern wir uns die ganzen Urväter des Rollenspiels also Dungeon & Dragons oder noch früher Chainmail und Braunstein.
00:54:28: Die stammen alle von Wargames oder auch Konfliktsimulation ab Und das allererste dieser Wargames kam natürlich aus Preußen und es wird auch nach zweihundert Jahren immer noch intensiv gespielt.
00:54:42: Also habe ich bei der International Kriegsspiel Society mal nachgefragt, ob sich die Rolle der Spieleitung damals so sehr unterscheidet von den modernen Spieleitungen!
00:54:59: Dann habe ich einen super spannenden Interview-Gast dazu geholt.
00:55:04: Nämlich den Jan und ich glaube ihr kennt ihn alle, denn er war... Und ich möchte einfach mal sagen in der besten und spannendsten Folge für mich persönlich aus dem letzten Jahr nämlich in der Folge über Resilenz und Kriegsspieler.
00:55:18: und hallo Jan!
00:55:19: Wer bist du denn?
00:55:21: Ja, ich bin Jan Ich bin Wargaming Practitioner Und selbstständig in dem Bereich benutze Spiele sozusagen für Bildung, Ausbildung und Analyse.
00:55:35: Warum ist es eigentlich noch so populär, dass du es immer noch mit ganz vielen Leuten spielst?
00:55:59: Ja, zwar nur in eins Jahre tatsächlich.
00:56:01: Es gab auch vorher Kriegsspiele aber sozusagen das was wir eigentlich meinen wenn wir davon sprechen, das ist von der Prussian Armee eingeführt worden.
00:56:11: Das Besondere daran ist, dass es doppelblind gespielt wird.
00:56:15: also das bedeutet, dass eine Spilleitungszelle gibt sag ich mal ein Spielleiter-Tisch an dem die gesamte Simulationen abgewickelt wird, also die taktische Simulation, die Bewegung der Einheiten aber auch sämtliche Kommunikation.
00:56:32: Also die Kommunikations zwischen den Spielerinnen und ihren untergebenen Einheiten, die durch die Spieleitung simuliert werden.
00:56:43: Die Spielenden sind dann voneinander isoliert.
00:56:47: in der Regel bedeutet sie haben alle dieselbe Karte vor sich Aber nur eine begrenzte Anzahl von Spielsteinen, also ihre eigenen Einheiten und die platzieren sie in aller Regel auch selber basierend darauf was Ihre Vorstellung der aktuellen Lage ist.
00:57:06: In aller Regel ist das Ganze dann noch eine Echtzeit-Simulation.
00:57:10: Das heißt es läuft ununterbrochen Und das erhöht natürlich auch noch mal den Druck oder den Stress mit schwerwiegenden Entscheidungen treffen zu müssen und damit die Konsequenzen irgendwie umgehen zu müssen.
00:57:23: Und dieses Konzept, dass es eine neutrale Spieleitung gibt bei solchen Keks spielen?
00:57:28: Oder auch bei Tabletops beispielsweise?
00:57:30: Ich erinnere mich ich glaube die allererste Warhammer... Forty K. Variante hatte auch glaube ich noch den Spieleiter oder eine Spielleitung, das hat sich ja über viele viele viele Jahrzehnte durchgesetzt ist aber jetzt nicht mehr ganz so populär.
00:57:43: was sind denn so die Vor- und Nachteile?
00:57:46: Ja also im professionellen Bereich wird es auf jeden Fall immer gemacht dass es eigentlich schon weniger zwingend notwendig ist seit man benutzt da Comedy Spiele für Turniere oder sowas dann vielleicht nicht.
00:57:58: Aber ansonsten ist es notwendig, weil das Entscheidungshandeln auch das argumentative Handeln der Spielen in dort im Fokus steht.
00:58:08: Und da braucht es jemandem, der einerseits sozusagen den Workload abnimmt die Regeln zu kennen bis ins Detail und die Spielzüge dann entsprechend umsetzen zu können Die Moderation des Spielgeschehens, der Argumentation usw.
00:58:27: übernimmt und das Ganze leitet.
00:58:29: Und dann auch in einem Deep-Refing – das ist ein zwingend notwendige Nachbesprechung beim professionellen Einsatz von Spielen – das Ganze nochmal einordnet, sagt was eigentlich passiert ist aus den Teilnehmerinnen Perspektiven rauslockt warum sie zwischen Zeitpunkten bestimmte Dinge getan haben und vieles mehr Im Hobby-Bereich, also ich meine der Vorteil eine Spieleitung zu haben ist natürlich immer wenn es Regelstreitigkeiten gibt.
00:58:59: das kennt man ja vielleicht gerade im Tabletop Bereich wo es dann manchmal bei manchen Systemen irgendwie darauf ankommt auf dem Millimeter genau eine Position auszumessen oder sich dienen festzustellen oder so.
00:59:10: Dann ist es immer hilfreich noch eine unabhängige Partei zu haben und sagen kann okay das ist jetzt der Fall hier und so machen wir jetzt hier weiter Nachteile, naja man muss die Menschen irgendwie immer haben.
00:59:23: Der Mensch muss auch sehr regelfest sein und das war schon historisch beim Kriegsspiel ein großes Problem.
00:59:31: Reiswitz der da die Regeln schreibt.
00:59:35: Das war ein sehr komplexes Regelwerk auch weil es ja in der Simulation sein sollte und er sagt ja unsere Adjudication Cycles also sozusagen die Frequenz mit der Spielzüge am Spieler der Tisch umgesetzt werden Und das Kampf simuliert und so weiter.
00:59:51: Das sind zwei Minuten, damit wir für die Spiele quasi eine Echtzeit-Simulation erzeugen, weil für die Spielenden gibt es diese Züge nicht.
00:59:59: Das schaffen wir aber nur wenn wir Spielleitungen haben, die mindestens sechs Monate lang dieses Spiel trainieren und die Regeln völlig draufhaben.
01:00:07: Da hat er selber gesagt, dass ist natürlich völlig unrealistisch.
01:00:10: Es hat auch in der Entwicklung des Prussian Kriegsspiels dazu geführt Obwohl man dieses Thema immer weiter gestreamt hat, also immer besser war sie tatsächlich in Echtzeit auch umzusetzen.
01:00:23: In den Sehnhundert-Siebziger-, Achtzigerjahren auch eine Fraktion da war die gesagt hat gerade weil man plötzlich aktive Kriegserfahrungen hatte wir brauchen diese ganzen Regeln nicht.
01:00:32: Wir haben eine Spieleitung.
01:00:34: Das ist ein erfahrener Offizier der sagt einfach was der Ausgang einer bestimmten Situation ist und das war es.
01:00:41: Wie ist denn das Selbstverständnis von diesen Spieleitungen?
01:00:45: Also siehst du dich mehr so als Mitspieler, als Gegner von den eigentlichen SpielerInnen oder siehst Du Dich Mehr So Als Ein Art?
01:00:54: Ich übertreibe sich Jetzt Spaßdienst Leister?
01:00:57: Das Ist Eine spannende Frage.
01:00:59: ich Hängt Ganz Stark Von dem Format Ab.
01:01:02: also es gibt Ja Denn Auch Viele Systeme Die Nicht Vielleicht nicht ganz so dramatisch doppelblind, also konsequent doppel blind gespielt werden.
01:01:12: Aber die Aspekte davon nutzen wo die Spieleitung vielleicht mehr eine unterstützende Rolle hat.
01:01:20: im klassischen Kriegsspiel ist es so dass sie ja die untergebenen Einheiten auch bewegt und für die Entscheidung trifft in aller Regel davon ausgegangen wird die bestmögliche Entscheidung zugunsten der Spielenden trifft.
01:01:39: Das kann man auf anders machen natürlich, man kann auch, sag ich mal Charaktere simulieren also wenn man Untergebene noch wie Zier hat der besonders stur ist oder halt er unbedingt in Orden sich verdienen will so was kann man das natürlich mit einbeziehen.
01:01:55: Ich selber sehe mich, wenn ich jetzt historisches Kriegsspieler da waren angelehnte Systemeleite dann innerhalb der Simulation sozusagen als einfach neu alle, hätte ich fast gesagt Maschine.
01:02:10: das stimmt natürlich nicht weil es immer darum geht dass da Menschen beteiligt sind.
01:02:15: Aber da in dem Rahmen nur als Dienstleister aber auch wie soll ich sagen Es macht mir besonders Spaß einerseits zu beobachten Wie die Spielen mit der oftmals sehr stressigen Situation umgehen Und ihnen aber auch und die müssten natürlich aber plausibel sein, auch zusätzliche Herausforderungen noch in den Weg zu legen mit denen sie umgehen müssen.
01:02:40: Und auch so negative Anstöße zu geben mit denen wir irgendwie umgehen mussten aus denen Sie selbst sich auch im Narrativ über diese Situation erzeugen können.
01:02:52: wenn ich dann eher sage ich mal klassische Brettspiele oder ähnliches beleite dann ist es Ja, also natürlich habe ich dann irgendwie auch Spaß da dran und die Teilnehmer in hoffentlich auch.
01:03:05: Dann geht es in der Regel aber einfach sozusagen um die Dienstleisterfunktionen nicht so sehr da noch sachlich irgendwie einzugreifen.
01:03:12: das muss man natürlich auch irgendwie lernen sich zurückhalten zu können alle wenn man damit mehreren Menschen am Tisch sitzt und denkt naja also dieser eine Zug der ist ja offensichtlich der beste oder einer der besseren Optionen und dann tun die Spielen etwas anderes.
01:03:28: Weil das kommt dann auch mit der Erfahrung eigentlich aus dem professionellen Bereich, dass man vielleicht keine klassische Nachgesprächung macht.
01:03:36: Aber dann doch mal ein paar Züge hinterher sagt, hätte es so vielleicht dieses Medaginis so gemacht und das könnte man kombinieren nicht so sehr um zu belehren einfach um Optionen aufzuzeigen.
01:03:48: Und dann kommt die obligatorische letzte Frage!
01:03:51: Wenn du willst kannst du jetzt ja auch mit einem einzigen Wort beantworten nämlich Spieleitung Freund oder Feind?
01:04:00: Ganz schwierig.
01:04:02: Ich beschreibe mich selber immer ganz gerne als der Evil-Ampire, weil natürlich gerade im Kriegsspiel oftmals neue Spiele, die mit dem Format nicht vertraut sind und eher aus einem Computerspielbereich sozialisiert sind Die erwarten, dass ihre Einheiten genau das tun, was sie ihnen sagen.
01:04:24: Also quasi irgendwie rechtsklick und dann geht die Einheit dahin.
01:04:28: Es gibt gar keinen Zweifel, dass es auch wirklich passiert.
01:04:31: Im Kriegspiel ist das ganz anders.
01:04:32: Da spielen ganz viele Faktoren eine Rolle, die mit einbezogen werden durch die Spieleitung... Und da kann es auch einfach mal sein, dass in der Einheitsaktion ich habe jetzt gar keine Lust, das gerade zu machen.
01:04:42: Von daher ja irgendwie ne Mischung ausbreiten!
01:04:47: Dann danke ich dir ganz herzlich, dass du kurz Zeit hattest und gebe quasi zurück ins Studio, dann gehen wir mal rein und starten mit einer ganz simplen Frage um uns mal ganz grob zu positionieren.
01:05:03: Ilea Ralf wenn ich euer Spieler bin seid ihr dann als Spieleitung mein Freund oder mein Feind?
01:05:12: Ich bin dein Freund und erkläre später gern auch noch ausführlicher warum!
01:05:17: Und ich sage Ich bin dein Freund und dein Feind.
01:05:21: Und erklär das auch gerne später noch mal, warum?
01:05:24: Okay!
01:05:25: Und wenn ich für euch leiten würde... ...ich glaube, ich wäre definitiv euer Freund weil es tut mir irgendwie so ein bisschen weh, gegen die Leute zu arbeiten.
01:05:34: Ich finde Rollenspiel ist fast kooperatives und ich weiß nicht ob ich so einer von diesen modernen Spieleitungen bin vielleicht auch, weil ich ja erst Mitte der Jahrzehnte angefangen habe.
01:05:44: da ist ja schon das moderne Rollenspül irgendwie gewesen.
01:05:46: aber Ich seh mich immer so ein bisschen als Dienstleister am Freundeskreis, dass die einfach Spaß haben.
01:05:54: Gestern auf der Konn hab ich das erste Mal so'n Hardcore-USR-Spiel gespielt wo das Sterben quasi Pflicht war vor den Charakteren und es war mal interessant tatsächlich auch den Spieleiter als Feind zu haben mir gegenüber aber...
01:06:08: ...ich glaube auch
01:06:10: wenn dich möchte, dass meine Freundesgruppe weiter meiner Freundeskruppe ist dann versuch ich einfach mal dass sie sozusagen auch Spaß daran haben, wenn ich sie durch den Dungeon jage.
01:06:23: Aber warum sind wir überhaupt Spieleitung?
01:06:25: Vielleicht ganz simpel.
01:06:26: Warum machen wir das?
01:06:27: Weil es ja quasi der Part mehr Arbeit ist!
01:06:31: Für mich ist es tatsächlich so, dass... ...ich ja ein bisschen von der klassischen Rollenspielschule herkomme.
01:06:40: Das heißt Ich erzähle im Endeffekt zusammen mit denen, die mit mir am Tisch sitzen eine Geschichte.
01:06:49: Wie sehr ich diese Geschichte im Vorfeld jetzt ausformuliere oder festhalte?
01:06:58: Das hat sich über die Jahre natürlich geändert.
01:07:00: ja also die Zeiten so wie früher.
01:07:04: knallhartes D&D Plot vorgegeben wenn du hier rein willst musst du den Wurf schaffen.
01:07:11: Das ist natürlich inzwischen vorbei, aber der Grundgedanke das eine Geschichte im Hintergrund ist wo ich ne Idee zu habe und die ich eben den Personen am Tisch quasi nahe bringen möchte.
01:07:26: Die es für mich weiterhin vorhanden und darum finde ich die Rolle der Spieleitung an sich sehr reizvoll.
01:07:36: Dem würde ich auch so ein Stück weit zustimmen.
01:07:38: also, Ich bin einfach generell ja auch ein kreativer Mensch.
01:07:41: Ich habe immer schon gerne Geschichten erzählt und aufgeschrieben Und das erstreckt sich natürlich auch auf den Rollenspielbereich.
01:07:49: Das Schöne am Rollenspielen ist ja dass man diese Geschichte eben nicht nur aufschreibt und dann konsumiert sie jemand sondern Man gestaltet sie ja auch einen stückweit gemeinsam an doch lebt sie ein stückchen gemeinsam und ich bin ja auch Jemand, der sehr gerne sehr immersiv spielt.
01:08:06: Also auch wirklich tief eintaucht gern diese Geschichten und mich da auch emotional gerne so tief involviere wie es die Geschichte halt hergibt.
01:08:16: Und das ist natürlich auch was Schönes wenn man da als Spieleitung sieht, wo man hat tatsächlich seine SpielerInnen irgendwie berührt.
01:08:23: also sei es dass sie irgendwie durchgegruselt haben oder dass die mitgetrauert haben mit ihren Charakteren sich mit gefreut haben, ganz egal was gerade irgendwie das Thema ist.
01:08:34: und das gemeinsam irgendwie zu erleben finde ich auch eine ganz coole Sache.
01:08:39: Und es ist halt einfach auch ein spaßiger Zeitvertreib selbst wenn's mehr Arbeit is'.
01:08:45: Bei mir ist Spieleitung schon so'n bisschen in Anführungszeichen einer Hobby-Überlebenssache weil es gäbe sonst niemanden in meinem Umfeld der die Spielertung übernehmen würde.
01:08:55: und deswegen bin ich einfach!
01:08:57: Die davor Spieleitung unabhängig davon, dass ich ja sehr oft davon profitiere das überhaupt Leute.
01:09:02: Mit mir spielen weil das ja meistens an Testrunden sind für irgendwelche Exemplare im Blog oder Podcast.
01:09:08: aber Ich glaube was mir besonders gefällt tatsächlich am spieleiten ist Dass sich so ein bisschen die Spielgruppe steuern kann des Tempo steueren kann.
01:09:18: also nix finde ich irgendwie schlimmer als wenn du Sag mal, du hast ein Abenteuer für vier Stunden vorbereitet und nach drei Stunden sind immer noch irgendwie auf dem Marktplatz und kaufen Schwärter und Kleidung ein.
01:09:31: Und das habe ich alles schon erlebt!
01:09:33: Ich finde es glaube ich ganz angenehm dass sich so ein bisschen... Dass ich wirklich auch leiten kann, dass die Geschichte vorwärts geht einfach weil ich sehen möchte was passiert und nicht einfach nur abwarten.
01:09:45: Was bei mir damals noch nicht so stark ausgeprägt war wie bei Spieleitungen glaube ich, später angefangen haben.
01:09:54: Bei mir gab es ja noch nicht so Let's Plays.
01:09:55: Ich glaube das fing später an.
01:09:58: Ich glaub Corona war ja ganz stark da wo es angefangen hat oder ein Critical Role war und jeder Influencer der in der Rollenspielszene ist hatte eine eigene Runde die er irgendwie streamt und so.
01:10:07: Das man so ein bisschen denkt nie bin ich so gut.
01:10:11: Ich hab noch ganz selbst wo es anfangen mit ich mache das schon irgendwie ganz ordentlich.
01:10:15: Jetzt, wenn ich mir so angucke, es gibt diesen Madness-Effekt.
01:10:19: Ich werde nie so gut sein wie die berühmten Streamerinnen und Spielleitungen.
01:10:25: Habt ihr auch manchmal irgendwie so selbst zweifel zu dir denkt?
01:10:29: Nee!
01:10:29: So gut werde ich nie werden.
01:10:31: Deswegen gucke ich keine Let's Play.
01:10:33: Nein.
01:10:35: Das ist ein ganz klassischer Effekt den du immer hast in allen Kreativen oder sicherlich auch in sportlichen Aktivitäten.
01:10:41: Ich kenne das auch als Autorin dass du dann mal ein Buch liest und dir denkst, ja scheiße das ist tatsächlich irgendwie so weit überall wozu ich irgendwie fähig bin.
01:10:51: Und ich glaube wichtig ist, dass man irgendwie im Kopf so ein bisschen diesen Dreh macht, diesen Twist macht und sich überlegt Ja okay aber was kann ich denn lernen von der Person?
01:10:59: Also was kann Ich denn vielleicht für meine Spieleitung, für meinen Romalen, für mein Musikstück, was auch immer übernehmen?
01:11:06: Was kann ich vielleicht mir aneignen?
01:11:09: Was auch zu mir passt?
01:11:10: Ich finde, gerade Spieleiten ist ja auch was, das irgendwie authentisch sein muss.
01:11:15: Also ich kann jetzt da nicht mich hinsetzen und sagen... ...ich möchte jetzt irgendwie damals die schauspielerischen Ecks reinwerfen in meine Spielrunde wenn einem das keine Freude macht und einem das vielleicht auch nicht liegt.
01:11:27: Deswegen glaube ich, muss man einfach gucken, was passt zu mir?
01:11:30: Was fühlt sich gut an?
01:11:31: Was passt auch zu meiner Spielrundung?
01:11:33: Ja also ich weiß dass ich von verschiedenen Leuten für mich mal runden geleitet haben tatsächlich dinge übernommen habe und zwar sowohl in positiven als auch im negativen.
01:11:47: also dann hab ich es natürlich nicht übernomm.
01:11:49: aber dann habe ich gesagt nicht so möchte du's nicht machen.
01:11:52: Ich glaube ja wie elea schon ein bisschen gesagt hat, ich kann nie genauso sein wie jemand anders.
01:12:01: aber das möchte ich ja auch gar nicht.
01:12:04: ich möchte dich die madmurser coverband sein sondern ich möchte Ralf Sandfuck sein, der also seine eigene Art des Spieleitens anbringt.
01:12:14: Das mag mal Leuten gefallen und mal mag es bei ihnen irgendwie anecken.
01:12:22: Das habe ich beides schon erlebt aber das ist halt die Art und Weise mit der ich mich dann am wohlsten fühle und wo mir eben die Leute die damit klarkommen dann auch widerspiegeln Und das finde ich ihm auch wichtig.
01:12:36: Also Feedback unglaublich wichtig, wenn ihr also am Tisch sitzt oder euch hat gefallen was die Spieleitung gemacht hat dann sagt es ihr.
01:12:46: Dann sagt einfach wow das war toll dass hast du super gemacht Die eine Stelle fand ich riesig oder die andere stelle die fand ich toll.
01:12:56: Davon leben wir ja im Endeffekt.
01:12:58: Wir wollen ja auch hören dass das was wir da tun gefällt und Das finde Ich ist also auch nochmal mit so'n Anreiz, der damit reinkommt und man darf sich da eben nicht ich sag mal von irgendwelchen Let's Playern ja dazu verleiten lassen zu sagen oh mein Gott!
01:13:19: So gut werde ich nie werden.
01:13:21: Hat sich denn euer Leitungsstil über die Jahre verändert?
01:13:26: Vielleicht wart ihr früher vielleicht einmal freundlicher oder feindlicher als ihr es jetzt seid.
01:13:32: Ich muss nämlich ganz klar sagen... feindlicher geworden.
01:13:35: Also ich bin immer noch, glaube ich, Freund der Spielenden würde ich immer noch so sagen aber früher ging es mir wirklich darum dass die Geschichte weitergeht das alle ihren Spaß haben egal wie blödsinnig anstellen oder wie gut sie sich anstellen.
01:13:49: und vielleicht tatsächlich weil ich mich ja ein bisschen mehr jetzt für OSR-Spielkonzepte interessiere ist es tatsächlich so dass ich mittlerweile auch mal Konsequenz sage ihr habt was super super super dummes gemacht und zusätzlich Super, super, super schlecht gewürfelt.
01:14:06: Dann habt ihr jetzt halt einfach mal, weiß ich nicht ... Tausend Schaden bekommen und seid tot auch wenn wir eigentlich noch zwei Stunden spielen wollten.
01:14:13: Ich glaub' ich bin...ich will nicht feindlicher sagen Aber ich glaube', ich bin ein bisschen konsequenter geworden.
01:14:18: Wie ist es bei euch?
01:14:19: Ich meine ihr spielt ja nun viel, viel länger Ihr Spiel leitet vermutlich auch viel viel länger als ich.
01:14:23: Also ich hab für mich gemerkt dass sich auch glaube ich durch die Entwicklung hin mehr zu erzählst Es weg von den klassischen die in die DSA-Regel setzen hin zu freieren Regelwerken, mehr Erzählstrukturen und so weiter.
01:14:39: So ein bisschen weniger regelfixiert geworden bin im Laufe der Zeit!
01:14:45: Ich bin ja auch so ein bisschen mit DSA sozialisiert und mit Shadowrunn und so... Die waren ja wahnsinnig regellastig also DSR vor allem Und ich hatte immer das Gefühl Das ist gar nicht erlaubt wenn man davon abweicht selbst wenn es einen runden Konsens gäbe, dass man das tut.
01:15:02: Und wir haben uns immer schon mit Hausregeln behelfen und so das Jahr.
01:15:06: aber mittlerweile bin ich an dem Punkt wo ich mir denke wenn die Regeln mir in dieser Situation nicht gefällt dann benutze ich sie nicht weil für mich ist eben wichtig dass die Story gut funktioniert, dass die Charaktere Spaß hat also die Spielen den Spaß haben, charakterisch spannende Dinge erleben Und dann ist das irgendwie wichtiger für mich als die Frage, ob jetzt ein Würfelwurf gelingt oder nicht.
01:15:28: Also da bin ich glaube ich einfach so ein bisschen... Habe ich so ein gesundes Leck mich am Arsch entwickelt und vielleicht auch geht er einfach ein bisschen kreativer und ein bisschen weniger fixiert eben auf diese Regelmechanik ran?
01:15:43: Das merke schon!
01:15:44: Ich glaube dass es auch dazu führt, dass sich ein bisschen Nettheit Anführungszeichen werde Weil ich mir halt denke, okay.
01:15:51: Ich finde es total langweilig wenn dieser Wurf jetzt misslingt und der Charakter dann einfach keine Ahnung die coole Information X nicht bekommt weil die Geschichte viel spannender ist wer da diese Informationen bekommt?
01:16:04: Und das wenn man das so als nett auslegen möchte würde ich sagen habe ich mich eher so ein bisschen in diese Richtung entwickelt glaube ich.
01:16:11: also ich finde gibt nichts Schlimmeres als wenn ich einen Charakter sterben lasse, weil ein schlechter Würfelwurf passiert ist.
01:16:23: Ja also diese klassische Situation ja du springst über dieses Schluchtwürfel immer ha!
01:16:27: Pech gehabt tot?
01:16:29: Nee das möchte ich nicht sondern... Ich habe wirklich eine Sache verinnerlicht über die Jahre und das war das Prinzip Failing Forward Weil das war für mich immer Etwas, wo ich gesagt habe das finde ich total toll nämlich einfach dieser Gedanke egal wie du Wirfels was auch immer Du wie sehr das fehlschlägt es geht irgendwie weiter.
01:16:56: Es gibt kein Ende der Geschichte des Abenteuers und Der gedanke Wie zum Beispiel bei Kisudo sehr häufig vorgegangen wird.
01:17:05: Wo am ende alle tot oder wahnsinnig sind da hab Ich immer gesagt
01:17:10: warum?
01:17:10: weil ich möchte euch Ja, weiter quäl!
01:17:14: Ich will ja nicht hier haufenweise Leute tot machen.
01:17:17: Das ist einfach.
01:17:18: Aber ich möchte euch durch eine Geschichte durchbringen... ...ich möchte die Charaktere quälen und das habe ich vorhin mit Feind gemeint weil ich versuche eine Herausforderung für die Charakters zu erschaffen.
01:17:35: da bin ich sozusagen ein Feind aber ich möchte ein Freund der Spielenden sein.
01:17:43: Das sind die Leute, die sich amüsieren sollen.
01:17:47: Die sollen Spaß daran haben!
01:17:49: Die sollen zwar mal denken oh mein Gott was ist jetzt schon wieder los?
01:17:53: Was ist jetzt so wieder passiert?
01:17:55: Warum haben wir jetzt schon ein neues Problem?
01:17:58: Aber sie sollen nicht das Gefühl haben dass sie hier keinerlei Chance mehr haben und einfach ja komm bereitet euch vor zu sterben Denke ich bringt nicht sehr viel und Regeln haben wir eigentlich noch nie sehr viel ausgemacht, weil wenn mir eine Regel im Weg steht dann ignoriere ich sie oder... Ich ändere sie so ab wie sie mir in dem Moment in den Kram passt.
01:18:27: Ich werde deine Aussagen so dermaßen aus dem Kontext reisen nachher mit dem Spieler quälen!
01:18:32: Das wird wunderbar ins Intro reinpassen.
01:18:35: Ja das darfst du gerne tun.
01:18:38: Aber um da gleich noch einzuhaken, ja der Jurist sagt dir immer es ist nur dann ein guter Spieleabend oder ein gutes Lab wenn ihr leere eine halbe Stunde geheult habt und das trifft halt zu.
01:18:48: Also von daher kann ich das gut nachvollziehen was Ralph meint wenn er sagt liebes seine Spieler zu quälen weil das kannst du dann auch wunderbar jetzt rausschneiden.
01:18:57: Philippe Ich werde sehr gerne gequält.
01:19:01: Das wird einfach ein fantastisches Intro.
01:19:03: ich
01:19:03: sehe's schon kommen.
01:19:06: Dann grundlegend, was so die Vor- und Nachteile quasi sind jeweils von den einzelnen Spielarten.
01:19:13: Du bist der Freund, du bist der Feind!
01:19:15: Und ich habe mal so geguckt und durchstürbert, was das Internet vor allen Dingen wie immer natürlich das Tarnalon Forum zu diesem Thema sagen... ...und bei dem Argumenten warum die Spieleitung mehr ein Feind sein sollte?
01:19:28: Da hab' ich vor allem gelesen.
01:19:29: einmal dass echte Gefahr mehr Spannung erzeugt, denn die Spielerinnen wissen das die Spielleitung keine Gnade walten lässt und da fühlt sich dann auch ein Siegverdienter an.
01:19:42: Dann habe ich als Argument dafür gefunden dass die Welt neutraler wirkt weil ein feindlich gesinnter Spieleiter oder eine Spieleitungen die fordert quasi heraus, dass die Gruppe intelligent und rücksichtslos spielt und sich wirklich in diese Welt einfügt und nicht einfach So wie die Achse im Walde einfach durchrennt, weil sie denkt, sie kann sich alles erlauben.
01:20:04: Und man würde wohl das sogenannte Mary Sue-Syndrom vermeiden.
01:20:09: also dass man ohne echt Widerstand, weil man einfach alles kann locker leicht durchgeht und... ...das alles keine Konsequenzen hat!
01:20:17: Und natürlich, weil es eine Herausforderung ist, man muss nachdenken, man muß taktisch sein, man muss schlau sein.
01:20:23: Aber das sind alle Subsoitoargumente Das sind Argumente von jemandem der der Meinung ist, dass es hier tatsächlich darum geht.
01:20:33: ich gegen die.
01:20:35: Und wenn ich jetzt jemanden vor mir sitzen habe am Spieltisch und diese Leute, die handeln einfach blind wütig hacken sie sich dadurch die Welt
01:20:47: usw.,
01:20:48: ja dann ist das das einzige mal was ich mit denen gespielt habe weil da hab' ich auch keinen Spaß dran.
01:20:55: Und wenn ich aber Leute habe, die sich einfach darauf einlassen was ich ihnen vorsetze und dann auch einigermaßen vernünftig agieren.
01:21:03: Die lassen sie ja auf diese Welt rein.
01:21:06: Aber dieser Gedanke Ja es ist ja viel besser Wenn ich immer ehrlich immer ehrlich würfle um nicht immer die regeln halte weil wenn die leute dann tot sind Dann ja dann ist das auch gerecht dass sie tot sind.
01:21:21: da sage ich auch Ja, schön.
01:21:22: Dann habe ich aber mal wirklich Pech beim Würfeln und dann bin ich weg und den Rest des Abends machen wir es jetzt mal extrem bei einem Spiel wie DSR oder D&D.
01:21:33: den Restes abends verbringe ich mit der Schipstüte oder dabei einen neuen Charakter vorzubereiten Und... Ich will damit nicht sagen dass das ungefährlich sein muss Aber solange die Spielen denn und ihre Charaktere sich einigermaßen vernünftig verhalten, will ich ihnen auch die Chance geben, dass sie da durchkommen.
01:21:55: Dass ... Ihre Handlungen können durchaus sehr Konsequenzen haben aber die müssen nicht unbedingt so sein das sie ständig damit rechnen müssen, dass Sie tot sind Sondern die können auch zum Beispiel soziale Konse quenzen sein.
01:22:10: Ja wer in der einen Stadt her als Murderhobo rumgezogen ist Und die Stadtwache dann wieder gemetzelt hat Der wird in der nächsten Stadt ein Riesenproblem bekommen, wenn er da auftaucht und sagt ich möchte jetzt aber gerne hier einkaufen.
01:22:47: emotionales Rollenspiel zu betreiben, ohne Angst vor der in Anführungszeichen Bestrafung durch die Spieleitung.
01:22:55: Und das einfach alles so ein bisschen entspannter ist weil es
01:22:58: sich
01:22:59: Transparente und Fähre anfühlt, weil die sagen wir die Fallen oder die Monster nicht wildkürdig platziert sind sondern Es einfach feere Regeln gibt und vielleicht sogar wenn du mal überhaupt nicht weiter kommst Du vielleicht noch sogar mal eins zwei Tipps bekommst oder so.
01:23:12: und Einfach weil du nicht diese Wir gegen Wir gegen die Spieleitungsmentalität hast, sondern wirklich alle motiviert sind gemeinsam Spaß zu haben anstatt sich quasi so grüppchenhaft zu verschwören.
01:23:24: Die Spieleitung zu brechen.
01:23:26: aber wie sieht es denn bei euch aus?
01:23:28: Ihr seid ja nun wie gesagt mehr so die freundlichen Leute.
01:23:31: was sind eure Argumente?
01:23:32: warum seid ihr freundlich?
01:23:34: Mir ist halt erstes aufgefallen ich glaube dass es kein Automatismus ist das eine freundliche Spielleitung auch irgendwie ne freundlicher Atmosphäre schaffen kann Beziehungsweise umgekehrt.
01:23:45: Nach meiner Erfahrung sind die Leute, die Fiese wollen Spiele spielen.
01:23:51: Also Horrorbereich und so weiter.
01:23:55: Die meisten jedenfalls mit denen ich viel gespielt habe in meiner bisherigen Vergangenheit eigentlich besonders bemüht eine angenehme und eine sichere Atmosphäre für alle Mitspielenden zu schaffen weil natürlich die Stakes höher sind.
01:24:09: also wenn nicht irgendwie ne nette Wald- und Wiesenrunde Spiele, wo man irgendwelche knuffigen Hoppelhäschen spielt und die knuffige Dinge tun.
01:24:17: Dann ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass alle sich dabei wohlfühlen.
01:24:21: Aber wenn ich natürlich irgendwie ein Horror-Rollenspiel spiele, in dem es wirklich ins Eingemachte geht, um Todverstümmelung, was auch immer alles für Dinge geht, muss ich das natürlich vorher entsprechend berücksichtigen.
01:24:34: Und dann ist es noch wichtiger, denke ich, dass all Leute abgeholt und aufgefangen werden.
01:24:39: Das würde ich deswegen so ein bisschen voneinander... glaube ich, trennen wollen diese beiden Aspekte.
01:24:45: Und sonst ist eben einfach die Frage was empfindet man eben als freundlich?
01:24:49: Also ich empfinde es wie gesagt durchaus als wohlwollend wenn eine Spieleitung meinen Charakter abhängig natürlich vom Setting vor Herausforderungen stellt und auch mal schwierigere Probleme ausgibt mit denen nicht dann irgendwie dienen muss oder vielleicht auch mein Charakter in moralischer Dilemma-Tage stößt so dass ich mich zwischen fest und cholera entscheiden muss.
01:25:12: Und am Schluss auf jeden Fall, auf die Fresse bekomme, auf eine oder andere Weise.
01:25:17: Das empfinde ich als irgendwie wohlwollend, weil ich so was ja gerne spiele.
01:25:22: Deswegen ist es dann auch ein Zuvorkommen der Spielleitung wenn sie sich mir gegenüber so verhält.
01:25:29: Das heißt aber natürlich auch dass Leute, die auch sowas vielleicht nicht so stehen, dann eine Spielleitung eher als wohlwohlend empfinden, wenn sie einfach wirklich ihre Bedürfnisse auffängt und berücksichtigt.
01:25:42: Insofern würde ich sagen, ich finde eine freundliche Spieleitung ist die, die die Bedürfnisse ihrer Spielenden gut kennt und auf diese Bedürfenisse eingeht und die auch im Spiel berücksichtigt und auffängend.
01:25:53: Und natürlich hoffe ich auch dass ich das irgendwie hinkriege als Spieleitung plus minus.
01:25:59: aber ich merke es auf jeden Fall wenn ich als Spielerin in der Runde bin und das von der Spielleitung so auch praktiziert wird.
01:26:06: Ich denke auch, es hängt wirklich stark davon ab was wollen die Spielenden tatsächlich von deiner Runde haben.
01:26:16: Weil wenn du jemanden hast der dieses Erlebnis wie du es vorhin gezeigt benannt hast des leistungsorientierten oder ergebnisorientierten Rollenspiels möchte wird der bei mir nicht glücklich werden.
01:26:32: ja das ist einfach so, weil so spiel ich nicht.
01:26:36: Auf der anderen Seite werde ich möglicherweise eben jemandem, der eine sehr stark regelfokussierte Spieleitungsart pflegt, mit dem werde ich auch Probleme kriegen.
01:26:54: Das ist halt einfach.
01:26:55: also wenn ich als Spieler da mal drin sitze Ich denke es ist tatsächlich schwierig dazu sagen was ist richtig, was ist falsch?
01:27:04: Wann is man freund wann ist man feind.
01:27:07: Ich habe zum Beispiel mal während einer Convention mit einer Gruppe richtig Probleme bekommen weil ich denen also in einer Tour sagen musste pass mal auf wir haben hier einen harten Anschlag Wir haben die und die Zeit Lass uns mal das.
01:27:25: und dass jetzt einfach hinnehmen, dass das jetzt passiert.
01:27:30: Weil sonst kommen wir nicht weiter und dann schafft ihr das Abenteuer nicht!
01:27:33: Dann kommt ihr nicht zum Ende.
01:27:35: Die haben sich nachher bitterlich über mich beschwert weil ich nachher wirklich als wir den Anschlag erreicht habe gesagt habe tut mir leid aber wir müssen hier Schluss machen Ich muss den Raum wieder frei geben?
01:27:50: Ich mache jetzt fünf Minuten vor der Schluss Und dann erzähle ich euch was passiert wäre beziehungsweise worum es in dem Abenteuer gegangen ist.
01:27:59: Weil die waren nicht so weit und ich habe sie nicht da hingekriegt, die waren aber nachher ziemlich sauer auf mich weil sie da einfach das Gefühl hatten ja dass ich da sozusagen ihr Feind war und zwar wirklich der Feind am Spieltisch der ihnen das Spielerlebnis versaut hat.
01:28:19: Ich würde es auch so sehen dass tatsächlich wenn irgendwie die Spieleitung irgendwie als Feind oder als Gegner wahrgenommen wird, dass dann auch eben irgendwas in der Planung oder in dem Zusammenspiel zwischen Spielenden und Spieleitungen einfach gekrisselt hat und nicht funktioniert.
01:28:38: Das ist kein Status den ich jetzt erreichen wollen würde.
01:28:41: Ich wollte aber noch dazu sagen das die Argumente, die du vorhin vorgelesen hast Philipp grad zu der Frage warum kann es gut sein, dass die Spielleitung mein Feind ist?
01:28:49: Die kenne ich alle also dass die super weit weg wären irgendwie von meiner Spielrealität.
01:28:56: Ich habe sie bei vielen Spielen in vielen Spielrunden auch so und so ähnlich schon gehört, und auch selber lange gedacht das sei das relevante Prinzip also, dass es eben schwer sein muss und der Drohende Charakter tot sozusagen der beste Motivator wäre für eine Spielgruppe.
01:29:14: Das ist halt auch sowas wo ich mich zumindest beim Pen & Paper ein bisschen davon weg bewegt hab.
01:29:20: aber dagegen Im Empire Live ist es schon immer noch so, dass wir da immer mal wieder den Disclaimer raushauen müssen.
01:29:26: Das kann passieren!
01:29:28: Also das ist Teil der Spielrealität.
01:29:30: Wir forcieren das nicht.
01:29:31: Es ist nicht so, wie jeder zweiten Spielerabend seit Jahren gespielter Charakter draufgeht.
01:29:38: Aber es ist eben Teil dieses Systems und des Horrors, denen man da verkörpert.
01:29:44: Und deswegen sollte es auch bei jedem irgendwie im Hinterkopf sein... dass das eine mögliche Konsequenz sein kann.
01:29:53: Und ich denke, es ist schon wichtig auch dieses Stakes vorher zu klären damit man eben da nicht so eine Situation hat wie die, die vorhin schon beschrieben wurde.
01:30:02: ja Ich habe eine Probe versaut und dann falle ich in die Schlucht und bin ich tot.
01:30:06: Es muss halt vorher geklärt sein.
01:30:08: Kann sowas passieren?
01:30:10: Wenn ja was passiert dann?
01:30:11: Muss ich nach Hause fahren?
01:30:13: Ist der Abend vorbei oder steige ich mit einem neuen Charakter ein oder sowas?
01:30:19: Deswegen, ich glaube wenn man irgendwie wirklich an den Punkt kommt wo die Spieleitung als Gegner oder als Feind wahrgenommen wird dann ist irgendwas im Vorfeld, hat etwas im Vorfall nicht so richtig gut funktioniert.
01:30:31: Glaubt ihr denn?
01:30:32: Man bekommt mehr Verständnis für die Freund- oder Feindrolle der Spieleitung Wenn man selber spieleitet und wenn man vielleicht sogar, wenn es innerhalb von einer Gruppe ist sich gegenseitig abwechseln in derselben Runde, in derselsen Welt spielt Und man sieht, dass die Spielhaltung vielleicht durch gewisse Gegebenheiten zwungen ist so zu agieren wie sie agiert.
01:30:55: Fällt mir schwer da jetzt ein Ja oder Nein zu formulieren weil es hängt eben auch glaube ich sehr stark wieder von dem ab.
01:31:06: ja wie wohl fühle ich mich in der Rolle der Spieleitung?
01:31:09: In der Rolle des Spielers?
01:31:12: Ich kenne Leute die spielen nicht gerne weil sie sich darin unwohl fühlen.
01:31:18: Ich kenne Leute, die würden niemals Spiel leiten wollen und ich denke halt einfach es klickt so ein bisschen jetzt wieder aus Flucht.
01:31:27: aber das ist total individuell in meinen Augen.
01:31:30: Es ist eben einfach so.
01:31:33: wenn wir zwei also Philipp du und ich Jetzt eine dieselbe Kampagne spielen würden Würdest Du Eben In deiner Rolle als Spieler etwas ganz anderes erleben, eine ganz andere Runde als ich als Spieler erleben würde.
01:31:53: Weil wir einfach das Abenteuer unterschiedlich angehen und genauso wäre das was du jetzt als Spieleitung erlebst weil dieser Laberkopf da der Ralf rum sitzt wäre eben eine ganz andere Situation als die, die ich erleben würde wo der Philipp die ganze Zeit versucht mich durch möglichst viel Plot in möglichst wenig Minuten zu hetzen.
01:32:17: Und darum glaube ich es ist sehr... Du
01:32:18: kennst mich so gut!
01:32:20: Ja aber das ist genau der Punkt wenn Leute zusammensitzen und alle wollen im Endeffekt schnell viel Plott erledigen ne?
01:32:31: So, ich gehe die Stadt.
01:32:32: Ich würfel mal ob ich das um das finde.
01:32:34: Klack!
01:32:35: Ja habe ich gefunden alles klar weiter geht's und der andere sagt ihm ja ich suche jetzt mal einen Weisen in der Stadt der mir vielleicht Auskunft geben kann.
01:32:46: da hab' ich komplett andere Ansätze.
01:32:49: und wenn ich jetzt den weisen in einer Stadt suche dann sagst du ja wirfel ma.
01:32:58: Dann sagst du mir, ja gut hier ist der magische Trank den Du gesucht hast.
01:33:01: Ich so was soll das denn?
01:33:03: und andersrum aber genauso Ja du würdest von mir jetzt erwarten dass du einmal Würfels um dem magischen trank zu bekommen Und ich sage dann ja der alte ahmet dahinten in der seitenstraße Der kennt sich damit aus.
01:33:19: und du denkst so alter Ahmed ist mir völlig egal ich will einen heiltrank.
01:33:25: Darum glaube ich, es ist wie bei so vielen Sachen abhängig davon.
01:33:31: Wie deine Erwartungen an die Runde sind und zwar sowohl in der Rolle Der Spielenden als auch in der Role der Spieleitung Und das muss passen.
01:33:41: wenn's nicht passt dann endet In einer Katastrophe.
01:33:46: im extremen Fall.
01:33:48: Ja, ich glaube es schadet grundsätzlich nicht wenn man hin und wieder mal die rollen tauscht am spieltisch einfach.
01:33:54: Also vorausgesetzt, alle fühlen sich damit wohl.
01:33:56: Aber ob das jetzt sozusagen dieses tiefe Verständnis dann entwickeln lässt weiß ich nicht weil ich meine dass es mal irgendwie Probleme mit dem Timing geben kann oder dass man vielleicht irgendwie ein Szenario hat das sehr, sehr railroadig gebaut ist, sehr linear gebaut ist und man sich so bisschen schwer tut davon abzuweichen.
01:34:18: Ich glaube das merkt man auch als spielen der relativ bald dass das Punkt ist oder man kommuniziert das eh untereinander.
01:34:25: Dadurch glaube ich nicht, dass man so die magische Erkenntnis bekommt wenn man dann mal in die Rolle der Spieleitung wechselt.
01:34:31: aber Schaden denke ich tut es nie!
01:34:33: Dann habe ich noch eine Folgefrage und ich glaube sie führt uns langsam zum Ende hin gerade bei uns dreien jetzt die wir ja doch ein bisschen unterschiedliche Spieleitungs-Dieler haben Manche ein bisschen mehr freudlich, manche ein bißchen feindlicher.
01:34:46: Wäre es denn zum Beispiel für so ne komplett diverse Gruppe für uns?
01:34:50: Sinnvoll, wenn wir statt einem klassischen in Anführungszeichen Rollenspiel ein spieleitungsloses Rollens Spiel spielen würden.
01:34:58: Wo ja jeder auch so bisschen mitleitet und deswegen jeder ein bisschen feindlich und ein bisschen freudlich sein muss oder würde das im Gegenteil sogar komplett zur Katastrophe führen?
01:35:08: Ich habe gerade so ein bisschen überlegt was ich für spieleiterlose Spiele kenne Und ich finde es hat sich jetzt ein bisschen rauskristallisiert aus dem was wir gerade diskutiert haben dass es eben so auch eine Frage von Spielstilen ist, ob jetzt Spieleitung und Spielen gut harmonieren.
01:35:25: Und deswegen irgendwie das als Freundlich empfunden wird oder vielleicht eher so eine konträre Position gibt?
01:35:33: Ich glaube bei Erzählspielen man sich mit manchen Spielstielen ganz grundsätzlich ein bisschen schwer tut weil die nicht so regelbasiert sind.
01:35:48: Ja, so ein bisschen mehr zum Erzählen einladen und nicht zu sehr zum zielgerichteten Spielen.
01:35:55: Aber ich weiß jetzt auch nicht ob es nicht auch spieleiterlose Systeme gibt die gar nicht so auf diesen Erzählspielstil gehen sondern vielleicht in eine ganz andere Richtung.
01:36:05: aber gedanklich bin ich dann schon wieder beim Brettspiel was ja dann auch wieder etwas anderes ist.
01:36:10: Es gibt ja auch kooperative Brettspiele die man dann gut gemeinsam spielen kann, wenn man halt eher irgendwie der ziergerichtete oder lösungsorientierte Spieltyp ist.
01:36:19: Also lange Rede kurzer Sinn.
01:36:21: Mir fällt gerade kein spielalterloses Spiel ein wo ich das Gefühl habe dass es für solche Konkurrierenden oder vielleicht auch ein bisschen konträren Spielstile generell gut geeignet ist.
01:36:35: Deswegen würde ich sagen es führt vielleicht nicht zu Harmonie sondern eher auch irgendwie Ja, Problemen weil das manchen vielleicht auch nicht so viel Spaß macht sowas zu spielen.
01:36:47: Genau den Gedanken hatte ich auch Weil es ändert ja nichts an der Grundlage.
01:36:54: Ich kenne verschiedene Spiele.
01:36:56: ich habe auch schon eine ganze Reihe von Spielen gespielt wo eben Es keine klassische Spielleitung gibt Sondern Wo die spielleitungsrolle wechselt oder wo alle gemeinsamen Ideen sammeln und entwickeln.
01:37:14: Aber ich kenne jetzt tatsächlich auch kein Spiel, bei dem zum Beispiel die Regeln im Mittelpunkt stehen.
01:37:22: Die sind meistens tatsächlich eher auf einer Metaebene unterwegs diese Regeln.
01:37:29: Das heißt es geht nicht darum wenn ich mich hier hinstelle und zwei runden Ziele und dies und das mache dann treffe ich den mit einer höheren Wahrscheinlichkeit und richte fünf Punkte mehr Schaden an, sondern in den meisten Fällen geht es tatsächlich eher darum.
01:37:47: Ich mache etwas und dann kann ich erzählen wo eben die Geschichte weitergeht.
01:37:56: das ist sehr viel offener.
01:37:59: aber ich glaube nicht dass jetzt Leute wirklich befriedigt für die Rollenspiel das festhalten an Komplexen und ich sage es mit ganz, ganz großen Gänsefüßchen realistischen Regeln ist.
01:38:17: Ich hätte eigentlich nur noch eine Anmerkung weil wir haben uns die ganze Zeit so ein bisschen ja an dem Thema Freund oder Feind irgendwo festgebissen aber ich glaube Das Entscheidende ist viel eher Ich muss eine Gruppe finden und die muss zusammenpassen in ihren Erwartungen.
01:38:44: Und dann muss ich eine Spieleitung finden, die bereit ist diese Erwartung auch zu erfüllen – und das auch freiwillig zu tun!
01:38:54: Dann habe ich glaube ich immer eine gelungene Runde und ich würde da nicht unbedingt von Freund oder Feind sprechen sondern tatsächlich einfach nur davon zu sagen, ich kann diese Runde eben mit gutem Gewissen jetzt weiterführen.
01:39:14: Wenn es zum Beispiel eine feste Gruppe sein soll.
01:39:17: oder ich kann nach dieser Runde sagen das war ne gelungene Runde zb auf einer Convention oder ähnliches.
01:39:24: und ich gehe da nicht mit dem dicken Hals Mit so einer gewissen Enttäuschung vom Spieltisch weg, weil ich sage, das war es leider nicht schade.
01:39:34: Hätte so schön sein können!
01:39:36: Ich würde auch sagen, dass ist ein großer Vorteil, dass wir in den letzten Jahren insbesondere einfach mehr Vokabular entwickelt haben um eben verschiedene Stile und Bedürfnisse, Wünsche usw.
01:39:47: am Spieltischen zu kommunizieren.
01:39:50: Also dass man eben nicht wie du sagst mit einem Die Fusen, weil die Spieleitung war aber voll gegen mich und Dorfgefühl aus irgendeiner Runde rausgeht im Idealfall.
01:39:59: Sondern vielleicht auch entweder für sich oder sogar in der Runde im Austausch sagen kann, dass das und das überhaupt nicht meint.
01:40:08: Das hat irgendwie für mich nicht funktioniert.
01:40:10: Sei es darum nächste Runde wird wieder besser.
01:40:13: oder da suche ich mir dann jemandem, der eher mein Stil entspricht.
01:40:17: Und ich glaube, das ist total hilfsreich, weil man eben aus diesem Schwarz-Weiß... Der eine ist mein Freund und der andere ist mein Feind, gedankt und so ein bisschen rauskommt.
01:40:25: Und eben eher auf ne Meta-Ebene geht und sich eben sagt okay was bedeutet das eigentlich für mich?
01:40:32: Dann sind wir ja quasi schon fast am Ende.
01:40:35: vielleicht habt ihr noch ein schönes Fazit für uns alle damit die Hörerinnen... ...was mitnehmen können aus dieser Folge.
01:40:43: Ich hab da vorhin schon mal gesagt Feedback zu geben find ich toll also fällig es zu bekommen aber Ich versuche auch immer dafür noch die Zeit zu schaffen.
01:40:53: Das heißt also am Ende der Runde wirklich zu sagen, so hier ihr habt das böse Monster besiegt!
01:41:00: Ihr seid rausgekommen.
01:41:02: ich hoffe ihr hattet alle Spaß.
01:41:03: wenn irgendwas war sagts mir bitte gebt mir ruhig nochmal eine Rückmeldung wenn euch irgend was nicht gefallen hat.
01:41:11: und manchmal entwickeln sich daraus richtig lange Gespräche.
01:41:15: Manchmal kommt dann nö-nö war toll super bin jetzt weg tschüss Aber es hilft.
01:41:20: Dann denke ich, haben wir diese Runde wunderbar herumgebracht trotz ein paar technischer Probleme die hoffentlich am Ende im Schnitt alle gelöst sind und ich glaube die Hörerinnen haben mitbekommen auch bei mancher Kontroverse.
01:41:33: Wir sind doch alle irgendwie Freunde miteinander oder?
01:41:36: Wer jetzt?
01:41:38: Du nicht Ralph!
01:41:40: Du nicht!
01:41:42: Ich glaub das Thema was passiert wenn irgendwelche... Quasi real weltlichen Feinschaften sich dann ein Spieltisch verlagern, wäre nochmal was für die ganz eigene
01:41:51: Folge.
01:41:54: Ja da bin ich tatsächlich schon mal reingerutscht und das ist echt schlimm!
01:41:59: Wenn du jemandem am Tisch hast der dann von irgendwem da reingeschleppt wurde und der findet dich einfach nur fürchterlich Und schmeißt dir die ganze Runde.
01:42:11: Aber dass ein eigenes Thema hat, das stimmt Bin jetzt ruhig
01:42:15: Darüber können wir bestimmt bald reden, weil wir arbeiten ja immer noch daran, dass wir euren Wunsch aus der Feedbackumfrage umsetzen.
01:42:22: Dass wir mal ein Let's Play machen und das ist einfach wesentlich schwieriger, weil alle irgendwie absagen, obwohl sie vorher gesagt haben Sie haben gerade Zeit und Lust mit uns was aufzunehmen aber dann eine Ralf von ich quasi exklusiv mit beziehungsweise gegeneinander spielen.
01:42:38: Ich glaube es wird eine sehr wunderbar freundschaftlich feinschaftliche Folge Mit uns beiden ihr Bereif und ich freue mich so unglaublich darauf.
01:42:47: Ah, so spät schon!
01:42:48: Ich muss weg...
01:42:53: Also eine schöne Zeit und wir hören uns bald wieder und bis zum nächsten Mal.
01:42:58: Tschüss!
01:43:02: Und wie immer fünf Sterne bei iTunes oder Spotify und Kommentar und alles.
01:43:06: Ihr wisst es und jetzt mache ich wirklich los.
01:43:08: Tschüß.